DICE-logg TE12B: Skillnad mellan sidversioner
Philipk (diskussion | bidrag) |
Patho (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 41: | Rad 41: | ||
== <big>Alexander L, Jonathan M, Billy L, Patrik H - Wreckage</big> == | == <big>Alexander L, Jonathan M, Billy L, Patrik H - Wreckage</big> == | ||
Wreckage är ett brutalt och explosivt action samt bilspel som tar plats år 2020. Huvudkaraktären Maverick Rough har precis släppts från fängelset där han suttit 8 år efter att ha blivit ditsatt av den korrupta men högt uppsatte polisen James Hourgh. | |||
* (22-11-12) Vi kom fram till ett racing/free roam/shooting spel med fantastisk mekanik. | * (22-11-12) Vi kom fram till ett racing/free roam/shooting spel med fantastisk mekanik. | ||
* (27-11-12) Framsteg, vi har skrivit main story och kommit fram till vilka gamemodes vi vill ha. | * (27-11-12) Framsteg, vi har skrivit main story och kommit fram till vilka gamemodes vi vill ha. | ||
Rad 51: | Rad 54: | ||
* (05-12-12) Patrik har skrivit klart dokumentets engelska version. Multiplayer-delen är färdig. Kartor kommer, en av tre är helt klara. | * (05-12-12) Patrik har skrivit klart dokumentets engelska version. Multiplayer-delen är färdig. Kartor kommer, en av tre är helt klara. | ||
* (11-12-12) Billy & Alexander är snart klara med sammanställningen på svenska, Patrik ska bara föra över bilderna som ska användas i dokumentet. | * (11-12-12) Billy & Alexander är snart klara med sammanställningen på svenska, Patrik ska bara föra över bilderna som ska användas i dokumentet. | ||
* | * (12-12-12) Patrik & Jonatan har börjat med presentationen, som ska presenteras Vecka 51. |
Versionen från 12 december 2012 kl. 09.29
Samuel, Jens och Jonte
- (22-11-12) Vi kom fram till at vi ska göra ett taktiskt FPS spel. Nästa vecka fortsätter vi med idéer och börja på vårt pitch dokument.
- (27-11-12) Vi fortsatte med att skriva ned idéer och började på ett pitch dokument.
- (28-11-12) Idag har vi fortsatt att arbeta med pitch-dokumentet och startad med keynote presentationen. Detta fortsates under tekniken på eftermiddagen.
- (29-11-12) Idag fortsatte vi att arbeta på keynote delen som nästan är färdigt, vi fortsätter senare i eftermiddag med pitch-dokumentet och keynoten. Tills nästa gång jobbar Jonte på keynote presentationen, Jens ska skissa upp och modellera någon karta och hur game lobby:n ska se ut i grunden. Samuel ska skriva på pitch-dokumentet, alla ska tänka på varför folk ska köpa spelet.
- (4-12-12) Idag har vi börjat med att översätta pitch-dokumentet och fortsatt att arbeta med det på svenska.
- (6-12-12) Våran powerpoint börjar bli färdig och vi har fortsatt att skriva på pitch dokumentet och översätta till engelska. Tills nästa vecka ska pitch dokumentet vara nära färdigt på både svenska och engelska delen.
Philip, Douglas E, Peter
- Jag och Douglas har spånat idéer till ett multiplayer fokuserat survival/fps spel. Vi har fått många idéer som vi har skrivit i vårt googledocsdokument. Nästa vecka ska vi fortsätta med brainstorming och så ska vi börja lite smått med ett pitch dokument.
- jag och peter kom på en story till singleplayer, Finslipningar på multiplayer. Nästa gång ska vi börja på pitchdokumentet.
- Idag har vi börjat på pitch-dokumentet och vi har hunnit väldigt långt. Under denna vecka ska fixa klart pitch-dokumentet, nästa vecka ska vi finslipa dokumentet, lägga in bilder på mappen och andra element i spelet.
- Idag jobbade vi lite med en powerpoint och vi finslipade och la till info på pitch dokumentet. Imorgon borde vi göra klart pitch-dokumentet.
- Ett slutligt pitchdokument är klart på svenskan och det ända som behöver göras är att skicka in det till Petrus. Den engelska versionen behöver göras klart.
Jacke, Carl, Khalid och Kevin
Vi har valt att göra ett Open world fantasy spel. Alla idéer finns på vår google docs!
Vi har börjat skriva bl.a. en pitch document och spelideér och om handlingen.
