Entreprenörskap: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
(119 mellanliggande sidversioner av 2 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
= [[Intro till entreprenörskapen]] =
__NOTOC__
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top;"
| style="height:400px; width:340px; text-align:left;" |


= [[CASE - Skolkatalogen]] =
===Vad är entreprenörskap?===


= [[Projekt DICE]] =
*[[Intro till entreprenörskapen]]
*[[Om entreprenörskap]]
*[[Entreprenörskap/egenskaper|Entreprenöriella egenskaper]]
*[[Entreprenörskap/Grupprocesser | Grupprocesser]]


= [[Mini-CASE: Tidningsdöden]] =
===Kreativitet och idéutveckling===


= [[Wordpress]] =
*[[Entreprenörskap/Din personliga affärsidé |Din personliga affärsidé]] -  Deltagarna börjar ringa in sin egen affärsidé
*[[Entreprenörskap/Idéprocessen| Idéprocessen]] - med en tvåordsövning.
*[[Entreprenörskap/Brainstorming|Brainstorming]] - om kreativitet.
*[[Entreprenörskap/Innovationsplanen | Innovationsplanen]] Genom att svara på frågorna i innovationsplanen utvecklar du ditt projekt.
*[[Entreprenörskap/SWOT | SWOT]] En kritisk granskning av affärsidéerna.
*[[Entreprenörskap/Omvärldsanalys|Omvärldsanalys]]
*[[Entreprenörskap/Utveckla pitchen | Utveckla pitchen]] Den retoriska normalkurvan och presentationsteknik.
*[[Entreprenörskap/Filma pitchen |Filma pitchen]] En 60-sekundersfilm.


= [[Film]] =
===Ekonomi===


=  Marknadsföring =
*[[Formulera en affärsidé]] och ekonomisk modell
*[[Offerten]]
*[[Intäktsmodell]]
*[[Affärsmodeller]] - Business Model Canvas
*[[Entreprenörskap/Ekonomiska planer|Ekonomiska planer]] (likviditet- och resultat-budgetar, kassaflödesanalys)
*[[Entreprenörskap/Finansiering|Finansiering]]


=== Inspiration ===
| style="height:400px; width:340px; text-align:left;" |


: [http://micco.se/2011/10/det-du-formodligen-tror-ar-bra-reklam-ar-inte-sa-bra-som-du-tror/ The Brand Man] CC.
===Utvärdera om du ska gå vidare med idén===
: [http://www.slideshare.net/anooptx/creative-process-in-advertising Creative Process in Advertising] SlideShare
=== Uppgifter ===


''Detta är en uppgift som eleverna gjorde 2013. Resultatet finns nedan och går att förbättra genom processen som beskrivs i den efterföljande uppgiftsrutan.''
*[[Pitch Deck]]
*[[Draknästet]]


{{uppgruta|<big>’''Skriv en informativ text om marknadsföring'''</big>
===Immaterialrätt===


Vi skriver i samma Googledokument.
*[[Entreprenörskap/Patent|Patent]]
*[[Entreprenörskap/Varumärken|Varumärken]]
*[[Entreprenörskap/Mönsterskydd|Mönsterskydd, Upphovsrätt och Sekretessavtal]]


Hitta på lämpliga rubriker. Skriv informativ text.
===Marknadsföring===


OBS1 Du får inte kpoiera text rakt av från papperet men du kan inspireras och formulera med egna ord.
*[[Entreprenörskap/Namn på företaget|Namn på företaget]]
*[[Entreprenörskap/Logotyp |Logotyp]]
*[[Entreprenörskap/Produktbild | Produktbild]]
*[[Entreprenörskap/Produktblad | Produktblad]] - One-Pager
*[[Wordpress|Hemsida i Wordpress]]
*[[Att utveckla i Wordpress]]
*[[Entreprenörskap/Marknadsundersökningar|Marknadsundersökningar]]
*[[Entreprenörskap/Marknadsföring|Marknadsplaner och marknadsföring]]


'''Ingen länk just nu'''. Länken till arbetsmaterialet är borta eftersom den "färdiga" texten finns i nästa uppgift.
===Projektutveckling===


}}
*[[presentera ditt projekt för intressenter | Presentera ditt projekt för intressenter]]
*[[Entreprenörskap/Arbetsformer|Arbetsformer och nätverk]]
*[[Entreprenörskap/Affärsplanen|Affärsplanen]] med Gantt-scheman
*[[Entreprenörskap/Produktutveckling|Produktutveckling och hållbar utveckling]]
*[[Entreprenörskap/Företagsformer|Företagsformer]]
*[[Utvärdering av projekt | Utvärdering av projektet]]
|}


'''Centralt innehåll:''' Tillämpad marknadsföring inom projektets verksamhetsområde utifrån lagar och andra bestämmelser.
Nedan följer länkar till en mängd extramaterial.


=== Uppgift att reflektera över en text om marknadsföring ===
==MOOC på Wikiversity==


{{uppgruta|'''Reflektera över marknadsföringstexten'''
Den här kursen finns även på [https://sv.wikiversity.org/wiki/Entrepren%C3%B6rskap Wikiversity].


Dena text läser vi och reflekterar över. '''[[Media:Marknadsforing_sa_funkar_det.pdf| Marknadsföring så funkar det]]'''
Men sedan 2017 utvecklar vi kursen på Wikiskola.


'''1'''
==[[För en vikarie i entreprenörskap]]==
: Välj ut det avsnitt i texten som du tycker är viktigast om man ska marknadsföra sitt företag. Motivera varför du valde den text du valde.


: [[Exempel på hur en elev motiverat vilket avsnitt som är viktigast]]
==Case: [[Lärare för en dag]]==


'''2'''
Titta även denna uppgift:
: Fundera över vad som saknas i texten och skriv ett stycke om detta.
:
: [[Exempel hur en elev skrivit en text som tillför något till originalet]]
<br />
:
'''Inlämning:''' En pdf-fil. Omfattning 2000 - 4000 tecken. Döp den med ditt namn + marknadsföringsuppgift.


'''Exempel:''' [[Media:Miro_Bakovic_-_Marknadsföring_-_använd_i_dokumentet!.pdf | Miros analys av en reklamfilm är ett gott exempel på hur man kan lösa uppgiften]]
:[[Konstruktionsuppgift - Apberget]]


’''Bedömning:’'’
==CI 1 [[Entreprenörskapet]] Sälj dig själv!==


E och C:
Det här är ett '''alternativt spår''' för att lära känna sig själv, sälja in sig, hitta vad man är bra på och till sist utveckla egna idéer. Den lämpar sig bättre för personer med kompetenser eller yrkeserfarenheter eller elever med programmeringsvana eller yrkesprogrammet.  Man kan se det som ett parallellt spår till V'''ad är entreprenörskap?''' och K'''reativitet och idéutveckling'''. Spåret passar också ihop med att man lär sig WordPress.
: Eleven marknadsför och presenterar med viss säkerhet sitt projekt och anpassar marknadsföringen och presentationen till syfte, mottagare och situation.  
: Exempel: Du visar att du har kunskap om hur marknadsföring kan anpassas efter produkt, målgrupp, budget och situation.


