Introduktion till Algodoo: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 68: Rad 68:
}}
}}


Du kan lärq dig:
Du kan lära dig:
* fjädrar har en fjäderkonstant. Titta på egenskaperna.
* fjädrar har en fjäderkonstant. Titta på egenskaperna.


{{clear}}
{{clear}}

Versionen från 28 juli 2018 kl. 23.10

Centralt innehåll, mål och bedömning

Algodoo - Science education for a new generation
Centralt Innehåll


Vi kommer att beröra följande delar:
  • Teknikutvecklingsprocessens alla delar från idé och modell, produkt eller tjänst till användning och återvinning med praktisk tillämpning av teknik och teknikutveckling inom ett eller flera teknikområden.
  • Materials tekniska egenskaper, till exempel termiska, elektriska, mekaniska och kemiska samt materialens möjligheter och begränsningar utifrån olika användningsområden.
  • Ritningsläsning och skiss- och ritteknik med introduktion i hur man hanterar cad-program.
  • Projektarbets-, kommunikations-, presentations- och modellteknik, till exempel digitala medier och programvaror, manualer och instruktioner, muntliga och skriftliga framställningar samt digitala och manuella tekniker för att skapa modeller.


Mål

Mål för undervisningen Bedömning
  • Portfolio med Algodoo
  • Du ska bekanta dig med begreppen: vektor, massa, kraft, kraftmoment, fjäderkonstant, friktion, hållfasthet, elasticitet, densitet, rörelsemängd, rörelseenergi och lägesenergi.



Nedladdning

Välj Download for Mac längs ner till höger på sidan.

Inspiration

Algodoo for education and so much more!
Algobox når du från hemsidan eller inifrån programmet. Det är konstruktioner som användare har laddat upp. Du hittar spel, fordon, mekaniska konstruktioner och allt möjligt. Låt dig inspireras, det är bara att öppna, köra och undersöka. När du själv gjort något bra kan du ladda upp det.
Sök på Linerider, Goldbergmaskiner, Theo hansen eller något annat som du gillar.
en sökning

HowTo Algodoo

Så här bygger du en bil.

Learn it på Algodoos hemsida

Viktiga funktioner

  • Boxar
  • Bultar
  • Lager och motorer
  • Fjädrar
  • Raketer

Enkla maskiner och mekanik

Du ska få bekanta dig med några fysikaliska begrepp och sådant som är bra att tänka på när man konstruerar saker.

Bygg en katapult

Sätt en motor på axeln och styr den med tangenterna.
Du kan göra kulorna till mördare och samtidigt ha odödliga väggar. Dödliga saker skjuts bort.

Det här gör vi i första hand för att du ska bekanta dig med Algodoo och ha litet kul samtidigt.

Se mitt exempel. Du hittar det om du söker på Algobox - katapult. Se här.

Uppgift
Bygg en katapult
  • ett underrede med en kastarm
  • en fjäder som spänner kastarmen
  • en motor för att dra tillbaks armen och spänna fjädern
  • tangentkontroller för att styra motorn att veva tillbaks armen och släppa motorns vrid


Du kan lära dig:

  • fjädrar har en fjäderkonstant. Titta på egenskaperna.