Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer.
Potensekvationen:
[math]\displaystyle{ x^a = b }[/math]
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.
Lösning: balansera ekvation genom exponentiering.
Observera: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.
Exempel:
Tänk på att vi inte kan ta roten ur ett negativt tal (ännu, med det vi vet) för då bildas imaginära tal.
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:
GeoGebran visar [math]\displaystyle{ x^a = b }[/math]
Tips: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.
Potensekvationer 2
Python-hjälp Fler uppgifter
Målet är att du ska köra ditt första program för att utföra matematiska beräkningar. Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod.
# förklarar syftet med spelet print("Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva 'exit'.") # Ange ett tal number = input("Ange ett tal mellan 1 - 100. ") # använd heltal number = int(number) # räknare guess = 0 count = 0 # räknare while guess != number: # gissa talet guess = input ("Gissa talet som din kamrat har angett: ") if guess == "exit": break # räkna gissningar guess = int(guess) count += 1 # jämför gissning med tal if guess < number: print("Talet du angav ar mindre an det sokta talet.") elif guess > number: print("Talet du angav ar storre an det sokta talet.") else: print("Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.") print("Talet är:",number,) print("Och det har tagit dig",count,"gissningar.") # visar resultatet så länge vi vill input("Tryck Enter för att avsluta programmet")
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.
Sidan GeoGebra ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.