DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner
KasperV (diskussion | bidrag) |
GrimR (diskussion | bidrag) |
||
Rad 28: | Rad 28: | ||
''Logg:''<br /> | ''Logg:''<br /> | ||
Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. | 19/11/12 Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. | ||
Bestämt spelvy och världperspektiv. | Bestämt spelvy och världperspektiv. | ||
Planerat framtida belöningssystem. | Planerat framtida belöningssystem. | ||
20/11/12 | |||
Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut. | |||
=== DICE projekt: Jesper, Patric & Miro === | === DICE projekt: Jesper, Patric & Miro === |
Versionen från 20 november 2012 kl. 11.34
Kasper, Love, My
( 19.11.2012 ) Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen.
( 20.11.2012 ) Vi fyller i information vi har samlat ihop och idéerna till My som inte var närvarande förra gången. Samt börjar bygga en story och smått en skiss av karaktären.
Jakob, Martin och Mattias
19/11-12 Vi har redan bestämt grund idé på projektet och valt genre. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.
20/11-12 hej
Max, Issa och Frank
11/19-12 Idag har vi hittat en på en spel idé. Alla i gruppen har varit aktiva. Det gick ganska bra för en första tanke.
Tim, Malin, Jack
Idag har vi börjat lägga upp grunderna och basen av vårt spel, vad man ska ha med och helt enkelt vad det är man gör. Nästa gång kommer vi att utveckla dem och börja börja på en story.
Dennis, August, Oscar
Logg1: Börjat brainstorma ideer och koncept.
DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy
Logg:
19/11/12 Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar.
Bestämt spelvy och världperspektiv.
Planerat framtida belöningssystem.
20/11/12 Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut.
DICE projekt: Jesper, Patric & Miro
Dag 1 Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken hur spelet ska interagera med användaren.