Entreprenörskap/Finansiering: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) (→Övning) |
||
(11 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
__NOTOC__ | |||
= Finansieringsmetoder = | = Finansieringsmetoder = | ||
[[Media:V47-finansieringsmetoder.pdf|Finansieringsmetoder]] | |||
<pdf>Fil:V47-finansieringsmetoder.pdf</pdf> | <pdf>Fil:V47-finansieringsmetoder.pdf</pdf> | ||
= Övning- Finasieringsmetoder = | |||
== Övning == | |||
Den här övningen går ut på att ni i mindre grupper diskuterar lämplig(a) finansieringsmetod(er) för fyra olika projekt/företagsidéer. | |||
Den här övningen redovisas gemensamt på tavlan i slutet av lektionen, gruppen förväntas ge ett eller flera förslag på lämplig metod samt en kort motivering till varför det valet rekommenderas. Jobba i grupper om fyra och ta fram förslag på finansiering för följande projekt. | |||
Uppskatta även (mellan tummen och pekfingret) hur stor finansiering som krävs. | |||
De tre projekten/företagsidéerna är: | |||
=== Nummer ett - hemsidedesign === | |||
En person som önskar ta på sig uppdrag att designa hemsidor till andra företag. Hen har några offerter ute men inte mer än ett konkret uppdrag just nu. Men det finns många uppdrag som man borde kunna få om man ligger rätt i pris och markandsför sig bra. | |||
=== Nummer två - pizzeria === | |||
Två barndomskompisar önskar öppna en pizzeria med stenugn. Den ena av dem har jobbat ett par år inom restaurangbranschen medan den andra inte har den erfarenheten utan har tidigare jobbat elevassistent men har också alltid haft en dröm om att öppna egen restaurang av något slag (pga matintresse). | |||
=== Nummer tre - spelutveckling === | |||
Tre kompisar har gjort en fungerande prototyp till ett dataspel. De som testat tycker om spelet men för att kunna släppa spelet behöver grafiken utvecklas, fler levels skapas och det måste skapas större kartor, fler objekt och en del annat. Om alla arbetar heltid kommer det förhoppningsvis att bli kalrt på sex månader | |||
=== Nummer fyra - en bättre lärportal för skolan === | |||
En grupp datastudenter gjorde ett slutprojekt (flera examensarbeten med samma gemensamt mål) där en innovativ AI användes för att använda all information om hur elever och lärare interagerar med lärobjekten i undervisningen. Detta kan användas för att öka kvaliteten i undervisningen och öka lärandet hos eleverna. Särskilt bra resultat når man med omotiverade elever. | |||
Detta skulle kunna bli en revolutionerande produkt men det återstår mycket utvecklingsarbete (uppskattningsvis sex personår) och det kommer att behövs markandsföring och säljare. Uppskattningsvis kommer det att ta ett till tre år innan det kommer skarpa beställningar på systemet men då kommer det också att bli relativt stora intäkter. | |||
= Finansiering, lån, riskkapital = | |||
=== Finansiering === | |||
På sidan Bolagsformer ligger denna PPT: | |||
: PPT [[Media:Att_starta_bolag.pptx|Om att starta företag och hitta finansiering]] som innehåller en del om finasiering. | |||
=== Crowd Finansiering === | === Crowd Finansiering === | ||
Rad 43: | Rad 81: | ||
[https://sv.wikipedia.org/wiki/Daniel_Ek Daniel Ek] | [https://sv.wikipedia.org/wiki/Daniel_Ek Daniel Ek] | ||
[https://sv.wikipedia.org/wiki/Martin_Lorentzon Martin Lorentzon] | [https://sv.wikipedia.org/wiki/Martin_Lorentzon Martin Lorentzon] | ||
<headertabs /> |
Nuvarande version från 10 januari 2022 kl. 09.59