Logoprogrammering: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 34: Rad 34:
== Pappersinstruktioner ==
== Pappersinstruktioner ==


* [[Media:grunderna.doc|instruktion]]
* [[Media:grunderna.doc|instruktion]]. Bilder i denna fil kommer från Mike Koss.
* [[Media:Pappersovning_till_Logoprogrammering.doc|Öva på papper]]
* [[Media:Pappersovning_till_Logoprogrammering.doc|Öva på papper]]
* [[Media:Logokodexempel.doc|exempel]]
* [[Media:Logokodexempel.doc|exempel]]

Versionen från 9 april 2012 kl. 06.46

Erfarenheter

Remi turtlegrafik. Om man klickar bilden till Commons hittar man Logokoden för att generera bilden.

Programmering kan vara enkelt - man lär sig logo på en lektion

Jag har använt MS Logo på Johan Skyteskolan. Det är gratis och enkelt att installera. Man kan hämta hem det Softronix

Triangeln kan du flytta. Det är så du gör bilder. Tänk dig att triangeln är en penna som ritar på skärmen. I Logo kallas den för turtle (sköldpadda).

Länkar

Övningar

Mike Koss har ett antal bra övningar som han tilllåter kopiering av för undervisningsändamål. Använd gärna dessa. Följ länkarna och testa övningarna. Om du följer länkarna en i taget i ordning så kommer du att lära dig grunderna på nolltid.

Jag har skrivit om en del av dem till svenska och lagt till en del:

Pappersinstruktioner

Exempelkod

första exemplet

to box
pendown
repeat 4 [fd 20 left 90]
end
home
cs
box

eller snygg "blomma"

repeat 40 [rt 10 REPEAT 5 [FD 100 RT 72]]