A:
==CI 2 [[Mini-CASE: Tidningsdöden]]==
: Eleven marknadsför och presenterar med säkerhet sitt projekt och anpassar marknadsföringen och presentationen till syfte, mottagare och situation.
: Exempel: Du har ett eget förhållningssätt och reflekterar över hur marknadsföring kan anpassas efter produkt, målgrupp, budget och situation.
}}


=== Skapa en presentation ===
==CI 2-5, 7  [[Projekt DICE]]==


{{uppgruta | Vi bygger en presentation tillsammans
==CI 2-5, 7 [[CASE: HundNytt.s]]e==


: [https://docs.google.com/presentation/d/1yUFjEoNwe1ZsiPaRMv5KqoNm_m-BFdDQEqfao6LJQBg/edit?usp{{=}}sharing  Marknadsföring av TE13C]
==CI 2-5, 7  [[CASE - Skolkatalogen]]==
: [https://docs.google.com/presentation/d/15oCr_X0e0cUhUMFTjfkavSZeHvOQGYrBwG9rsBpdwWQ/edit?usp{{=}}sharing Marknadsföring av TE13B]


Utgå från texten i uppgiften innan.
==CI 6  [[Film i entreprenörskapen]]==


Resultatet: [https://docs.google.com/presentation/d/15oCr_X0e0cUhUMFTjfkavSZeHvOQGYrBwG9rsBpdwWQ/edit?usp{{=}}sharing De två presentationerna sammanslagna]. Den behöver redigeras...
==CI 6 [[Intro till Photoshop]]==
}}


=== Traditionell marknadsföring ===
Körs ofta i kursen Teknik 1.


* Reklam
==CI 6 [[Wordpress]]==
* Direktreklam


=== Marknadsöring i nya medier ===
Körs ofta i kursen Teknik 1 (som länkar till samma sida).


* FB
==[[Webbstjärnan]]==
* Twitter
* Presentationer
* youtube


==== Viral ====
==[[Mot slutet av kursen Entreprenörskap]]==


Saker sprids genom att plötsligt "alla" talar, skriver, länkar, tipsar om det.
==[[Tävlingar i Innovations och Entreprenörskap]]==


Humor kan vara en viktig ingrediens.
[[Kategori: Kurs]]
 
Det kan vara en presentation i ett hippt program och gjord på ett bra sätt om ett intressant ämne som denna Prezi om Prezi och om att tänka utanför boxen:
 
<html>
<div class="prezi-player"><style type="text/css" media="screen">.prezi-player { width: 550px; } .prezi-player-links { text-align: center; }</style><object id="prezi_xe5thxwgcxz1" name="prezi_xe5thxwgcxz1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="550" height="400"><param name="movie" value="http://prezi.com/bin/preziloader.swf"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="allowFullScreenInteractive" value="true"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="wmode" value="direct"/><param name="bgcolor" value="#ffffff"/><param name="flashvars" value="prezi_id=xe5thxwgcxz1&amp;lock_to_path=0&amp;color=ffffff&amp;autoplay=no&amp;autohide_ctrls=0"/><embed id="preziEmbed_xe5thxwgcxz1" name="preziEmbed_xe5thxwgcxz1" src="http://prezi.com/bin/preziloader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowFullScreenInteractive="true" allowscriptaccess="always" width="550" height="400" bgcolor="#ffffff" flashvars="prezi_id=xe5thxwgcxz1&amp;lock_to_path=0&amp;color=ffffff&amp;autoplay=no&amp;autohide_ctrls=0"></embed></object><div class="prezi-player-links"><p><a title=""If you put it that way"" href="http://prezi.com/xe5thxwgcxz1/if-you-put-it-that-way/">"If you put it that way"</a> on <a href="http://prezi.com">Prezi</a></p></div></div>
</html>
 
= Javascript - Introduktion =
 
== Beskrivning av blockets innehåll ==
 
Vi lär oss grunderna i javascript på spelprogrammering.nu.
 
== Uppgifter i javascriptavsnittet==
 
* Intro med Logo Turtle
* En rörlig boll
* Ett ritprogram att utveckla
* Ett eget projekt
 
== Mål för introt till javascript==
 
{{malruta | när du är klar med avsnittet kan du:
 
Göra enkla program genom att använda
* metoder
* loopar
* villkorssatser
* variabler
och du kan
* återanvända andras kod
* kommentera din kod
* skriva strukturerade program
* publicera dina exempel på spelprogrammering.nu
* hämta hem en hemsida med ditt program
}}
 
== Bedömning - intro till javascript==
 
Du blir bedömd på:
* ditt vidareutvecklade ritprogram
* ditt egna projekt
 
{{clear}}
De kommande sidorna är inbäddade övningar som även används på annat håll.
 
== En första lektion med Turtle ==
 
{{:Intro till Turtle Logo programmering}}
 
== Spelprogrammering.nu  ==
 
{{:Spelprogrammering.nu - Intro}}
 
== Mer spelprogrammering.nu. ==
 
{{:Spelprogrammering.nu - Ritprogram}}
 
== Programmera ett eget projekt  ==
 
{{:Spelprogrammering.nu - Ditt egna projekt}}
 
== Javascript lokalt på egna datorn ==
 
{{:Lite_javascript}}
 
{{:Javascript_med_animering}}
 
{{:Javascript:_Interaktion_med_användare}}
 
{{:Julkortet}}
 
{{:Räta_linjen}}
 
= Entreprenörskap =
 
== Lektion 3 - Vad är entreprenörskap? ==
{{webbstj|'''Om-oss-sidan'''
# Uppfyll [http://www.webbstjarnan.se/tavlingen/det-har-maste-du-gora/ grundkraven för Webbstjärnan]
#: Om oss-sida med svar på alla frågorna.
#: Logga och länk till Webbstjärnan
# Skriv så klart ett inlägg i dagboken.
}}
{{tnkruta|'''Tankar''':
Varje lektion borde starta med ett inspirerande innehåll. Jag kommer att plocka inspirerande övningar från
Edward de Bonos böcker, Sex tänkande hattar och Lateral Thinking.}}
 
=== Idéprocessen ===
 
Vad är en produkt?
 
Fysisk vara, tjänst, hemsida, ...
 
