Addition och subtraktion av vektorer: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
(17 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 70: | Rad 70: | ||
=== Vektorer och trigonometri=== | === Vektorer och trigonometri=== | ||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="Vektor trigonometri" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/zkhqy4j4/width/600/height/360/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="600px" height="360px" align="left" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
{{Digital |Denna GeoGebra förklarar [https://www.geogebra.org/m/vY5t5c3b vektorer och trigonometri] mm.}} | {{Digital |Denna GeoGebra förklarar [https://www.geogebra.org/m/vY5t5c3b vektorer och trigonometri] mm.}} | ||
Rad 76: | Rad 79: | ||
En vektor <math>\mathbf{u} </math> (från origo) i ett koordinatsystem och vinkel v mot x-axeln kan delas upp i komposanter på x-axeln och y-axeln. | En vektor <math>\mathbf{u} </math> (från origo) i ett koordinatsystem och vinkel v mot x-axeln kan delas upp i komposanter på x-axeln och y-axeln. | ||
: <math>\mathbf{u}_x = \mathbf{u} cos(v) </math> | : <math>\mathbf{u}_x = \mathbf{u} ~cos(v) </math> | ||
: <math>\mathbf{u}_y = \mathbf{u} sin(v) </math> | : <math>\mathbf{u}_y = \mathbf{u} ~sin(v) </math> | ||
}} | }} | ||
== Beräkningar med vektorer i koordinatform == | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="komposanter och enhetsvektorer" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/fbqghpbd/width/600/height/600/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="600px" height="600px" align="right" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
En vektor <math>\mathbf{u}</math> kan skrivas med hjälp av komposanterna utefter koordinatsystemets axlar och även uttryckas med hjälp av enhetsvektorerna. Därefter kan vi skriva vektorn på koordinatform. De räkneregler som gäller för vektorer gäller både grafiskt och om vi utför dem på koordinaterna. | |||
<math>\mathbf{ u} = \mathbf{ u_x} + \mathbf{u_y} = u_x\mathbf{ e}_x + u_y{\mathbf e}_y = (u_x, u_y)</math> | |||
=== Addition === | |||
<math>\mathbf{u}~+~\mathbf{v} = (u_x, u_y) + (v_x, v_y) = (u_x + v_x, u_y + v_y) </math> | |||
=== Subtraktion=== | |||
<math>\mathbf{u}~ - ~\mathbf{v} = (u_x, u_y) - (v_x, v_y) = (u_x - v_x, u_y - v_y) </math> | |||
=== Multiplikation med skalär === | |||
<math>n \cdot \mathbf{u}~ = n \cdot (u_x, u_y) = (n \cdot u_x, n \cdot u_y) </math> | |||
{{clear}} | |||
= Exempel = | = Exempel = | ||
Rad 139: | Rad 166: | ||
= GeoGebra Addition = | = GeoGebra Addition = | ||
https://www.geogebra.org/m/Cy8bxaKS | https://www.geogebra.org/m/Cy8bxaKS |