DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner
Rad 9: | Rad 9: | ||
==== 20/11-12 ==== | ==== 20/11-12 ==== | ||
=== Max, Issa och Frank === | ===DICE projekt: Max, Issa och Frank === | ||
==== Dag 1: 11/19/12. ==== | ==== Dag 1: 11/19/12. ==== |
Versionen från 20 november 2012 kl. 10.52
'Kasper, Love, My (DICE)'
Logg:
Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen
Jakob, Martin och Mattias
19/11-12
Vi har redan bestämt grund idé på projektet och valt genre. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.
20/11-12
DICE projekt: Max, Issa och Frank
Dag 1: 11/19/12.
Idag har vi hittat en på en spel idé. Alla i gruppen har varit aktiva. Det gick ganska bra för en första tanke.
DICE projekt: Tim, Malin, Jack
Idag har vi börjat lägga upp grunderna och basen av vårt spel, vad man ska ha med och helt enkelt vad det är man gör. Nästa gång kommer vi att utveckla dem och börja börja på en story.
Dennis, August, Oscar
Logg1: Börjat brainstorma ideer och koncept.
DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy
Logg:
Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar.
Bestämt spelvy och världperspektiv.
Planerat framtida belöningssystem.
DICE projekt: Jesper, Patric & Miro
"Logg:"
Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken
hur spelet ska interagera med användaren.