CAD med SketchUp: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 34: Rad 34:
=== Lektion 1- [[CAD av ett hus]] ===
=== Lektion 1- [[CAD av ett hus]] ===


=== Lektion 2 - Rita med korrekta mått ===
=== Lektion 2 - [[Rita med korrekta mått]] ===
 
==== Mål ====
 
{{malruta |
* Du ska göra en ritning med korrekta mått.
* Du ska avbilda ett verkligt föremål så exakt du kan.
}}
 
==== Genomgång och tips  ====
[[fil:Model_info.png | right | 300px | Window - Model info för att ändra upplösning.]]
 
I denna genomgång får du tips om några saker som är bra att kunna när man caddar verkliga objekt.
 
* Välj en bra mall (templete) för maskinritningar i mm.
* Hur man ritar en skål.
* Hur man ritar med exakta mått
* Hur man kontrollmäter det man ritat
* Hur man ändrar upplösning. Window - Model Info - Units. (se figur).
 
==== Uppgift ====
 
{{#ev:youtube| JkXKzLL6-0I |340 | left | Så här gör man krökta saker.}}
[[Fil:Måttsättning.png | right | 300px ]]
 
[[Fil:Objekt_att_cadda.png | 300px | right]]
 
{{uppgruta |
 
Rita av ett föremål
* ett rätblock med måtten 2 m * 0,75 m * 5,033 m
* sätt ut måtten på rätblocket
 
'’'Gör en avbildning av ett verkligt föremål'''
Rita en måttsatt CAD-modell av det föremål som du får titta och mäta på:
# en blå skål
# en glasskål
# en kaffemugg med lock
# ett hjul
# ett pennställ
# en datorkartong
 
'''Redovisning:''' Lämna in på Progress - Teknik 1 - Förmåga 5
 
}}
{{clear}}


=== Lektion 3 - Skämtteckningen===
=== Lektion 3 - Skämtteckningen===

Versionen från 15 september 2016 kl. 22.09

Schneckengetriebe
Schneckengetriebe

Wikipedia skriver om Computer-aided_design

Beskrivning av blockets innehåll

Vi ska lära oss både ritningsteknik och CAD. CAD kommer vi att ha nytta av i kommande projekt där vi skapar produkter. CAD kan användas till att skapa spelmiljöer. Det kan komma till nytta i Entreprenörskapen om vi fortsätter på DICE-projektet.

I tvåan kommer du att kunna lära dig mer CAD i en eller flera kurser.

Vi använder SketchUp. Du kan ladda ner Sketchup Make som är gratis.

Mål

Mål för undervisningen

I det här teknikavsnittet skak du:

  • ska lära dig cadda med SketchUp
  • cadda ett hus, ett fordon ett spel eller någonting du hittar på själv.


Uppgifter

Det du ritar ska du spara för bedömning

Samla alla uppgifter ni gör i en mapp. Sedan kan ni redovisa genom att kopiera in allt i samma fil.

Lektion 1- CAD av ett hus

Lektion 2 - Rita med korrekta mått

Lektion 3 - Skämtteckningen

Mål

Mål för undervisningen

Du ska använda färdiga objekt från nätet och bygga ihop en eller flera scener som du tar bilder ifrån och gör en rolig serie.


Uppgift

Uppgift
Gör en serie eller skämtbild i SketchUp

Din uppgift är att tänka ut ett skämt eller en historia som lämpar sig att berätta i serieform. Istället för att teckna serien ska du använda SketchUp.

  • Hämta färdiga objekt på http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ eller med knappen Get Models uppe till höger (se bild nedan).
  • Arrangera scener i SketchUp
  • Ta skärmbilder med skärmavbildning eller ScreenShotMenu
  • Gör en serie med ett par tre rutor. Pratbubblor eller text under.
  • Lämna in på Progress - Teknik 1 - Förmåga 5


Praktiska tips

Min skämtteckning till höger gjorde jag i SketchUp med ett färdigt klassrum, en kaffekopp en ritad pöl.

