Javascript med animering
Nu ska vi göra saker som rör på sig.
Uppgift
|
- Som vanligt har vi förberett några filer. Lägg filerna i samma mapp som tidigare. Spara ner
- http://www.wikiskola.se/javascript/rita2.js
- [1]
- Ändra i html-filen så att du anropar rita2.js
- Gör så att grodan rör sig.
- Få den att stanna i rutan.
- Få bort spåret som den lämnar efter sig.
- Byt till en annan figur
- Lägg in en stor bild som bakgrund.
- Testa att låta figuren färdas i andra banor.
|