Intro till Turtle Logo programmering: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 34: Rad 34:
<iframe scrolling="no" src="https://tube.geogebra.org/material/iframe/id/320253/width/760/height/720/border/888888/rc/true/ai/false/sdz/true/smb/false/stb/false/stbh/true/ld/false/sri/true/at/preferhtml5" width="760px" height="720px" style="border:0px;"> </iframe>
<iframe scrolling="no" src="https://tube.geogebra.org/material/iframe/id/320253/width/760/height/720/border/888888/rc/true/ai/false/sdz/true/smb/false/stb/false/stbh/true/ld/false/sri/true/at/preferhtml5" width="760px" height="720px" style="border:0px;"> </iframe>
</html>
</html>
=== Lär dig programmera genom att spela spel ===
Det här får du prova hemma:
[https://medium.mybridge.co/12-free-resources-learn-to-code-while-playing-games-f7333043de11#.ksav3fono 12 Free Games to Learn Programming].

Versionen från 12 maj 2016 kl. 21.32

Intro till Turtle Logo programmering

Mål för undervisningen Du kommer att lär dig
Vad ett program är
Ett enkelt sätt att programmera fina mönster


  • Turtle på skärm
http://logo.twentygototen.org

Exempel på kommandon

RT 100
LT 90
Repeat 8 [ ]

Du hittar fler exempel i underkant av sidan.

Snygg blomma

repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 ]

Annat exempel som är en förenkling av exempel från sidan

clear make "r 1 repeat 36 [ COLOR [:r 12 12] fw 20 lt 10 repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 make "r :r + 1 ] ]
färgkoder
Fler exempel på Logoprogrammering

Turtle i GeoGebra

Lär dig programmera genom att spela spel

Det här får du prova hemma:

12 Free Games to Learn Programming.