GeoFGebra-länkar:
Hur gör man? - Wikimarkup
Kort om Wikimarkup
Vad är ljus?, s 189-197
Fil:Wtc-2004-memorial.jpg
ljusets hastighet
ljusstrålars utbredning
Fil:Blender3D LightPointMediumSSS.jpgBlender3D LightPointMediumSSS
Skuggor
reflektion
Reflektionslagen
reflektionslagen
i = r
Diffus respektive regelbunden reflektion
Fil:Difracao.svgDiffus reflektion
Fil:Reflexao.svgRegelbunden reflektion (plan spegel)
Avbildning i plan spegel
Buktiga speglar
Konkava speglar
Konvexa speglar
Förstoring
Ljusets brytning, s198-203
Ljusets brytning
Fil:Refracao.pngljusbrytning
Snells lag
Fil:Snells lag.svgLjusbrytning i den vertikala gränsytan mellan två medier med olika brytningsindex.
Fil:Snells law2 sv.svgLjusbrytning i den horisontella gränsytan mellan två medier med olika brytningsindex
Brytningsindex
Exempel
Länkar
Färger, s 204-207
Fil:Light dispersion conceptual waves.gif
Linser, s 208-211
Fil:FocalLength.png
text
text
text
Linsens förstoring, s 212-215
Kameran och ögat, s 215-219
Optiska instrument, s 220-225
laboration
repetition
prov