'''Processen'''
 
* idé
* problem
* afärsidé
* skisser
* material
* prototyp
* marknadsundersökning
* mönsterskydd, patent
* verktyg
* testning
* marknadsföring
* finansiering
* aktiebolag, handelsbolag, enskild firma
* utvärdering
 
=== Kreativitet ===
 
<html>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/14473430" width="342" height="291" align="right" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" style="border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px" allowfullscreen> </iframe> <div style="margin-bottom:5px"> <strong> <a href="http://www.slideshare.net/marcnewshoestoday/100-images-for-visual-brainstorming" title="100 images for visual brainstorming" target="_blank">100 images for visual brainstorming</a> </strong> from <strong><a href="http://www.slideshare.net/marcnewshoestoday" target="_blank">Marc Heleven</a></strong> </div>
</html>
{{clear}}
 
== Lektion 4 - Apple ==
{{#ev:youtube| sEWlSFripyY |240|right|}}
{{tnkruta|'''Odd man Out''':
 
Game 3, sid 24-25 i How to Have Creative Ideas av Edward de Bono.
 
Eller Lattjo lajban-lådan i Fem myror är fler än fyra elefanter.
}}
 
=== I nyheterna nyligen ===
 
'''Apple - Samsung: 7 - 0'''
 
# http://blog.svd.se/siliconvalley/2012/08/24/apple-vann-stort-i-rattegangen-mot-samsung/
#  http://www.dn.se/ekonomi/apple-vann-over-samsung
# Hur kan Apple med 14 447 patent spöa Samsung med 100 000 +patent ?
## http://worldwide.espacenet.com/advancedSearch?locale=en_EP
# Fundera över Apples framgångar i relation till Steve Jobs. Hur ser framtiden ut för Apple?
## http://sv.wikipedia.org/wiki/Apple
# Hur ser [http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2408909,00.asp framtiden för Android] ut?
 
Följ länken till ESPACENET ovan och undersök hur många patent några olika företag har. jämför större och mindre, äldre och yngre företag.
 
Google som är ett ungt företag köpte Motorola för ett  tag sedan och en anledning var att komma över deras patentportfölj.  Ofta kan det räcka för ett företag att hota med stämningar genom sin stora patentportfölj för att hålla konkurrenter borta eller för att kunna träffa lönsamma royaltyavtal.
 
Det finns också ljuspunkter. Många storföretag har initierat och stött konortier kring utveckling av fri programvara. Så är fallet med Sun och [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenOffice Open Office). Storföretaget Sun har en viktig roll för att skydda projektet mot stämningar.
 
Sist men inte minst - hur ska Apple och Samsung fortsätta sitt samarbete kring mobilprocessorn [http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_A5 A5] dom Apple designat och Samsung tillverkar?
 
=== Är det bra med patent? ===
 
Vem vill bekosta utveckling och innovation om det inte går att tjäna pengar på framtida produkter? Det är ett argument som förs fram av det stora företaget. Mindre företag och konsumenter kanske tycker det vore bättre om alla kunde arbeta på att utveckla alla idéer till det bästa. Men då finns risken att utvecklingen skulle stanna upp. Fokus skulle hamna på att tillverka snarlika produkter till ett så lågt pris som möjligt. De riktigt omdanande idéerna skull komma mer sällan.
 
Men kanske är det skillnad mellan patent på hårdvara och patent på mjukvara. I vår digitala värld där innehållet kopieras på nolltid och utan tillverkningskostnader kanske patenten har spelat ut sin roll. När programutvecklare hjälps åt i open sourceprojekt kanske kreativiteten frodas utan skyddet av patent? Det här är saker som diskuteras nu och vi har i helt klart fått ett komplement till patenterade (dyra) produkter genom utvecklingen av fri programvara, bilder, filmer och musik. Följ länkarna i rutan och titta på två databaser med fria bilder.
 
MacBook Air och alla andra populära Appleprodukter har idag en stark stälning på marknaden och Apple tjänar stora pengar. När Apple kan tjäna pengar genom stämningar och uppgörelser med konkurrenterna minskar kanske deras innovationsanda. Fundera på vad det kan innebära för företaget Apple i framtiden.
 
== Lektion 5 - Självkännedom ==
 
{{:Självkännedom}}
 
== Lektion 6 - Affärsplanen ==
 
Vi ska börja skissa på en affärsplan. För att den ska bli bra måste man veta ganska mycket men vi ska börja ändå. Alla saker som vi inte vet nu skriver vi upp som frågor så att vi kan ta reda på detta i framtiden. Genom att börja tänka på affärsplanen redan nu får vi bättre överblick på hela projektet.
 
=== Att skriva en projektplan ===
 
: [http://infovoice.se/fou/bok/10000029.shtml Att skriva en projektplan, fr Sahlgrenska]
 
=== Affärside - Pass 1 ===
* Beskriv er  valda projektidé eller affärsidé. Vad är poängen med det ni gör? Det ska vara en kort beskrivning som berättar det viktigaste med några få meningar.
 
{{Webbstj|Fler sidor på saften
# Skapa en sida som heter '''Affärsidé''' och beskriv er affärsidé.
}}
{{clear}}
 
=== Pass 2 - Affärsidé ===
 
'''Behov'''
Produkten ska svara mot ett behov.
 
[http://sv.wikipedia.org/wiki/Abraham_H._Maslow Maslow] Se länken vid sidslutet till kritisk artikel.
 
[http://en.wikipedia.org/wiki/Abraham_Maslow maslowsidan på engelska Wikipedia] har bild på trappan
 
Övning
Titta på annonsen från [http://www.delikatesskungen.se/ delikatesskungen].
Hur tror du ekonomin ser ut för företaget?
# Vad kostar korven i inköp för delikatesskungen?
# För eleverna
# För slutkunden?
# Vilka andra kostnader har delikatesskungen.
# Deras omsättning?
# Deras vinst?
 
'''Gruppuppgift:''' Försök hitta på en ny affärsidé inom området klassförsäljning. Kolla sid 39 för inspiration.
 
'''Redovisning''' på era hemsidor.
 
==== Mina erfarenheter ====
 
Hundguiden, SmartParc, Wireface, Patent, IMC, Yknot, Alloy.
 
{{clear}}
 
=== Marknad  - Pass 2 ===
 
{{defruta|'''Top Down eller Bottom Up'''
 
Vid produktutveckling, programmering, design eller annan innovativ verksamhet är det vanligt att arbeta med två perspektiv. Dels kan man arbeta med helheten och de stora delarna först och jobba sig ner mot detaljerna. Men man kan också börja med att utveckla detaljer och smådelar vilka sedan sätts ihop till den hela produkten. Det kallas Bottom Up. Ofta jobbar man på båda sätten i ett projekt. En person kan arbeta med båda synsätten parallellt och man kan ha en projektgrupp där några arbetar nerifrån och andra uppifrån.
 
I kursen Entreprenörskap har jag organiserat undervisningen så att vi nosar på alla aspekter av projektarbete och företagande först så att ni ska få överblick. Senare kommer vi att fördjupa oss inom varje område. Så har vi exempelvis gjort ett kort personlighetstest tidigare och vi kommer att göra det mer djuplodande senare.
 
