Addition och subtraktion av vektorer: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
(69 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
__NOTOC__ | |||
= Teori = | |||
{{malruta | Operationer på vektorer | |||
Du lär dig addition, subtraktion och skalär multiplikatin med vektorer. | Du lär dig addition, subtraktion och skalär multiplikatin med vektorer. | ||
}} | }} | ||
=== Komposanter === | |||
<html> | |||
|} | <iframe scrolling="no" title="Komposanter" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/pQpkjwdJ/width/401/height/250/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="401px" height="250px" align="right" style="border:0px;"> </iframe> | ||
</html> | |||
{{defruta | | |||
Termerna i en vektoraddition kallas för komposanter och summan av komposanterna kallas resultant. | |||
}} | |||
I en figur kan man åskådliggöra summan av två vektorer som diagonalen i det parallellogram som bildas av de två vektorerna (resultanten har markerats med en blå pil i figuren till höger): | |||
''Texten från matteboken.se'' | |||
=== Addition av vektorer === | === Addition av vektorer === | ||
Rad 18: | Rad 25: | ||
Kommutativa lagen gäller för vektorer. Det spelar alltså ingen roll i vilken ordning de adderas det resulterar i samma vektor. | Kommutativa lagen gäller för vektorer. Det spelar alltså ingen roll i vilken ordning de adderas det resulterar i samma vektor. | ||
:<math>\mathbf{a} + \mathbf{b} = \mathbf{b} + \mathbf{a} </math> | |||
}} | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="Vector Addition" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/Gfy9jguW/width/750/height/456/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/true/sdz/false/ctl/false" width="750px" height="456px" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
==== Addition av vektorer med komposanterna utritade ==== | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="Addition med komposanter" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/frfshfvm/width/686/height/360/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="686px" height="360px" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
=== Subtraktion av vektorer === | |||
{{defruta | Subtraktion av en vektor är ekvivalent med additionen av den motsatta vektorn. | |||
: <math>\mathbf{a} -\mathbf{b} = \mathbf{a} + (-\mathbf{b}) </math> | |||
}} | }} | ||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="Vector Subtraction" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/mNxnrVf7/width/913/height/457/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/true/sdz/true/ctl/false" width="913px" height="457px" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
=== Multiplikation av en skalär och en vektor === | |||
{{defruta| | |||
En skalärprodukt är en serie additioner. Exempelvis är | |||
: <math>3 \cdot \mathbf{a} = \mathbf{a} + \mathbf{a} + \mathbf{a} </math> | |||
Skalärprodukten går att generalisera till multiplikation av ett reellt tal med en vektor. | |||
: <math>(-1) \cdot \mathbf{a} = -\mathbf{a} </math> | |||
En enhetsvektor är en vektor med längden 1. | |||
}} | |||
I GeoGebra kan du multiplicera en glidare med en vektor. | |||
Enhetsvektorer parallella med axlarna i ett koordinatsystem är användbara. | |||
=== Vektorer och trigonometri=== | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="Vektor trigonometri" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/zkhqy4j4/width/600/height/360/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="600px" height="360px" align="left" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
{{Digital |Denna GeoGebra förklarar [https://www.geogebra.org/m/vY5t5c3b vektorer och trigonometri] mm.}} | |||
{{defruta| | |||
En vektor <math>\mathbf{u} </math> (från origo) i ett koordinatsystem och vinkel v mot x-axeln kan delas upp i komposanter på x-axeln och y-axeln. | |||
: <math>\mathbf{u}_x = \mathbf{u} ~cos(v) </math> | |||
: <math>\mathbf{u}_y = \mathbf{u} ~sin(v) </math> | |||
}} | |||
== Beräkningar med vektorer i koordinatform == | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="komposanter och enhetsvektorer" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/fbqghpbd/width/600/height/600/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="600px" height="600px" align="right" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
