DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Miro (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
|||
Rad 21: | Rad 21: | ||
Bestämt spelvy och världperspektiv. | Bestämt spelvy och världperspektiv. | ||
Planerat framtida belöningssystem. | Planerat framtida belöningssystem. | ||
=== DICE projekt: Jesper, Patric & Miro === | |||
"Logg:"<br/> | |||
Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken | |||
hur spelet ska interagera med användaren. |
Versionen från 19 november 2012 kl. 12.16
'Kasper, Love, My (DICE)'
Logg:
Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen
Jakob, Martin och Mattias
19/11-12
Vi har redan bestämt grund idé på projektet. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.
Max, Issa och Frank
DICE projekt: Tim, Malin, Jack
Dennis, August, Oscar
Logg1: Börjat brainstorma ideer och koncept.
DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy
Logg:
Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar.
Bestämt spelvy och världperspektiv.
Planerat framtida belöningssystem.
DICE projekt: Jesper, Patric & Miro
"Logg:"
Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken
hur spelet ska interagera med användaren.