Nedan följer ett exempel med att ta fram e ny bil där jag listat några exempel på aktiviteter inom Top Down respektive Bottom Up.
 
'''''Top Down'''''
 
* säkerhet
* teknik
* utrymme
* ekonomi
* miljö
 
'''''Bottom Up'''''
 
* kullager med lägre friktion
* anpassa motorn för biobränslen
* bromsklossar som slits mindre
* lackering utan farliga lösningsmedel
* däcken
 
Det är ofta så att valet av koncept på Top-nivå påverkar marknadsföringen och hur man nischar sin produkt.
}}
 
 
{{uppgruta|'''Frågor att undersöka i marknadsundersökningen'''
 
Du ska göra en snabb marknadsundersökning med datorns hjälp. Här är några frågor du ska försöka besvara:
* Behov eller problem som vi ska lösa
* Kundnytta uttryckt i ord och pengar
* Liknande produkter
* Konkurrenter
* Hur många kan man sälja per månad i Sverige
* Hur ska vi marknadsföra oss
* Hur ska vi distribuera
 
Tänk på att det är exempel på frågor som inte passar alla produkter.
}}
 
{{Webbstj|Fler sidor på saften
# Skapa en sida som heter '''Marknadsundersöking''' och har med resultatet av er skrivbordsundersökning (när ni surfade fram information) och era frågor till en fältstudie.
}}
{{clear}}
 
=== Tidsplan och GANTT Pass 3===
 
{{läxa|Läs kapitlet om Projektplan, sidorna 81-97.
}}
{{Webbstj|Fler sidor på saften
* Skapa en sida som heter '''Tidsplan''' och beskriv hur ni tidsplanerar projektet.
 
Tidsplanen gör ni lämpligen i Excel och sedan lägger ni uppfilen på servern eller så klistrar ni in den som en bild.
}}
 
 
Ert projekt behöver planeras. Det ska vara klart i vår men det är viktigt att ni håller farten uppe hela tiden. Vilka delar behöver ni jobba med och när ska det ske.
 
 
Vi börjar med en tankekarta. Sedan får ni diskutera och skapa en tidsplan.
 
==== GANTT-shemat ====
 
Ett GANTT-shema har projektets aktiviteter listade i ordning till vänster. I överkant är tidsaxeln som kan indelas i veckor eller månader. I rutorna markerar man när det ska vara aktivitet i projektet. Vartefter man blir klar med delaktiviteter markeras detta och man kan stämma av om man håller planen.
 
[[Media:GANTT-schema mall.numbers|Ladda ner en tidsplansmall för Apple Numbers]]
 
[[Fil:Tidsplan.jpg|Exempel på en tidsplan gjord i Numbers.  ]]
 
===== GanttProject =====
 
: [http://www.ganttproject.biz Ganttproject är ett Open Source-progrram]
{{clear}}
 
=== Ekonomi  - Pass  4===
 
==== Intro ====
 
Kommer produkten eller tjänsten eller vad ni nu gör att bli lönsam? Vi använder Numbers (eller Excel) för att göra en ekonomisk kalkyl.
 
Gör en kalkyl som beräknar vad det kommer att tillverka produkten. Räkna gärna på olika stora serier. Ta med i beräkningen följande:
* lönekostnader
* lokaler
* maskiner
* material
* marknadsföringskostnader
* etc
 
Försök räkna ut vad det kostar att driva ett företag kring produkten och om det blir lönsamt.
 
{{Webbstj|Fler sidor på saften
* Skapa en sida som heter '''Ekonomi''' och beskriv hur ni har tänkt tjäna pengar på er produkt/affärsidé.
}}
{{clear}}
 
==== Att sätta pris ====
 
Ekonomiska kalkyler i Excel. Var finns lönsamheten i ett internetcafé? Hur sålde vi Hundguiden?
 
Kan man tjäna pengar på en app?
 
Begrepp:
Tillverkningskostnad = materilakostnad + lön
Rörliga kostnader ocjh fasta kostnader
Kostnader och omkostnader
pålägg
 
'''Övriga kostnadsslag:''' Vinst, administration, löner, hyra, arbete, material, telekom, resor, bokföring, sociala avgifter, moms, mm.
 
===== Övning =====
 
Hur ser kalkylen ut för en försäljare av varmkorv? Använd Excel till att göra en så detaljerad kalkyl som möjligt. OBS att han betalar skatt. [[Media:Korvförsäljaren.xls|Exempel på excel med korvförsäljning]]
 
{{uppgruta|Gör en budget för ert projekt/företag/affärsidé.
Börja med att var och en i projektet gör en budget på egen hand.
Skriv in siffror på kostnader och intäkter med mera för er affärsidé.
 
Jämför era budgetar och sammanställ en kalkyl som innehåller allt som är av betydelse. Här kan alla bidra med idéer från sina kalkyler.
 
Skriv det på ekonomisidan på er hemsida. Skriv alla siffror ni kommer på ungefär som i korvförsäljningsuppgiften. Vi gör det i Excel eller motsvarande program för Mac. Alla ska bidra med siffror i kalkylen.
}}
<br />
 
== Varför är entreprenörskap viktigt? ==
 
=== Vi tittar på affärsplanerna ===
{{läxa|Lägg in det som saknas i affärsplanen. Ni får komma överens inom grupperna om vem som gör vad.}}
 
För att knyta ihop det arbete vi gjort under fyra lektioner. Läs på diskussionssidan hur ni ligger till.
 
=== Snobbismen bromsar forskning ===
 
En debattartikel i SvD, [http://www.svd.se/opinion/brannpunkt/snobbismen-bromsar-viktig-forskning_7542866.svd Snobbismen bromsar forskning] av Jonas Milton [http://sv.wikipedia.org/wiki/Almega Almega].  Läs debattartikeln och diskutera.
 
* Vem är författaren och varför skriver han denna artikel?
* Vad går inlägget ut på?
* Vem är hans uppdragsgivare? På vilket sätt kan han tänkas vara partisk i debatten?
* Författaren skriver om de stora globala samhällsutmaningarna. vad tror du han tänker på då?
* Det finns ett roligt stavfel i artikeln. Kunde du hitta det?
* Vad har artikelns resonemang för koppling till vårt kommande projekt: Innovationer och tekniska system?
* Fundera på hur du bäst kan utbilda dig och förbereda dig för framtiden.
 
=== Innovationer behövs ===
 
Den här filmen borde vi egentligen ha visat först i kursen. ...
 
[http://urplay.se/168185 vargar och koldioxid] Ur Play, 27 minuter.
 
Hans Rosling tar statistiken till hjälp för att förklara vad som händer med världens begfolkningsmängd och resurserna. Här finns ett enormt viktigt problem som behöver en lösning eller rättare sagt en mängd innovativa lösningar och entreprenörer. Han berör frågor om vår identitet i väst och hur vi bör förändra vårt samhälle. Det har implikationer på era livsval i stort och hur ni väljer att utveckla er själva personligen och i studierna.
 