  • Cmd + shift + 4 ger en skärmdump där du väljer storlek.
  • Förhandsgranskaren låter dig lägga in pratbubblor och beskära ytterligare.
  • Du kan skala det som du plockat in från 3D Warehouse.
  • Explode låter dig manipulera mindre delar av det du plockat in.

Fler funktioner

Bara en liten grej så ni hinner klart med serierna.

Testa Extension Warehouse - knappen näst längst till höger i överkanten.

Logga in och skaffa Utilities Tools. Det ger två extra funktioner under

ex: Tools - Utilitys - Query Tool

Bedömning

  1. Jag bedömer inte humorn i sig.
  2. Det här är en liten uppgift så ett A väger inte så tungt.
  3. Allt som är snyggt och bra genomfört ger ett A.

En fråga om ni behöver hjälp med något

Ytterligare ett Google Form för respons finns i listan nedan om man expanderar den.

Lista: (klicka expandera till höger)



Lektion 4 - CAD av skolan

Lektion 5 - Filmer från SketchUp

Lektion 6

Mål för undervisningen

Vi ska lära oss mer om ritningar och CAD genom att läsa boken.


Läxa! Läs sid 75-89


  • Ahmads presentation Ritteknik2'’’.
  • Presentationen som hör till lärarhandledningnen.

Mer att göra

  • Vanlig ritteknik. Skapa 3D fr ritning med vyer
  • LayOut för att fixa linjebredd, skapa ritningar, etc.
  • Rita av ett hus (landet eller eget hus) utifrån foton och mått
  • skapa moduler av väggplankor och bygg och modifiera modulen
  • placera på Google maps
  • testa plugins
  • leta modeller på warehouse
  • Rita en IKEA-möbel och addera till Warehouse
  • Importera till framework för Goo med FBX, .3DS, and Collada.
  • DIA
  • Sucs
  • GGB

Lektion 7

Mål för undervisningen

Vi ska lära oss mer om ritningar och CAD genom att läsa boken.


Läs boken - Riteknik och CAD kap. 4

Läxa! sid. 74- 89


Läxförhör ritteknik

Läxa! sid. 90- 101


Läxförhör CAD

Lektion 8 - Dela i 3D Warehouse

Mål för undervisningen

Du ska testa att lägga ut en CAD på Google Earth.


Kör File - 3D Warehouse - Share Model

Min CAD av skolan. Du kan ta den och rita vidare på. Allt är inte klart på bottenvåningen och väggarna har inte dragits upp.

Lägga in på Google Earth

Placera din modell på rätt plats i GE.

File - Geo Location - Add Location

Exportera till rätt filformat

Exportera3D Model -Googel Earth som .kmz gör att den kan läggas in på Google Earth (med en knapp översti SU)och syns också i Warehouse.
Modellen ska nu finnas på GE
Läs om detta
Gå till Google Earth och öppna din .kmz-fil
Nu finns modellen i Tillfälliga platser. Högerklicka och välj att flytta den till Mina platser. Då kan du flyga direkt till den nästa gång du startar GE.

Lektion 9 - Unity3D

Uppgift
Frivillig fördjupning

Vi har ingen erfarenhet av Unity3D men det verkar intressant och de har börjat använda det på andra TIS-skolor.

Om du vill kan du undersöka om du kan ta in någon av dina modeller där. Du får själv ta reda på det du behöver veta.

Du kommer att bedömas för hur bra du på ett självgående sätt kan söka och värdera information samt använda dig av den för att föra ditt projekt frammåt.


Unity3D är en open source spelmotor.



Bedömning

För bedömningen behöver du göra en snygg och informativ presentation.

Använd keyNote, klassens Wordpress eller vad du kommer över ens om med din lärare.

  1. Visa ditt kardade föremål som en bild. Skapa gärna en ritning med vyer på en egen sida.
  2. Lägg in din serie på lämpligt sätt
  3. Visa några fina bilder från din skol-CAD. Ladda upp din skolCAD på Warehouse och länka dit
  4. Gör gärna en filmad kameraåkning genom din cad.

Bonus-CAD

Du får naturligtvis ta med dina egna CADar eller en film från en CAD (uppgift ovan).

Kriterier för bedömning i CAD