Extra Algodoo-uppgifter

Från Wikiskola
Version från den 15 mars 2017 kl. 19.14 av Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med '== Christopher Polhem == Återskapa enkla maskiner ur det mekaniska alfabetet med Algodoo eller varför inte tekniklego. == Ett biomekanikprojekt == {{#ev:youtube| n1BK...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Christopher Polhem

Återskapa enkla maskiner ur det mekaniska alfabetet med Algodoo eller varför inte tekniklego.

Ett biomekanikprojekt

CC By SA

Idé

Samarbete med idrott och hälsa.

Träning på gym. titta på ex.vis tyngdlyftning i Tracker. Bygga modell av tyngdlyftare i Algodoo.

Titta på kraftmoment och hur träningsmaskiner fungerar.

Förberedelse

Kanske mha lärarhandledningen eller klippa in kraftmomentavsnittet här: Vridmoment

  • krafter
  • friktion
  • kraftmoment

Vecka 46

Info: Hänglås medtages eller hyra för 10 kr där. Samling utanför SATS Stadion

Onsdag: 8.40? Uppvärmning i konditionsrummet Träning på maskiner på övervåningen. Jag släpper ner eleverna två och två till dig Håkan.

Elever filmar benböj och bicepscurl. 

När de är klara skickas de upp till mig och nästa två par kommer ner till dig.

Torsdag:

Teori om benböj, frivändningar och bicepscurl De lägger in data i tracker och räknar på deras styrka (nm), koordinater…

Längdskidåkning

Längdskidåkare i Algodoo.

Ta med

  • Skidor, stavar och pjäxor
  • Dator om du vill
  • Telefon
  • Vår kamera, stativ och ljus (om el finnes)
  • markeringslappar

Filma

Vi filmar från sidan vid stakning.

  • Börja med att starta från stillastående.
  • Sedan stakning vid låg fart och kraftiga tag.
  • Filma diagonalande framifrån, zooma in fötterna
  • Diagonalåkning framifrån hela kroppen
  • Diagonal från sidan

Hur går vi vidare?

  • Filmer på Youtube bäddas in här:
  • Förklara vad ni lärt er om längdåkning
  • Vad kan man utläsa ur Tracker som hjälper längdåkningen?
  • Vilken fysik kan vi lära oss?
  • Var det kul med en MakerDAY?
  • Vad kan vi välja ut att ge till marknadsavdelningen?
  • Kan vi förbättra analysen och presentera det någon annan stans?

Instruktion till Tracker

Tracker Introduction. Av Rhett Allain. Creative Commons.

Instruktionshäfte för lärare

Konvertera filmen till Quicktime om den inte redan är det.
Ladda ner här: https://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker/
Läs om Tracker.
Vid javaproblem på Mac - Gör så här. Eller gå till http://java.com
För att det ska funka var det någon inställning av Quicktime som hade med 64 bitar att göra.
Importera filmen
Exempel Fallande tennisboll
Lägg till koordinatsystem
Skapa kalibreringsmåttband (knappen till höger om axlarna)
Skapa en spårbar punkt: Klicka Spår Ny - Masscentrum
Döp den gärna
Kicka Slidern och sedan Auto trycker och markera
För att lyckas markera ska man Ctrl-Shift-klicka
Start
Ett annat trick som man inte ser så lätt är att klicka på det lilla x:et på y:axeln för att fälja att plotta andra saker som v-t eller a-t-grafer.

Lär dig analysera film med fysik

Loop the Loop Pepsi

Gruppövningar

  • kaströrelse, kommer bollen att gå i?
  • Någon hävarm, vektorer
  • Pendelrörelse med hastighetsvektorer
  • Svängning i fjäder, cosinus
  • Stakningsfilmer
  • Impuls och kollisioner
  • Rullande hjul med punkt på
  • Mannen som springer i en loop, centripetalacceleration
  • Studsmatte-OS, g-krafter
Uppgift
Redovisa de förövningar som blev bra.

Lägg filmerna på Youtube och länken i Progress

Övningar och projekt

Här är en samling exempel på vad man kan göra med Tracker

  1. Fallande boll
  2. Kast med liten boll
  3. Pendel
  4. Tyngd svänger i en fjäder
  5. Linjaler
  6. Kolliderande bollar
  7. En volt
  8. Human Loop the Loop
  9. Trampolinhopp
  10. Längdskidåkning från en MakerDay på Stadion

Mer om videoanalys

The Physics of Fake Videos
Direct Measurement Videos

Andra fysiksimuleringsprogram

Top Five Physics Simulation Tools