== Projektmötet ==
 
Det har gått en tid och det är nu dags för projektmöte för att stämma av hur det går och få upp farten ytterligare i projektet.
 
* Skriv en agenda
* Håll ett möte med ordförande, sekreterare, rapporter från ekonomi, teknik och marknad, etc.
* Stäm av tidsplanen
* Skriv protokoll
* Filma en intervju med några ansvariga i bolaget
* Dokumentera allt på hemsidan
 
=== Möte på stan ===
 
'''Syfte:''' att testa att arbeta mobilt
 
Som entreprenör arbetar du ofta utan fasta arbetskamrater men desto mer i nätverk med andra. Vilka du jobbar med varierar efter vilket projekt du driver och i vilken fas projektet befinner sig.
 
Du kanske har en arbetsplats på något kontor där du hyr in dig men det troliga är att du arbetar hemifrån eller där du råkar befinna dig.
 
Nu är det dags för projektmöte. Ni har inget mötesrum men det finns viktiga saker att diskutera...
 
{{uppgruta | '''Ha ett möte på stan’''
 
Ni ska ha ett en timmes långt möte på stan. Er uppgift är att hitta något ställe där ni kan sitta gratis och arbeta.
 
'''Tips:'''
 
: Bibliotek är gratis och fungerar om man inte stör.
: Kulturhuset
: En hotellobby kanske fungerar. Det kan vara värt att testa.
 
Om ni inte klarar uppgiften kan ni fuska med att gå på café men det får ni då bekosta själva.
 
Ett annat fusk är att ni sätter ere på olika håll och håller mötet över nätet.
 
'''Redovisning:''' Skriv på er hemsida hur ni gjorde och hur det gick.
}}
 
=== Gruppdynamik ===
 
: [http://www.youtube.com/watch?v=rh2Brtmmryo Dalarnas högskola om gruppdynamik]
 
== Inkubatorn ==
 
{{malruta|ur det Centrala innehållet:
* Idéutvecklingsprocesser: hur man skapar, värderar, förverkligar, vidareutvecklar eller överger idéer inom projektets verksamhetsområde.
* Grundläggande projektmetodik: hur man formulerar mål, planerar, organiserar och fördelar ansvar, genomför, presenterar och utvärderar ett projekt. I samband med det behandlas hur man identifierar, skapar och samverkar i nätverk.
}}
{{defruta|En inkubator är en plats för små nystartade företag att växa till sig.
 
En inkubator eller företagskuvös är en plats med nystartande företag. En inkubator hjälper till i nya företag startskede och tillhandahåller exempelvis lokaler, telefon, dator, marknadsföring, utbildning och personligt nätverksbyggande. En inkubators främsta uppgift är att förbättra affärsklimatet i regionen och främja entreprenöriella handlingar. Inkubatorer är ofta sammankopplade med universitet men finns även utanför universitetssfären.
Syftet med inkubatorverksamhet är.
* Att diversifiera ekonomin och öka skattebasen
* Att stärka den privata sektorn
* Att skapa en decentrialiserad och lokal/regional utveckling
* Att ändra attityden inför entreprenörskap, innovation och risktagandet att skapa jobb
* Att öka chansen till företagets överlevnad
* Att främja utveckling och överföring av teknik
 
Företag får ansöka om hjälp och stöd hos inkubatorn. Om inkubatorn tror på att det ansökande företaget har en produkt och en lönsam framtid får företaget stöd av inkubatorn. Inkubatorn sätter också upp delmål som företagen måste fylla. Detta brukar hålla på i några år innan företag räknas som redo att klara sig på egen hand.
{{svwp|Inkubator_(nyföretagande)}}
}}
 
=== Inkubatorn vill ha en statusrapport ===
 
Ni har nu varit ett halvår i inkubator. Ni har inte hunnit så långt som ni önskat för det dök upp andra jobb. Ni har alla jobbat med att pitcha för DICE. Ni var tvugna att plugga lite på en gammal mattekurs ni hade skrivit in er ppå.  Ni har ...
 
Nu vill inkubatorn veta hur långt ni kommit och få en stusrapport fö att bestämma om ni ska få vara kvar.
 
Men också för att kunna hjälpa er med tips och råd. kanske behöver ni modifiera er affärsidé.
 
'''Uppgift:''' Presentera ert projekt på en A4.
 
=== Inkubatorn svarar ===
 
Här är era presentationer tillsammans med mina kommentarer: Uppgiften är att jobba vidare utifrån kommentarerna. Läs mer i projektloggarna nedanför samt i denna [[projektsammanfattning Entreprenörskap TE12A|projektsammanfattning]].
 
 
 
=== Plan för projektarbetet ===
 
{{uppgruta|'''Sätt igång med att förbättra ert projekt!'''
Ni har fått respons direkt i er pitch eller här på sidan.
 
Se till att ta fram ordentliga svar på alla frågor jag ställt. Skriv det ni kommer fram direkt in i er hemsida.
 
Sedan sätter ni igång med att utveckla ert projekt. I många fall är ni redo för att börja bygga er produkt.
 
'''Riktlinjer'''
* Plan för terminen med PRV, Draknästet, Affärsplan, Pitch, mm
* Kontakt med projektledaren som fördelar uppgifter och arbete.
* De andras roller definieras i loggboken
 
'''Kommande delaktiviteter'''
* Loggan
* Kreativitetsövningar med de Bono
* Analytics
* Google AdSense
* skapa loggor och mallar till ppt och office
}}
 
=== Loggböcker för projekten i entreprenörskap ===
 
{{tnkruta|'''Grouping''':
Game 4, sid 26 i How to Have Creative Ideas av Edward de Bono.}}
 
===== Loggboken =====
 
Ni skriver loggbok på samma sätt som ni gjorde i DICE, exempelvis:
 
'''29/2-13''' Vi har bestämt att vi ska göra detta i vårt projekt. X är ansvarig för att. Det ksa vara klart då. Y kommer att . Z har rollen att.
 
Här är [http://wikiskola.thorengruppen.se/index.php?title=Loggböcker_för_projekten_i_entreprenörskap_TE12A ett exempel på loggbok för entreprenöriella projekt]
 
=== Google Analytics ===
{{tnkruta|'''Combining''':
Game 7, sid 32 i How to Have Creative Ideas av Edward de Bono.
* dricksglas - företag
* nysning - generator
* kappa - smör
* bly - gas
* säte - galning
* vinnare - meny
* feber - spik
}}
 
==== Mediawiki-exempel ====
 
På Mediawiki gör man så här för att få in Analytics.
: [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Google_Analytics_Integration Goggle Analytics Integration Extension]
 
En extension är samma sak som en Plug-in om det gäller WordPress.
 
