Slutprojekt Teknik 1: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 44: Rad 44:


== Bedömning av slutprojktet ==
== Bedömning av slutprojktet ==
Slutprojektet är stort och du har tillämpat många saker du lärt dig tidigare i kursen så ditt slutprojekt blir bedömt på över hälften av förmågorna (kunskapskraven). <I bedömningen kommer du att få betyg på följande förmågor:
{{kriterier| Slutprojekt i Teknik 1


: 1 Kunskaper om '''teknikutvecklingsprocessen''' och förståelse av sambanden mellan de olika delarna i den.
: 1 Kunskaper om '''teknikutvecklingsprocessen''' och förståelse av sambanden mellan de olika delarna i den.
Rad 51: Rad 55:
: 6 Kunskaper om hur teknik har utvecklats och utvecklas i samspel med det omgivande samhället samt kunskaper om '''befintlig teknik''' och '''aktuell teknikutveckling'''.
: 6 Kunskaper om hur teknik har utvecklats och utvecklas i samspel med det omgivande samhället samt kunskaper om '''befintlig teknik''' och '''aktuell teknikutveckling'''.
: 9 Förmåga att '''kommunicera''' inom det tekniska området samt kommunicera om teknik.
: 9 Förmåga att '''kommunicera''' inom det tekniska området samt kommunicera om teknik.
}}

Versionen från 20 april 2018 kl. 08.53

Länkar till projektdagböcker i WordPress

Småföreläsningar vid lektionsstart

Att lära sig Python

Python

Ett flertal aternativ

Exempel

Arduino, Raspberry eller Mindstorms som ett tekniskt system.

Vi behöver inleda med en föreläsning om tekniska system. Vi använder materialet från tidigare grupparbeten/projekt för att föreläsa om vad tekniska system är och kanske ge ett prov på detta material.

Eleverna skapar ett projekt för resten av terminen. Projektet ska ha vettiga projektplaner, specifikationar och rapporter. Det ska bloggas/föras projektdagbok fortlöpande. Projektet kan vara något av följande:

  • Fortsättning på elektronikprojektet med Arduino, Raspberry eller Mindstorms som växer ut till ett större projekt. Gärna med inriktning mot IoT, spelkontrollers eller autonoma fordon.
  • Något entreprenöriellt projekt med grund i WordPress och entreprenörskap
  • Fördjupning inom programmering, appar, cad (inventor, Blender, mm) eller dyligt. Tutorials eller självstudier på w3schools, codecademy eller liknade.
  • Plugga klassisk teknik med prov på hela boken, hållf, studiebesök på företag, mm.
  • Eller helt enkelt repetera och komma ikapp.
  • En hemsida/app för koldioxidekvivalenter, mm.

Kortare inslag av OnShape så de kan konstruera för projekten. Genus, teknikfilosofi, framtidens teknik mm.

Teknikhistoria.

Koppling till framtidens teknik, teknikfilosofi och genus.


AI, Machine Learning

En klimatapp

Bedömning av slutprojktet

Slutprojektet är stort och du har tillämpat många saker du lärt dig tidigare i kursen så ditt slutprojekt blir bedömt på över hälften av förmågorna (kunskapskraven). <I bedömningen kommer du att få betyg på följande förmågor:

Kriterier


Slutprojekt i Teknik 1
1 Kunskaper om teknikutvecklingsprocessen och förståelse av sambanden mellan de olika delarna i den.
3 Förmåga att lösa tekniska problem.
4 Förmåga att använda teknikvetenskapliga metoder, begrepp och teorier.
5 Förmåga att använda modeller och verktyg som redskap för analys, beräkning, rimlighetsbedömning, dokumentation, presentation och information.
6 Kunskaper om hur teknik har utvecklats och utvecklas i samspel med det omgivande samhället samt kunskaper om befintlig teknik och aktuell teknikutveckling.
9 Förmåga att kommunicera inom det tekniska området samt kommunicera om teknik.