Blender: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 11: Rad 11:


== [[Konsten att skulptera i Blender]] ==
== [[Konsten att skulptera i Blender]] ==
{{#ev:youtube | tZnUgt659oI | 400 | right | Introduction: Sculpting in Blender (Tutorial EN)}}
{{#ev:youtube | vc1Punt63bE | 400 | right |Blender Tutorial - How To Import Images (Beginner)}}
{{#ev:youtube | uVpwivEl_6o | 400 | right |Sculpting Basics in Blender 3D }}
'''Film 1'''. Skulptera en drake eller något annat djur. Den här filmen är egentligen inte så lämplig att starta med.
'''Film två''' visar hur du gör för att lägga in en bild att skulptera efter. Det förklaras inte så tydligt i film ett.
Alternativt tips: Tryck '''N''' och välj '''Add image'''. Det funkar bättre. Då kan man lägga in bilder i varje plan och dessa bilder syns bra när man titta exakt på planet, dvs de skymmer inte skulpterandet i onödan.
'''Tredje filmen''' visar skulptering på ett enklare sätt (vad som är enklare är förstås en smaksak).
==== Blender Sculp Tools ====
Du kommer att behöva ladda ner och installera [https://github.com/MadMinstrel/blender-sculpt-tools Blender Sculp Tools].
Installation:
# Start Blender. Open User Preferences, the addons tab
# Click "install from file" and point Blender at the downloaded zip
# Activate the sculpt tools addons from user preferences
# Save user preferences if you want to have it on at startup.
{{clear}}
==== Blender sculpting: quick start, Grant Abbitt ====
{{#ev:youtube | u7iOhN2zkGc | 400 | right |Blender sculpting: quick start, av Grant Abbitt }}
Gran Abbitt skulpterar ett huvud. Det ser hyggligt enkelt ut.
{{clear}}
==== Bygg av boxar ====
{{#ev:youtube | SmxtF_D82xk | 400 |right}}
Ett alternativ är att forma boxar efter en bild. Det är inte att använda sculpting tools men ger ett bra resultat. Första filmen visar hur man kommer igång.
{{clear}}
==== Dynamic Topology ====
{{#ev:youtube | opsKPCCFbr4 | 400 | right |Introduction to Dynamic Topology Sculpting in Blender}}
Om du ökar tätheten i ditt mesh för att kunna rita detaljer så kommer den ökningen normalt att öka lika mycket över hela ditt objekt. Det kommer att krävas mycket minne om du vill skapa fina detaljer, horn och armar, mm. Det är bättre att bara ha det detaljerade meshet där det behövs. Här kommer dynamic topology in i bilden.
{{clear}}
{{Inlamning | '''Lämna in din blenderfil med djuret på:'''
: F3 om du läser digitalt skapande. (Kunskaper om digitala verktyg för att skapa och gestalta olika uttryck.)
: eller
: F8 om du läser konstruktion. (Förmåga att använda tekniska begrepp och modeller.)
Om du har tittat på någon annan tutorial så ska du lägga in den länken i meddelanerutan.}}
{{clear}}


== Länkar ==
== Länkar ==

Versionen från 26 april 2017 kl. 09.15

Suzanne
Suzanne

Blender - Introduktion

Gör en första tutorial

Introduction for beginners ger bra förklaringar av hur Blender är uppbyggt, osv. Vissa intressantare avsnitt kräver att man har ett betalkonto.

Tutorial - En kopp

Konsten att skulptera i Blender

Länkar

Lämpligt för arkitekter

Underground Carpark Blender Tutorial Series

Texturer

BlenderGuru gratis medlemsskap i 30 dagar

CCTextures.com

Vi lär tillsammans

Emulate Num Pad
Emulate Num Pad

Vi använder MacBook Air utan mus och det ger oss en del problem. Den har till exempel inte en key pad där många kortkommandon ligger.

  • Hur panorerar man?
  • Hur gör man exempelvis kortkommando för "front" som finns i "View"-menyn.

Emulate Num pad är bra

Redovisning

Alla gör ett projekt där de modellerar/skulpterar något som vi sedan samlar ihop i Unity och visar upp i VR.