Inlämningsuppgifter i Teknik1: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 9: Rad 9:


=== F3. Problemlösning ===
=== F3. Problemlösning ===
Lämna in eller visa upp Unityspelet.
 
# Javascript Ritprogram
# Lämna in eller visa upp Unityspelet.


=== F4. Metoder, begrepp och teorier ===
=== F4. Metoder, begrepp och teorier ===

Versionen från 13 januari 2017 kl. 09.15

F1. Teknikutvecklingsprocessen

Rapport om Arduinoprojektet.

F2. Material och tekniska lösning (Hållbart samhälle).

Text på Wikiskola om material
Konstruktionsuppgiften.
Case: Save the Planet (en film)

F3. Problemlösning

  1. Javascript Ritprogram
  2. Lämna in eller visa upp Unityspelet.

F4. Metoder, begrepp och teorier

  1. Ohms lag-uppgiften.
  2. Raketspelet i Algodoo.
  3. Slirar hjulet i Algodoo.
  4. Goldbergmaskinen

F5. Modeller och verktyg

CAD: en sak (batteri, kub, el dyl)
CAD: en serie
CAD: skolan

F6. Teknik och samhälle

  1. Javascript gubbe
  2. Javascript hus
  3. Egen text om en del av ett Tekniskt System
  4. Presentation muntligt i gruppen.

F7. Etiskt perspektiv

senare

F8. Genus

senare

F9. Kommunikation.

  1. Muntlig presentation om Bearbetnings- eller sammanfogningsmetoder.
  2. Reflektion till Arduinoprojektet
  3. Muntlig presentation i Tekniska System-projektet