24hourInnovation: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
Rad 33: | Rad 33: | ||
=== Packlista === | === Packlista === | ||
: Sovsäck | : Sovsäck eller lakan + örngott | ||
: | : Telefon med laddare | ||
: Dator med laddare | : Dator med laddare | ||
: Varm tröja | : Varm tröja |
Versionen från 6 oktober 2015 kl. 16.03
UF- Jessica coachar alla UF team tillsammans med Håkan och Alex Kl.10 torsdag till kl.10 fredag.
Syfte Vad ska göras under dessa 24 timmar? 1. Skaffa en rådgivare 2. Skriva samarbetsavtal 3. Ideplan nedskriven 4. Pitcha för UF lärare och UF Jessica
Program 24hourinnovation
- Innovation Camp genomförs under 12 eller 24 timmar och syftar till att träna upp elevernas samarbetsförmåga, handlingskraft och lust att leverera lösningar under tidspress. . Innovation Camp kan genomföras som en förberedande och kreativ introduktion till utbildningen UF-företagande eller som en häftig workshop runt avvecklingen av UF-företaget.
Dag 1 10.00 Incheckning av team
11.00 Välkomna, UF lärarna presenterar programmet 11.15 Bygger upp sitt arbetsområde, inleder uppdraget 13.00 Lunch Fortsätter i grupperna
16.00 Möjlighet att fråga UF lärarna, handledning
19.30 Middag
21.00 Skriva ideplan/affärsplan
24.00- 9.00 Arbete för dem som vill alternativt sovtillfälle
9.30 Presentation av teamen, prisutdelning
Packlista
- Sovsäck eller lakan + örngott
- Telefon med laddare
- Dator med laddare
- Varm tröja
- Din (er) affärsidé skriven på ett papper
Vi lärare tar med:
- Postit- lappar
- Pennor
- Engångspappersduk eller stora ark
- Thorenfiltar och sittunderlag
- Bordsskyltar för grupperna
- Mat
- Vi tar med Thorenvatten.