==== Wordpress - kod i stilmallen ====
 
På ditt Googlekonto hittar du den kod som behöver kopieras in i Wordpress samt information om hur du ska göra.
 
==== Verifiering av ägare ====
På Google måste man även verifiera att man äger webbplatsen genom att lägga upp en infofil.
* Infofilen ser ut så här: http://www.swiki.se/google229f5e398038fd63.html
* Verifieringen ser ut så här https://www.google.com/webmasters/verification/verification?hl=sv&siteUrl=http://wikiskola.thorengruppen.se/
 
Man ser om två dygn om det funkar.
 
=== AdSense ===
 
Finns det åldersregler eller hinner?
 
=== Loggor, Open Source, Incscape ===
 
==== Open Source ====
 
[[Open Source]] är ofta ett smart val för entreprenören som snabbt vill testa idéer utan att dra på sig onödiga kostnader
 
==== Incscape ====
 
http://inkscape.org/download/
:  (requires Apple's X11/Xquartz 2.3.4 or higher) ?? Jag löste det men var det på bästa sätt?
 
'''OBS.''' Du kan behöva starta om datorn för att Inkscape ska starta första gången.
 
==== Loggor ====
 
Titta på några kända loggor.Välj din favorit. Diskutera vad som gör en bra logga.
 
* [http://acrisdesign.com/2009/08/80-inspirational-logo-design-2/ 80 inspirerande logotyper]
* http://sixrevisions.com/graphics-design/popular-logos-with-hidden-symbolisms/
* [http://www.loogo.se Loogo]
* [http://www.vistaprint.se/free-logo-design.aspx?xnav=NavBar&rd=3&mk=loggor&ad=e&crtv=16462914205&psite=mkwid%7cMseXCR9C&gclid=CK3uvIuqsLUCFUZ2cAodOHoAdg&GP=2%2f12%2f2013+3%3a15%3a41+AM&GPS=2740116459&GNF=0 Gratis loggor hos Vistaprint]
 
 
 
{{uppgruta|'''Rita en logga till ert projekt'''
 
Diskuter och bestäm vad er logga ska uttrycka.
 
Alla gör minst ett seriöst förslag på logga. Diskutera och välj logga.
 
Jobba nu vidare med den valda loggan. Förfina och förbättra. Skapa en svartvit version och flera varianter i färg. Det kan vara bra att ha loggan med och utan namnet exempelvis.
 
Spara som eps och png. PNG-filerna sparar ni i några olika upplösningar.
 
Lägg på sajten. Lägg in i keynote-mall med korresponderande färger och typsnitt.
 
Alla skickar sina loggor som eps till mig.
}}
 
===== Så kan det gå =====
 
[http://sv.wikipedia.org/wiki/Användardiskussion:Hakeld jag ritade i PPT - inte bra!]
 
==== Keynotemallar ====
 
Använd din egen logga eller er projektlogga som grund designa en Keynote mall. Keynete theme på engelska. Följ instruktionen nedan.
 
Om du gör en egen mall kan du använda den i framtida presentationer. Dessutom kan du skräddarsy dina malla i framtiden.
 
http://www.tuaw.com/2009/09/25/how-to-create-keynote-themes/
 
== Film - BBC Datorn ==
 
''Den här lektionen passar väl in under Datorteknik 1a, Entreprenörskap och Teknik1 och ligger därför som en [[BBC Inventions Computer|inbäddad sida]] (ett slags mall). Redigeringar på sidan syns således likadant på alla ställen. ''
{{transclude|{{:BBC Inventions Computer}}}}
{{clear}}
 
== Design ==
 
=== Macen som produkt ===
[[File:SteveJobsMacbookAir.JPG|thumb|upright|Steve Jobs med en MacBook Air på MacWorld 2008.]]
 
Vad är det som gör macen till en Mac?
* designen
* integrationen av program och hårdvara
* flashminnen
* material (borstad aluminium)
* bortval av hårddisk, näterkskort, RGB-kontakt, DVD-spelare
 
Vilka patent skyddar en MacBook Air?
* grundpatent i OS resp hårdvara
* produktspecifika patent
 
'''Design'''
* Sketchup
 
'''Utflykt''': Museum ....
 
'''Film''': ...
{{clear}}
 
== Lektionsidé - Utvecklingsavdelningen eller teknikkonsulten ==
 
Idag ska ni jobba i grupper och lösa så många som möjligt av dessa uppgifter. Sedan ger vi poäng på uppgifterna. En lösning ska vara i ppt-format. Den ska laddas upp på slideshare och länkas in på wikiskola (eller inte). En ppt-lösning ska innehålla frågan, text och bild på lösningen och länkar. Detta gör vi i samarbete med tekniken.
 
== Tio teser om entreprenörskap ==
 
Boken finns i tio ex men den finns även på nätet
 
== Entreprenörskap - en praktisk handbok ==
 
Jobba med häftet.
 
=== Håkan berättar ===
 
'''Berätta om Swedish Style'''
 
== Kreativitet ==
 
=== hur funkar hjärnan ===
 
Sid 34 i TuF-boken
 
=== Edward de Bono ===
 
Sid 36 i TuF-boken
 
* lateralt tänkande
* parallellt tänkande, färgade hattar
 
== Lektion - Projektarbete i praktiken ==
 
'''Samarbetsverktyg'''
* Google docs
* Facebook
* Wikisar
 
'''Distansmötetn'''
 
Skype
 
iMeet ?
 
'''Projektplanering'''
 
Excel duger bra men vad fins det mer?
 
'''Informationsinhämtande'''
 
'''Andra resurser'''
Nutek
Vinnova, etc
 
=== Projektledning på riktigt ===
 
<html>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/12329297" width="342" height="291" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" style="border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px" allowfullscreen> </iframe> <div style="margin-bottom:5px"> <strong> <a href="https://www.slideshare.net/forsandree/projektledning-2012-0125webb" title="Snabbkurs i projektledning" target="_blank">Snabbkurs i projektledning</a> </strong> from <strong><a href="http://www.slideshare.net/forsandree" target="_blank">Erik Fors-Andrée</a></strong> </div>
</html>
<html>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7458426" width="342" height="291”  frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" align=”right" style="border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px" allowfullscreen> </iframe> <div style="margin-bottom:5px"> <strong> <a href="https://www.slideshare.net/carlheath/vad-ar-ett-projekt-7458426" title="Vad är ett projekt?" target="_blank">Vad är ett projekt?</a> </strong> from <strong><a href="http://www.slideshare.net/carlheath" target="_blank">Carl Heath</a></strong> </div>
 
</html>
: [http://lnu.se/utbildning/kurser/1FE530 Linnéuniversitetet]
: {{svwp | Projektledning }}
 
== Lektion 6 - Produktutveckling ==
{{Webbstj|Hur gör man webb?
* Läsa om Joomla, Wordpress och MediaWiki.
* '''Guide:''' [http://www.webbstjarnan.se/hur-gor-man-webb/steg-for-steg-kurser/fortsattningskurs-hur-gor-man-webb/forma-en-ide/ Hur gör man webb]
* [http://www.w3schools.com/html/html_primary.asp Tips om html-taggar] Pröva gärna men tänk på att veriefiera koden.
* [http://www.w3.org W3C]
}}
* behov
* teknikutvecklingsprocessen, http://sv.wikipedia.org/wiki/Produktutveckling, http://en.wikipedia.org/wiki/New_product_development
* produktlivscykel
* företagande, tillväxt
* Arbete i projektform
** Projektledare, sekreterare, marknad, teknik
** Produktidéer, Namn på gruppen/projektet
 
{{clear}}
 
== Immaterialrätt ==
 
== Intro ==
 
Läs patentskolan på PRV http://prv.se/sv/
 
Det blir läxförhör!
 
