Kaströrelse

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Se filmen som handlar om bokens sidor 26-33. Det handlar om rörelse i två dimensioner, hur man kan använda koordinatsystem samt det viktigaste i kapitlet - kaströrelse. När du sett filmen svarar du på frågorna nedan. Läs i boken om du vill veta mer. Du kan också titta på teoridelarna nedan.

Frågor

Rörelser kan sammansättas och uppdelas

Rörelser kan studeras i koordinatsystem

Repetition - formler från Fysik 1

Sträcka

s = v0t + at2 / 2

Hastighet

Vid en konstant acceleration a, gäller att:

v = v0 + at

Kaströrelse

Detta avsnitt är hämtat från WikiBooks Formelsamling i Fysik.

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} v_x = v_0 \cos \alpha \\ v_y = v_0 \sin \alpha -gt \end{matrix}\right. }[/math]

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} x = v_0 t \cos \alpha \\ y = v_0 t \sin \alpha -\frac {1}{2}gt^2 \end{matrix}\right. }[/math]
[math]\displaystyle{ h = \frac{v_0^2}{2g}(\sin \alpha)^2 }[/math]

Kaströrelse i GeoGebra

Velocity Components i Projectile Motion

Simulering av kaströrelse

från PhET och Wikipedia: Trajectory_of_a_projectile

Vacuum trajectory of a projectile for different launch angles. Launch speed is the same for all angles, 50 m/s if "g" is 10 m/s2.

Simulera med GeoGebra

Uppgift
Bygg i GeoGebra

Använd ekvationerna för kaströrelsen och bygg en modell av det hela i GeoGebra.

Bygg en egen simulering av projektilbanor i GeoGebra.

Jag hjälper er naturligtvis

Den kan se ut så här ungefär.

Exit