Kast med tärningar Python

Från Wikiskola
Version från den 1 april 2018 kl. 13.51 av Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Kategori:Python Kategori:Ma2c Kategori:Algebra {{python|Python-hjälp och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Programmeringsuppgift

Python-hjälp och Fler uppgifter

Mål för undervisningen Kom igång med programmering i matematiken.

Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.

Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod.


Vad gör programmet?

Uppgift
Kast med tärning
  1. Vad gör programmet? Du ser det när du kör det men du kan också förklara det genom att titta på beräkningarna i koden. Diskutera med en kamrat.
  2. Gör om programmet så att du beräknar sannolikheten att täningssumman är sju.
  3. Hitta på en annan funktion för programmet.

Python-koden

from random import randint

raknare = 0

n = int(input("Ange antalet kast: "))

#Kör loopen från 0 till n - 1, dvs n gånger
for i in range(n):
    #randint(a, b) slumpar fram ett heltal x, a <= x <= b
    tarning1 = randint(1, 6)
    tarning2 = randint(1, 6)
    #Om tärningarna visar lika
    if(tarning1 == tarning2):
        #Räkna antalet gynnsamma utfall
        raknare = raknare + 1

#Den simulerade sannolikheten bör såklart konvergera mot 1/6
print("Sannolikheten för att båda tärningarna visar samma är: " + str(raknare/n * 100) + " %.")

Uppgiften är inspirerad av Malmö stads Matematisk programmering i Python