Till nästa vecka ska vi ha gjort vår pitchdocument klart både på svenska och engelska.
Vi har jobbat med storyn och en karta samt jobbat vidare på pitch dokumentet
Vi har fortsätt med att jobba på pitch dokumentet, vi har bestämt hur många uppdrag vi vill ha. Carl var ej här idag så jag(Jakob) är klar med min del och hjälper Carl nästa gång med att hitta på en bakgrund till huvudkaratären och alla uppdragen. Kevin har jobbat med kartan över världen.
Jacke: Jag har jobbat med uppdragen, uppdrag ett och två är klart, jag och Khalid jobbar också med huvudkaraktärens bakgrund. Vi satsar på att bli klara med uppdragen (Hela storyn) till på tisdag så att de är med i pitch dokumentet. Khalid: Fyller i snart Carl: Sjuk :( Kevin: Fyller i snart
Axel, Jesus, Douglas F.
- Vi ska göra ett Fps i style med Duke nukem/Serious sam 3/Crysis 2. 22/11 i dag har vi diskuterat världen där spelet ska upspelas i, huvudpersonen, historian i gamet, Game play och lite story. tills nästa lektion så ska vi prata med jesus om vad vi har gjort och om han har några idear samt ge honom länken till google docs.
- 28/11 idag har vi för mesta jobbat på hur historian är uppbyggd ovh hur spelaren kan påvärka den. samnt så har vi jobbat lite på att bygga olika karaktärer. vi kommer under följande lektioner sätta in all info vi har under dom olika titlarna och sedan jobba på att designa kartor eller ta ut blider för hur det ska se ut.
Nizar, Fredrik och Anton
- Vi har nu skapat ett google docs dokument där vi ska skriva ner våra idéer och hålla på med vårt arbete.
Vi ska göra ett strategi/fps spel då du måste använda båda strategi och dina skickligheter i fps spel för att det ska gå bra. Hittills har vi i vårt google docs dokument skrivit ner alla idéer vi fått hittills om spelet och vi har börjat på vårt pitch dokument. Vi har gjort själva basen till spelet och pitch dokumentet har kommit ganska långt. Nu håller vi på att skriva om olika delar av spelet exempelvis introduction, handling m.m.
- Idag har vi skrivit klart introduktionen, storyline, miljöer i spelet, vilka plattformar spelet fungerar på, karaktärer och gamemodes bland annat. Vi kommer fortsätta skriva ner detaljer och spelets karta m.m.
- Idag har vi lagt till lite mer saker i vårt dokument och vi jobbar på att försöka komma på ett namn till spelet. Mer om kommer att läggas till senare.
- Pitch Dokumentet är färdigt. Vi har alla idéer. Finslipar dokument osv.
Alexander L, Jonathan M, Billy L, Patrik H - Wreckage
Wreckage är ett brutalt och explosivt action samt bilspel som tar plats år 2020. Huvudkaraktären Maverick Rough har precis släppts från fängelset där han suttit 8 år efter att ha blivit ditsatt av den korrupta men högt uppsatte polisen James Hourgh.
- (22-11-12) Vi kom fram till ett racing/free roam/shooting spel med fantastisk mekanik.
- (27-11-12) Framsteg, vi har skrivit main story och kommit fram till vilka gamemodes vi vill ha.
- (28-11-12) Introduktion, världsbeskrivning, bakgrundshistoria, karaktärer & bossar skrivna.
- (28-11-12) Patrik satte ihop omslaget för Wreckage.
- (29-11-12) Jobbade lite mer på storyn & fienderna, även berättat lite mekaniken & nyckelfokus.
- (29-11-12 - 03-12-12) Billy & Alexander skall sätta ihop Multiplayer & Zombie tills på måndag.
- (29-11-12 - 03-12-12) Patrik & Jonathan satte ihop Kapitel 2 samt Kapitel 3's fiender & handling.
- (04-12-12) Jonathan har jobbat på kartor via SketchUp, vi håller på att översätta dokumentet till engelska. Billy & Alexander sätter ihop Multiplayer.
- (05-12-12) Patrik har skrivit klart dokumentets engelska version. Multiplayer-delen är färdig. Kartor kommer, en av tre är helt klara.
- (11-12-12) Billy & Alexander är snart klara med sammanställningen på svenska, Patrik ska bara föra över bilderna som ska användas i dokumentet.
- (12-12-12) Patrik & Jonatan har börjat med presentationen, som ska presenteras Vecka 51.