Rätvinklig triangel med Turtle i Python

Från Wikiskola
Version från den 15 april 2018 kl. 16.25 av Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Kategori:Python Kategori:Ma1c Kategori:Geometri {{python|Python-hjälp - [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler exempel]}} {{ma...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Programmeringsuppgift

Python-hjälp - Fler exempel

Mål för undervisningen Kom igång med programmering i matematiken.

Målet är att du ska köra ett enkelt program för att utföra matematiska beräkningar.

Du kan kopiera delar av koden och göra förbättringar.

Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod.


Problemlösning med trigonometri

Det här kodexemplet passar till avsnittet om Geometri på Ma1c.

Turtle bygger på Logo. Logo är ett interaktivt programspråk som konstruerades framför allt för att beskriva sköldpaddsgrafik och att vara ett enkelt nybörjarspråk för barn.

Koden

import turtle
turtle.forward(150)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(150)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)

Mer info

Du kan behöva kod fråm Trigonometri i Python
Turtle, dokumentation
Dokumentation math

Uppgift

Uppgift
Rita rn rätvinklig triangel
  1. Testa programmet och ändra lite och rita något snyggt.
  2. Rita en rätvinkllig triangel. det ska inte uppstå något glapp i triangeln eller någon utstickande bit. Du ska börja rita i den (ena ) spetsiga vinkeln.