Programmering och simulering: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 6: Rad 6:
Min sida med länkar och tips om [[logoprogrammering]].
Min sida med länkar och tips om [[logoprogrammering]].


=== Lektionsförslag inför mottagning antagna elever ===
=== [[Lektionsförslag inför mottagning antagna elever]] ===
 
# Förklara vad logo är
# Öva några kommandon på papper
# Först får de testa att styra sköldpaddan. Det är en enkel form av programmering. De knappar in färdiga fraser men kan modifiera och hitta på egna. '''Uppgift''' att rita en [http://en.wikipedia.org/wiki/Pentagram femuddig stjärna].
# '''Matematisk''' koppling: Bevisa att spetsvinkelsumman är 180<sup>o</sup>. [http://www.geogebratube.org/student/m7559 Facit ]
 
==== Option ====
# Sedan får de se koden till programmet Logo som de just använt. Det finns versioner av Logo som är skrivna i java, det språk de ska lära sig i tvåan. Men det finns även en variant i ActionsScrip för Flash, det språk vi ska jobba med på datortekniken i ettan. Läraren demonstrerar hur koden kan modifieras och man lägger till en funktion, exempelvis att rita streckade linjer.
# Sedan får de titta på en lathund för Flash om de vill pröva hemma med en 30-dagarsversion. Vi publicerar länkar till exempel mm på FB.


== Box2D ==
== Box2D ==

Versionen från 3 maj 2012 kl. 14.08

<facelikebutton style="2" showsend="0"></facelikebutton>

Logo Turtle

Logo är ett undervisningsspråk som bygger på Lisp. Det finns något som heter Logo Turtle som går ut på att man ska styra en markör med enkla kommandon. Det är en enkel form av programmering. Det finns turtleprogram skrivna i alla möjliga sorters kod.

Min sida med länkar och tips om logoprogrammering.

Lektionsförslag inför mottagning antagna elever

Box2D

Angry Birds

C++

Java

Nedladdnings länk till Java versionen: http://code.google.com/p/jbox2d/downloads/detail?name=jbox2d-2.1.2.1.zip

Lite info om JBox2D :http://www.shiffman.net/teaching/nature/box2d-processing/

JBox2D Exempel : http://gwtbox2d.appspot.com/

Flash

  1. Nedladdning av Box2DFlash:
    • Nedladdningslänk till Flash versionen. Detta är version 2.1
    • Ha, detta meddelande handlar om samma felmeddelande som jag får. Till höger i Flashprogrammet finns en meny där man kan ställa in att JavaPlayer ska vara version 10 (den var bara v9).
    • Exempel Till Flash versionen: http://box2dflash.sourceforge.net/ . Mest att titta på. Har inte hitta sourcefiler.
    • Nedladdningen gick bra och PhysTest funkar och genererar trasdockor när man trycker cntrl-Enter. JAg har även ändrat densiteten i TestBouyancy.as så som Viktor föreslog.
  2. Absolute Beginners:
    • Absolute beginners. Filen som jag skapat med denna tutorial heter Demo.fla.
    • Den funkar dock inte i den version av Box2D som jag tankade ned enligt ovan. Det nedladdade -swf-exemplet funkar men inte när jag skapar det själv. Fel sökvägar. Det finns en nyare och en äldre version av Box2D. Jag prövar att ladda ner Box2D i en två år gammal verion 2.0.2.
    • När jag unzippar hennes demo.fla och demo.as i denna mapp med ganmla Box2D kan jag skapa filmen demo.swf med cntrl enter och den funkar. När jag skapar min egen demo.fla och demo.as enöligt hennes instruktioner funkar det helt sånär som att bakgrunden blir vit.
    • Emanuele har gjort en ny version av demon som funkar ihop med Box2D version 2.1. men jag får den inte att funka... än... Packar jag upp hennes filer i sourcemappen där Box2D-mappen ligger så funkar det.
    • Emanuele berättar om vad som är nytt i 2.1. Har kan jag skapa car.fla och car.as där jag klipper in koden och det funkar helt även om filmen har vit bakgrund.
    • Emanuele har blogat mycket om Angry Birdsprogrammering. Här ett exempel där man kan se projektilbanan innan man skjuter.
  3. Ringarna

Boris sida

Tutorial av Plastic Surgeon

Läs om hur Box2D funkar i manualen. Den är inte Flashinriktad utan hör till C++.

Läs Box2D Forumet.

Tutorial Box2D 2.0

BTW: ActionScript bygger på Ecmascript som är specen för javascript. Javascrip har vissa likheter med java: Java vs JavaScript.

Flashexempel för undervisning: Två bollar

Länken ovan går till en ny sida med en genomgång av ett actionsscript med bollar som faller under inverkan av gravitation. Det finns en andragradsfunktion i botten. Jag förklarar programmet utifrån fysiken och visar den matematiska funktionen i GeoGebra.

Spel för mobiler

PlayN är ett program Viktor hittade som kan kompilera det man har gjort till tex html5, Android : http://code.google.com/p/playn/

Ett html5 exempel: http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php?f=20&t=7300

En Tutorial till hur man kan göra olika sorts 2D bil spel : http://www.emanueleferonato.com/2009/04/06/two-ways-to-make-box2d-cars/

Matematik

Fysik

Programmering i javascript

testar javascript

Projectile

Inclinedthrow

VideoTracker från OPen Source Physics

Algodoo.

Fysiken bakom spelen - inspiration till matten

Ett försök att svara på frågan: - Vad ska vi ha den här matten till?

Basketbollen

Jag saknar den där filmen jag såg nån stans med en basketboll som skjuts iväg och filmen visar bollen i olika lägen utefter parabeln Sedan stannar filmen straxt efter att bollen passerat banans högsta punkt och såväl boll som fråga blir hängande i luften. träffar den korgen. Upp till betraktaren att lösa problemet.

Geogebra

Filmlänkar

Fysikmotorer i spel

Det är coolare än ni tror med fysik och matematik.

Att testa på LAN

  • Hundspelet Voff i Director
  • Algodoo 15 h demo
  • WoT m flera spelare
  • PhETs Projectile Motio in i GGB och anpassa kurva.