Gissa talet: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
(En mellanliggande sidversion av samma användare visas inte)
Rad 25: Rad 25:
print("Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva 'exit'.")
print("Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva 'exit'.")


# ange tal och dölj talet
# Ange ett tal
import getpass
number = input("Ange ett tal mellan 1 - 100. ")
dolttal = getpass.getpass(prompt = "Ange ett heltal mellan 1 och 100: ")


# använd heltal
# använd heltal
dolttal = int(dolttal)
number = int(number)


# räknare
# räknare
Rad 37: Rad 36:


# räknare
# räknare
while guess != dolttal:
while guess != number:


# gissa talet
# gissa talet
Rad 48: Rad 47:
        
        
# jämför gissning med tal
# jämför gissning med tal
     if guess < dolttal:
     if guess < number:
         print("Talet du angav ar mindre an det sokta talet.")
         print("Talet du angav ar mindre an det sökta talet.")
     elif guess > dolttal:
     elif guess > number:
         print("Talet du angav ar storre an det sokta talet.")
         print("Talet du angav ar större an det sökta talet.")
     else:
     else:
         print("Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.")
         print("Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.")
         print("Talet är:",dolttal,)         
         print("Talet är:",number,)         
         print("Och det har tagit dig",count,"gissningar.")
         print("Och det har tagit dig",count,"gissningar.")
          
          
# visar resultatet så länge vi vill  
# visar resultatet så länge vi vill  
input("Tryck Enter för att avsluta programmet")
input("Tryck Enter för att avsluta programmet")
</pre>
</pre>




Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.

Nuvarande version från 16 oktober 2020 kl. 07.25

Programmeringsuppgift

Python-hjälp Fler uppgifter

Mål för undervisningen Kom igång med programmering i matematiken.

Målet är att du ska köra ditt första program för att utföra matematiska beräkningar. Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.

Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod.


Gissa talet

Uppgift
Gissa ett tal
  1. Kör programmet tillsammans med en kompis.
  2. Kör det flera gånger.
  3. Vilken strategi ger minst antal gissningar?
  4. Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?
  5. Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?


Python-koden

# förklarar syftet med spelet
print("Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva 'exit'.")

# Ange ett tal
number = input("Ange ett tal mellan 1 - 100. ")

# använd heltal
number = int(number)

# räknare
guess = 0
count = 0

# räknare
while guess != number:

# gissa talet
    guess = input ("Gissa talet som din kamrat har angett: ")
    if guess == "exit":
        break
# räkna gissningar
    guess = int(guess)
    count += 1
       
# jämför gissning med tal
    if guess < number:
        print("Talet du angav ar mindre an det sökta talet.")
    elif guess > number:
        print("Talet du angav ar större an det sökta talet.")
    else:
        print("Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.")
        print("Talet är:",number,)        
        print("Och det har tagit dig",count,"gissningar.")
        
# visar resultatet så länge vi vill 
input("Tryck Enter för att avsluta programmet")


Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.