Programmering och simulering: Skillnad mellan sidversioner
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) (→Box2D) |
||
Rad 50: | Rad 50: | ||
== Box2D == | == Box2D == | ||
=== Angry Birds === | |||
* Läs om fysikmotorn bakom Angry Birds: | |||
** Artikel på [http://techcrunch.com/2011/02/28/creator-of-angry-birds-physics-engine-calls-out-rovio-for-not-giving-him-credit/ http://techcrunch.com/] | |||
=== C++ === | |||
* [http://box2d.org/about/ Box2D Physics Engine] | |||
* [http://www.opensourcephysics.org/document/ServeFile.cfm?ID=11562&DocID=2481 OSP Video Tracker och Angry Birds] | |||
* Vill du lära dig C++ för att bli spelprogrammerare, läs [http://publications.gbdirect.co.uk/c_book/ The C book]. | |||
=== Java === | === Java === |
Versionen från 16 februari 2012 kl. 15.32
Matematik
- GeoGebra förstås men det kan jag redan någorlunda
- Free and Open Source Math Programs
Fysik
VideoTracker från OPen Source Physics
Fysiken bakom spelen - inspiration till matten
Ett försök att svara på frågan: - Vad ska vi ha den här matten till?
Basketbollen
Jag saknar den där filmen jag såg nån stans med en basketboll som skjuts iväg och filmen visar bollen i olika lägen utefter parabeln Sedan stannar filmen straxt efter att bollen passerat banans högsta punkt och såväl boll som fråga blir hängande i luften. träffar den korgen. Upp till betraktaren att lösa problemet.
Geogebra
Filmlänkar
- http://www.youtube.com/watch?v=hlW6hZkgmkA
- http://www.youtube.com/watch?v=0lb9pj7sXYs
- http://www.youtube.com/watch?v=-uUsUaPJUc0
- http://www.youtube.com/watch?v=T9lwrqdxaqE
- http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=NZ6cdqLUHPM
- Parabola
Fysikmotorer i spel
Det är coolare än ni tror med fysik och matematik.
- Open Source Physics om projektilbanor mm
- Algodoo är ett annat ställe där man kan simulera fysik och teknik.
- Andra spelprogrammeringsverktyg, kanske: http://blog.anscamobile.com/2010/12/ghosts-vs-monsters-open-source-game-in-corona-sdk/ och http://www.anscamobile.com/corona/ men det kostar ett par tusen
- PhET Source Code
Box2D
Angry Birds
- Läs om fysikmotorn bakom Angry Birds:
- Artikel på http://techcrunch.com/
C++
- Box2D Physics Engine
- OSP Video Tracker och Angry Birds
- Vill du lära dig C++ för att bli spelprogrammerare, läs The C book.
Java
Nedladdnings länk till Java versionen: http://code.google.com/p/jbox2d/downloads/detail?name=jbox2d-2.1.2.1.zip
Lite info om JBox2D :http://www.shiffman.net/teaching/nature/box2d-processing/
JBox2D Exempel : http://gwtbox2d.appspot.com/
Flash
Nedladdningslänk till Flash versionen:
Exempel Till Flash versionen: http://box2dflash.sourceforge.net/
Spel för mobuiler
PlayN är ett program jag hitta som kan kompilera det man har gjort till tex html5, Android : http://code.google.com/p/playn/
Ett html5 exempel: http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php?f=20&t=7300
En Tutorial till hur man kan göra olika sorts 2D bil spel : http://www.emanueleferonato.com/2009/04/06/two-ways-to-make-box2d-cars/