Spelprogrammering.nu - Intro: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
Rad 28: | Rad 28: | ||
Uppgift | Uppgift | ||
: Testa att ändra färg och storlek på cirkeln | : Testa att ändra färg och storlek på cirkeln | ||
: Ändra färg genom att använda en variabel. | |||
: Lägg till flera cirklar | : Lägg till flera cirklar | ||
: Byt till andra former | : Byt till andra former |
Versionen från 12 februari 2014 kl. 13.49
Kopiera in kod och testa
Ett kodexempel från Lite_javascript#Jobba_sj.C3.A4lv En förstas javascriptövning. Dete går i princip att ta ett script från en annan sida och köra i utvecklingsmiljön. Det kan dock vara så att scriptet använder färdiga metoder från något bibliotek och då behöver man hämta in det också. I exemplet nedan används metoder från en fil som redan ligger på spelprogrammering.nu.
Det är bara att ta något av scriptan nedan och kopiera in ovanför </script>
Exempel på kod
function start() { rectangle(10, 20, 400, 250, "blue"); circle(20, 50, 150, "yellow"); circle(200, 150, 70, "red"); triangle(100, 20, 180, 100, 60, 80, "green"); ring(400, 200, 100, 10, "gray"); line(100, 350, 750, 100, 10, "pink"); }
Te ett exempel, modifiera och spara
Eller något exempel från den sidan: http://www.spelprogrammering.nu/r2/index
- Testa Flygande cirkeln
Uppgift
- Testa att ändra färg och storlek på cirkeln
- Ändra färg genom att använda en variabel.
- Lägg till flera cirklar
- Byt till andra former
- Ändra hastighet på cirkeln.
- Lägg till ett villkor så den byter riktning när den kommer till kanterna av fönstret
Spara ditt arbete
Använd pilen uppe till vänster för att spara.
Filen finns då i arkivet.
Du kan högerklicka på länken om du vill ladda ner en färdig körklar html-sida med javascriptet inlagt.