[https://docs.google.com/document/d/1NxhoZgxPhxljMLZZ6Vv6sE-5tyoOsvngtS_Aub3KKAA/edit?usp=sharing Frågor tillPRV]
 
== Håkan Lans ==
 
: Vi borde läsa Håkan lans ett svenskt geni men den kommer som eBok för skolor i vår.
: Vi kan se filmen på svt-play till och med sista januar. passar alltså efter DICE.
:: http://www.svtplay.se/video/1569582/patent-986-ett-svenskt-geni-mot-varlden
 
=== Ämnesövergripande projekt med svenska ===
 
[[Patentprojektet]]
 
=== Patent ===
 
{{uppgruta|'''Läs ett patent'''
 
Läs ditt patent och skriv svar i din dator på följande frågor:
 
* Titta på bilderna och gissa vad det är som patenterats.
* Läs titeln och gissa vad det är för något som patenterats.
* Skumma igenom texten och bilderna i hela patentet och gissa vad det är.
* Beskriv hur språket i patentet är. Varför tror du att texten är som den är?
* Vilka är uppfinnarna bakom patentet?
* Läs första patentkravet. Hur många ord är det i den längsta meningen?
 
* Ta reda på vem som är ombud och vad ett patentombud gör.
* Vem äger patentet ifråga?
* Sök reda på patentet på PRV. -  http://was.prv.se/spd/search?lang{{=}}sv
** Hur många fler patent har uppfinnarna?
 
** Ta reda på vad som hände med patentet.
 
** Hur länge uppehölls det?
** Tror du att man tjänade pengar på patentet? vem tjänade pengar och hur mycket?
* Kolla lite på PRV:s sajt. [http://www.prv.se/Patent/Varfor-patent/Exempel-pa-patent/Skruven-som-lurar-kroppen/ PRV]. Läs gärna [http://www.prv.se/upload/dokument/Om%20PRV/broschyrer/ensamratt_varfor_da.pdf Ensamrätt varför då?] eller  [http://www.prv.se/upload/dokument/Biblioteket/broschyrer/PRVs_bibliotek.pdf Har du en idé hjälper vi dig visdare.]
}}
=== Övrigt ===
 
Här ligger PRV:
[[Fil:Prvkarta.png|thumb|Karta PRV, CC [http://www.openstreetmap.org/ By]]
 
'''Läxa:''' Läs kapitel 7. Gå in på den internationella patentdatabasen [http://worldwide.espacenet.com/advancedSearch?locale=en_EP ESPACENET] och gör en sökning på hur många patent ett företag har. Vi valde företagen: Microsoft, Google, Mercedes, Sony, HTC och Apple.
 
'''Uppgift:''' välj ett av områden nedan och skriv en text.
 
'''Licens'''
 
Läs om det på PRV och på minste ett ställe till. Skriv en kort text som förklarar det viktigaste.
 
'''Varumärke'''
 
Läs om det på PRV och på minste ett ställe till. Skriv en kort text som förklarar det viktigaste.
 
'''Mönsterskydd'''
 
Läs om det på PRV och på minste ett ställe till. Skriv en kort text som förklarar det viktigaste.
 
'''Upphovsrätt'''
 
Läs om det på PRV och på minste ett ställe till. Skriv en kort text som förklarar det viktigaste.
 
=== Skriva patent - Patentprojektet ===
 
[[Patentprojektet]]
 
== Mer om marknadsundersökningar ==
 
'''Nu dags:'''
* Att slutligen bestämma grupper, produkt och affärsidé.
 
'''Vad innehåller en marknadsundersökning?'''
 
Den ger svar på frågor om:
* Finns det behov som det är tänkt att produkten ska fylla?
* Vilken konkurrens finns? Liknade företag, liknande produkter.
* Vad tycker målgruppen om produkten. Finns den tänkta målgruppen?
* Vilket pris är lämpligt? Kommer det priset att ge lönsamhet?
* Vad tycker målgruppen om produktens egenskaper, färg, form, smak, funktion, etc.
* Var ska försäljningen ske?
* Hur ska marknadsföringen ske?
* Hur ska varan distribueras?
*
 
=== Exempel ===
 
'''Affärsidé ett:''' Ett café med mellanösterninriktning.
'''Affärsidé två:''' En app för att skänka pengar
 
'''Uppgift 1: En skrivbordsundersökning'''
* Jobba  i par så att en person hittar på frågeställningar att använda till marknadsundersökning i datorn.
* Den andre personen använder datorn till att söka svar på frågorna på nätet.
 
'''Uppgift 2: En fältundersökning'''
 
* hitta på frågor till en marknadsundersökning på stan.
* Gå ut på stan och ställ frågor.
* Sammanställ resultatet.
 
'''Uppgift 3:'''
 
Skriv om resultatet av er marknadsundersöking på hemsidan.
 
=== Använbarara verktyg: ===
 
* [[Mall:Procent_Kunskapskontroll_m_Forms#Kunskapskontroll_med_forms en sida som använder Google forms]]
* [http://www.enkät.se/ enkät.se]
 
 
== Entreprenörer förändrar världen ==
 
{{uppgruta|Skriv om en entreprenör eller innovatör.
Ta reda på vad någon av följande entreprenörer/innovatörer gjort. Du ska även förklara och motivera om de, i första hand, var forskare, uppfinnare eller entreprenörer. Skriv dina svar på Wikiskola genom att göra en rubrik av varje namn och redigera stycket under rubriken. Fyll på med fler namn som du kommer på.
Listan nedan innehåller namn på berömda uppfinnare eller entreprenörer. Din text ska ta upp och förklara:
* behov
* lösning
* teknik
* eknonomi
* samhällsnytta
* kort biografi
* uppfinnare eller entreprenör eller båda
* länkar
}}
 
=== Uppfinnarlista ===
* Håkan Lans
* Johan Staël von Holstein
* Niklas Zennström,
* Carl Edvard Johansson
* William Shockley
* Bill Gates
* Jonas Birgersson
* Alfred Nobel
* Refat el Sayed
* Monica Lindstedt
* jan Stenbeck
* Yngve Bergqvist
* Putte Svensson
* Östen Mäkitalo
* Daniel Ek och Martin Lorentzon
* Ruben Rausing
* Hellmuth Hertz
* Stina Ehrensvärd [http://www.yubico.com/about/team/ yubico]
 
Vem är den störste entreprenören enligt ditt sätt att se. Välj gärna någon som inte står på listan. '''Redovisning''' på era hemsidor.
 