En vektor <math>\mathbf{u}</math> kan skrivas med hjälp av komposanterna utefter koordinatsystemets axlar och även uttryckas med hjälp av enhetsvektorerna. Därefter kan vi skriva vektorn på koordinatform. De räkneregler som gäller för vektorer gäller både grafiskt och om vi utför dem på koordinaterna. | |||
<math>\mathbf{ u} = \mathbf{ u_x} + \mathbf{u_y} = u_x\mathbf{ e}_x + u_y{\mathbf e}_y = (u_x, u_y)</math> | |||
=== Addition === | |||
<math>\mathbf{u}~+~\mathbf{v} = (u_x, u_y) + (v_x, v_y) = (u_x + v_x, u_y + v_y) </math> | |||
=== Subtraktion=== | |||
<math>\mathbf{u}~ - ~\mathbf{v} = (u_x, u_y) - (v_x, v_y) = (u_x - v_x, u_y - v_y) </math> | |||
=== Multiplikation med skalär === | |||
<math>n \cdot \mathbf{u}~ = n \cdot (u_x, u_y) = (n \cdot u_x, n \cdot u_y) </math> | |||
{{clear}} | |||
= Exempel = | |||
{{uppgfacit| | |||
[[Fil:Vektor 2u-3v.JPG|300px|höger]] | |||
Konstruera vektorn <math> 2 \overline{u} - 3 \overline{v} = </math> | |||
''Klicka för att förstora bilden.'' | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
| | |||
[[Fil:2u-3v skapad.JPG|300px|höger]] | |||
Man kan lösa uppgiften på tre sätt: | |||
1) Rita vektorerna i koordinatsystemet. Se på bilden till höger (den går att förstora). | |||
2) Räkna fram vektorerna: | |||
: <math> \overline{u} = (1,3) </math> och <math> \overline{v} = (2,-1) </math> | |||
Då är: | |||
: <math> 2 \overline{u} - 3 \overline{v}= 2 \cdot (1,3) - 3 \cdot (2,-1) = (2 \cdot 1 - 3 \cdot 2, 2 \cdot 3 - 3\cdot (-1) = (-4, 9)</math> | |||
3) Det finns en GeoGebra med [https://www.geogebra.org/graphing/hg5nd4af konstruktionen 2u - 3v]. GeoGebra är oerhört kraftfullt. Du kan rita vektorerna eller skriva in deras koordinater. Sedan matar du in 2u - 3v. Klart! | |||
}} | |||
= Aktiviteter = | |||
== Geogebraövning == | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/f85CD2ja/width/838/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="838px" height="450px" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
=== GeoGebra med tillämpning i fysik === | |||
Här har vi fällt in en GGB som är lite för stor. | |||
{{Lista | | |||
Du kan behöva trycka ctrl- för att se hela GGB:n. | |||
<html> | |||
<iframe scrolling="no" title="" src="https://www.geogebra.org/material/iframe/id/eB7sbbUc/width/1417/height/685/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false" width="1417px" height="685px" style="border:0px;"> </iframe> | |||
</html> | |||
}} | |||
=== Tillämpningar av vektorer (och trigonometri) === | |||
: [[Krafter_Fysik1#Friktion_vid_lutande_plan|Kloss på lutande plan]] | |||
: [[Kaströrelse]] | |||
= GeoGebra Addition = | |||
https://www.geogebra.org/m/Cy8bxaKS | |||
Hitta en GGB med avdrift för ett plan eller en båt | |||
Länk till worksheet: https://www.geogebra.org/m/ty53wFpP | |||
<html> | <html> | ||
Rad 29: | Rad 180: | ||
<br> | <br> | ||
=== | = Uppgifter = | ||
=== Uppgift 1 === | |||
Rita ut och beräkna längden av vektorn <math>\mathbf{w} = 2 \mathbf{u} - 3 \mathbf{v} </math> om <math>\mathbf{u} = (4, 3) </math> och <math>\mathbf{v}</math> är vektorn som börjar i punkten <math> (3, 2)</math> och slutar i punkten <math>(4, 5)</math>. | |||
=== Uppgift 2 === | |||
Bestäm enhetsvektorn för <math>\mathbf{w} = \mathbf{u} - 3 \mathbf{v} </math> om <math>\mathbf{u} = (-1, 4) </math> och <math>\mathbf{v} = (0, 2) </math>. | |||
=== Uppgift 3 === | |||
Dela upp <math>\mathbf{w} = 5 \mathbf{u} - 2 \mathbf{v} </math> i dess x- och y-komposanter om <math>\mathbf{u} = (2, 5) </math> och <math>\mathbf{v} = (-4, 1) </math> | |||
< | |||
=== | === Uppgift 4 === | ||
En båt åker för motor med kurs rakt norrut med farten 7 knop men en kraftig vind från väster ger en avdrift med hastigheten 2 knop. Vilken verklig kurs har båten? | |||
=== | === Ett uppgiftsblad som repetition === | ||
Här finns uppgifter: [[Media:Veckodiagnos_7_version2.pdf|Diagnos 7 finns här]] med repetition av trigonomatri samt nummer 7 och 8 om vektoorer. | |||
= Lär mer = | |||
== | {| wikitable align=right | ||
|- | |||
| {{sway | [https://sway.com/VeZju3XWfiXyeriC?ref{{=}}Link Operationer med vektor]}}<br /> | |||
{{ wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Vektor Vektorer]}}<br /> | |||
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/rakna-med-vektorer Räkna med vektorer] }}<br /> | |||
|} | |||
=== GeoGebra - Addition av vektorer === | |||
En [https://www.geogebra.org/m/tsBer5An dynamisk GeoGebra med förklaringar och film]. | |||
=== Fördjupning === | === Fördjupning === | ||
Rad 60: | Rad 224: | ||
Exit ticket: operationer på vektorer | Exit ticket: operationer på vektorer | ||
<headertabs /> |