Statistik i python

Från Wikiskola
Version från den 23 mars 2018 kl. 07.36 av Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Kategori:Python {{malruta| '''Kom igång med programmering i matematiken.''' Målet är att du ska köra ett enkelt program för att utföra matematiska beräkningar. D...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Mål för undervisningen Kom igång med programmering i matematiken.

Målet är att du ska köra ett enkelt program för att utföra matematiska beräkningar. Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.

Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod.


Ett eneklt spel där du ska summera två tal

Det här kodexemplet passar till avsnittet om tal på Ma1c.

Koden

import statistics as stats
print stats.mean([1, 2, 3, 100]) # 26.5
print stats.median([1, 2, 3, 100]) # 2.5
print stats.mode([1, 1, 2, 3]) # 1
print stats.pstdev([1, 1, 2, 3]) # 0.82915...; population standard deviation
print stats.pvariance([1, 1, 2, 3]) # 0.6875; population variance

Credit

Årstaskolan har en kurs: Python Grundkurs - Vi bygger ett matematikspel varifrån jag har plockat följande övning:

Det är Micke Kring som gjort kursen med stöd av IIS och |är publicerad under Creative Commons

Uppgift

Uppgift
Gör om spelet

Ändra i koden så att du använder andra räknesätt, andra talintervall eller till exempel rationella tal.