CAD med SketchUp

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Schneckengetriebe
Schneckengetriebe

Wikipedia skriver om Computer-aided_design

Beskrivning av blockets innehåll

Vi ska lära oss både ritningsteknik och CAD. CAD kommer vi att ha nytta av i kommande projekt där vi skapar produkter. CAD kan användas till att skapa spelmiljöer. Det kan komma till nytta i Entreprenörskapen om vi fortsätter på DICE-projektet.

I tvåan kommer du att kunna lära dig mer CAD i en eller flera kurser.

Vi använder SketchUp. Du kan ladda ner Sketchup Make som är gratis.

Mål

Mål för undervisningen

I det här teknikavsnittet skak du:

  • ska lära dig cadda med SketchUp
  • cadda ett hus, ett fordon ett spel eller någonting du hittar på själv.

Uppgifter

Samla alla uppgifter ni gör i en mapp. Sedan kan ni redovisa genom att kopiera in allt i samma fil.

Lektion 1

Kunskapsmål

Mål för undervisningen

Efter lektionen ska du:

  • ha laddat ner Sketchup
  • ha bekantat dig med de vanligaste verktygen
  • använt tutorials och instruktioner
  • kunna rita ett enkelt hus eller något annat som du väljer


Innehåll

Hur man Caddar ett hurs, av Arvid.

Vad är CAD?

vad har man det till?

Olika program

SketchUP

Tutorials

SketchUp Learn
SvFi Distans
SketchUpArtists
Master SketchUp


Uppgift
Spntanredovisning (frivillig)

Visa med projektorn och berätta för klassen vad du lärt dig i SketchUp.

  • din idé
  • vad du gjor och hur
  • vad är ditt eget och vad har du importerat+
  • tekniker som man kan ha nytta av
  • problemlösning
  • mål för ditt fortsatta arbete



Lektion 3

Mål

Mål för undervisningen
  • Du ska göra en ritning med korrekta mått.
  • Du ska avbilda ett verkligt föremål så exakt du kan.


Uppgift

Uppgift

Rita av ett föremål

  • ett rätblock med måtten 2 m * 0,75 m * 5,033 m
  • sätt ut måtten på rätblocket

'’'Gör en avbildning av ett verkligt föremål Rita en måttsatt CAD-modell av det föremål som du får titta och mäta på:

  1. en blå skål
  2. en glasskål
  3. en kaffemugg med lock
  4. ett hjul
  5. ett pennställ
  6. en datorkartong

Redovisning: Visa för din lärare oms bedömer det direkt


Lektion 4

Mål

Mål för undervisningen

Du ska använda färdiga objekt från nätet och bygga ihop en eller flera scener som du tar bilder ifrån och gör en rolig serie.


Uppgift

Uppgift
Gör en serie i SketchUp

Din uppgift är att tänka ut ett skämt eller en historia som lämpar sig att berätta i serieform. Istället för att teckna serien ska du använda SketchUp.

  • Hämta färdiga objekt på http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
  • Arrangera scener i SketchUp
  • Ta skärmbilder med skärmavbildning eller ScreenShotMenu
  • Gör en serie med ett par tre rutor. Pratbubblor eller text under.


Min skämtteckning till höger gjorde jag i SketchUp med ett färdigt klassrum, en kaffekopp en ritad pöl.

Pratbubblan kommer från keyNote. Bilden beskars genom att fota med ScreenshotMenu.

Cmd + shift + 5 ger en skärmdump där du väljer storlek. Förhandsgranskaren låter dig lägga in pratbubblor och beskära ytterligare.

Fler funktioner

Bara en liten grej så ni hinner klart med serierna.

Testa Extension Warehouse - knappen näst längst till höger i överkanten.

Logga in och skaffa Utilities Tools. Det ger två extra funktioner under

ex: Tools - Utilitys - Query Tool

Lektion 6

Mål för undervisningen

Du ska rita en modell av skolan utifrån en ritning.


Fil med ritning över bottenvåningen
Fil med ritning över bottenvåningen
Uppgift
Rita skolan
  • Starta med en 2D-mall.
  • Lägg in ritningen över skolan så du kan rita av formen.
  • Börja rita i ett nytt lger. Använd ett flertal lager under konstruktionens gång
  • Använd verktyg för linjer med flera punkter, båg, rektangel och polygon
  • Gruppera små objekt till större enheter.
  • Skala modellen efter måtten på ritningen.
  • Gå över till 3D och dra upp väggarna.
  • Möblera med färdiga bord etc.
  • Slå er ihop och bygg olika delar som ni för ihop till en så orkar ni CVadda hela skolan


Lektion 7

Vandra runt i modellen

Fotstegen

Kameraverktyget

Skapa animationer och filmer från SketchUp

Lektion 8

Läxa! Läs sid 75-89


  • Ahmads presentation Ritteknik2'’’.
  • Presentationen som hör till lärarhandledningnen.

Mer att göra

  • Vanlig ritteknik. Skapa 3D fr ritning med vyer
  • LayOut för att fixa linjebredd, skapa ritningar, etc.
  • Rita av ett hus (landet eller eget hus) utifrån foton och mått
  • skapa moduler av väggplankor och bygg och modifiera modulen
  • placera på Google maps
  • testa plugins
  • leta modeller på warehouse
  • Rita en IKEA-möbel och addera till Warehouse
  • Importera till framework för Goo med FBX, .3DS, and Collada.
  • DIA
  • Sucs
  • GGB

Lektion 9

Läs boken - Riteknik och CAD kap. 4

Läxa! sid. 74- 89


Läxförhör ritteknik

Läxa! sid. 90- 101


Läxförhör CAD

Lektion 10 - Dela i 3D Warehouse

Exportera som .pkz gör att den kan läggas in på Google Earth (med en knapp översti SU)och syns också i Warehouse.

man kan även köra File - 3D Warehouse - Share Model

Möjligen finns vadden nu i två versioner - eller så bakas de ihop

Min CAD av skolan. Du kan ta den och rita vidare på. Allt är inte klart på bottenvåningen och väggarna har inte dragits upp.

Bedömning

För bedömningen behöver du göra en snygg och informativ presentation.

Använd keyNote eller liknande.

  1. Visa ditt kardade föremål som en bild. Skapa en ritning med vyer på en egen sida.
  2. Lägg in din serie på lämpligt sätt
  3. Visa några fina bilder från din skol CAD. Ladda upp din skolCAD på Warehouse och länka dit

Bonus-CAD

Du får naturligtvis ta med dina egna CADar eller en film från en CAD (uppgift ovan).

Kriterier för bedömning i CAD