Det är få kvinnor på listan. varför är det så? Försök hitta några kvinnliga entreprenörer eller innovatörer.
 
== Projekt - Framtiden ==
 
=== Kunskapens dag ===
 
'''Övrigt'''
 
[http://www.youtube.com/watch?v=C0jDJ-wsMYI Fredrik Hären på Kunskapens dag].
 
Börja med att se filmen kunskapens dag. Reflektera över vad vi ska vara ledande på i Sverige, Hur behöver du förbereda dig genom utbildning och personlig utveckling?
 
Hur kommer konkurrenssituationen i världen att se ut+
 
Vilka företag har vi och vilka finns i andra regioner?
 
mm.
 
Gör en framtidsstudie och försök att utifrån fakta idag, trender och egna tankar förutspå framtiden.
 
=== Områdesgrupper ===
 
''Ett samarbetsprojekt mellan entreprenörskap,  teknik och svenska.''
 
Sätt er i grupper och arbeta med ett område:
 
* Utbildning
* Arbetsmarknad
* Boende
* Mat
* Transporter
* Underhållning
* ...
 
=== Tvärgrupper ===
 
Skapa nu tvärgrupper där ni redovisar era områden för varandra.
 
Hitta intressanta beröringspunkter och utveckla era tankar ytterligare.
 
=== Min dag 2022 ===
 
Skriv en uppsats och berätta vad du gör en vanlig dag 2012. Det ska framgå hur du lever och hur samhället ser ut.
 
Vad har du för utbildning, jobb, familjesituation? Hur bor och reser du? Vad har du för intressen?
 
==  Miljö ==
 
==  Finansiering, lån, riskkapital ==
 
<html>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/20251730" width="342" height="291" align="right" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" style="border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px" allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen> </iframe> <div style="margin-bottom:5px"> <strong> <a href="http://www.slideshare.net/HkanElderstig/crowd-finansiering" title="Crowd finansiering" target="_blank">Crowd finansiering</a> </strong> from <strong><a href="http://www.slideshare.net/HkanElderstig" target="_blank">Håkan Elderstig</a></strong> </div>
</html>
 
{{clear}}
 
=== Centralt innehåll ===
 
Finansieringsformer inom projektets verksamhetsområde, ekonomisk planering, dokumentation och uppföljning.
 
=== Crowd Finansiering ===
 
: [http://www.kickstarter.com Kickstarter] är en internationell (Amerikansk) portal där man berättar om sitt projekt och ordnar finansiering. Det finns många liknande projekt för gräsrots-internet-finansiering
: [https://www.fundedbyme.com/en/ Funded by me] är ett svenskt alternativ jag såg på SUP46.se.
 
{{clear}}
 
== E-handel ==
 
Visma
 
boken Näthandel 1
 
== Budget ==
 
==  Kravspecifikation ==
 
'''Läxa:''' Det är läxa till tisdag v 6 att läsa igenom kapitel 10 och göra frågorna i slutet av kapitlet.
 
[http://sv.wikipedia.org/wiki/Produktspecifikation Wikipedia om Produktspecifikationer]
 
[http://www.expowera.se/mentor/summerat/inkop_kravspecifikation.htm Expowera]
 
Ett exempel på Crowd Financing: http://www.nyteknik.se/popular_teknik/teknikrevyn/article3634445.ece relevant för CotF.
 
== Teknisk dokumentation ==
 
 
== Teknikutveckling och forskning ==
 
 
== Rapportering ==
 
== Redovisningar ==
Redovisning av Hevgin, Moira, Olivia, Melvi i Entreprenörskapen.
 
== Utvärdering ==
 
{{uppgruta|<big>'''Utvärdering av projektet'''</big>
 
'''Att diskutera vid projektmötet'''
 
* Är ert projekt värt att ta till kickstarter?
* Hur vill ni arbeta vidare med projektet under resten av terminen?
** Behöver ni någon hjälp?
** Behöver ni något material?
** Vilka mål vill ni uppnå?
* Vad har ni uppnått i projektet som ni är nöjda med?
* Kommer ni att vilja arbeta med projektet i någon form i framtiden?
* Vad skulle projektet ha för inriktning om ni formulerade om det?
* Hur skulle ni presentera projektet om ni fick en minut på er hos en intresserad journalist?
* Fanns det något ni kunde gjort bättre vid projektets start?
* Finns det något ni kunde gjort bättre under projektets genomförande?
}}
 
= CASE: HundNytt.se =
 
Vi jobbade med ett litet case för en hundpotal i Wordpress. Tyvär har materialet gått förlorat. Caset var trevligt stt arbeta med i helklass och något liknande kan rekomenderas.
 
{{WSTG | Entreprenörskap#CASE:_HundNytt.se }}

Nuvarande version från 7 december 2021 kl. 23.23

Vad är entreprenörskap?

Kreativitet och idéutveckling

Ekonomi

Utvärdera om du ska gå vidare med idén

Immaterialrätt

Marknadsföring

Projektutveckling

Nedan följer länkar till en mängd extramaterial.

MOOC på Wikiversity

Den här kursen finns även på Wikiversity.

Men sedan 2017 utvecklar vi kursen på Wikiskola.

För en vikarie i entreprenörskap

Case: Lärare för en dag

Titta även på denna uppgift:

Konstruktionsuppgift - Apberget

CI 1 Entreprenörskapet Sälj dig själv!

Det här är ett alternativt spår för att lära känna sig själv, sälja in sig, hitta vad man är bra på och till sist utveckla egna idéer. Den lämpar sig bättre för personer med kompetenser eller yrkeserfarenheter eller elever med programmeringsvana eller yrkesprogrammet. Man kan se det som ett parallellt spår till Vad är entreprenörskap? och Kreativitet och idéutveckling. Spåret passar också ihop med att man lär sig WordPress.

CI 2 Mini-CASE: Tidningsdöden

CI 2-5, 7 Projekt DICE

CI 2-5, 7 CASE: HundNytt.se

CI 2-5, 7 CASE - Skolkatalogen

CI 6 Film i entreprenörskapen

CI 6 Intro till Photoshop

Körs ofta i kursen Teknik 1.

CI 6 Wordpress

Körs ofta i kursen Teknik 1 (som länkar till samma sida).

Webbstjärnan

Mot slutet av kursen Entreprenörskap

Tävlingar i Innovations och Entreprenörskap