Unity3D

Från Wikiskola
Version från den 7 januari 2016 kl. 09.54 av Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Vi ska lära oss grunderna i Unity3D. Börja med att läsa detta blogginlägg om att [http://www.tankesatt.se/vi-kan-skapa-egna-spel/ Vi kan skapa spel]. Detta innebär att...')
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Vi ska lära oss grunderna i Unity3D.

Börja med att läsa detta blogginlägg om att Vi kan skapa spel.

Detta innebär att vi lär oss mer om programmering. Denna gång i C# men även Javascript om man vill

Top down

Vi har stött på programmering i Arduinoprojektet där vi använde färdiga program som vi kombinerade och modifierade. Det innebär att titta på programmen på en övergripande modulnivå.

I Unity går vi in på mindre delar och skriver script till olika funktioner i ett spel. Fortfarande är vi på en relativt övergripande nivå men vi lär oss nu mer om hur koden fungerar fast vi förlitar oss på färdiga komponenter i form av metoder etc.

Senare i kursen kommer vi att gå ner till mer detaljnivå när vi programmerar ett ritprogram i Javascript.

Under kursen i Programmering kommer du senare att arbeta mer bottom up.