Unity3D: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
(Skapade sidan med 'Vi ska lära oss grunderna i Unity3D. Börja med att läsa detta blogginlägg om att [http://www.tankesatt.se/vi-kan-skapa-egna-spel/ Vi kan skapa spel]. Detta innebär att...')
 
Rad 14: Rad 14:


Under kursen i Programmering kommer du senare att arbeta mer bottom up.
Under kursen i Programmering kommer du senare att arbeta mer bottom up.
== Hemarbete ==
Du kommer att gå igenom en tutorial för att lära dig grunderna i Unity3D. Det är samma tutorial som jag gjorde i det exempel som jag bloggat om. vi delar upp hela denna tutorial i två delar så att det blir lagom.
=== Läxa 1 ===
: Introduction
: [http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-a-ball/set-up?playlist=17141 Del 1]
Läxa 2

Versionen från 7 januari 2016 kl. 10.24

Vi ska lära oss grunderna i Unity3D.

Börja med att läsa detta blogginlägg om att Vi kan skapa spel.

Detta innebär att vi lär oss mer om programmering. Denna gång i C# men även Javascript om man vill

Top down

Vi har stött på programmering i Arduinoprojektet där vi använde färdiga program som vi kombinerade och modifierade. Det innebär att titta på programmen på en övergripande modulnivå.

I Unity går vi in på mindre delar och skriver script till olika funktioner i ett spel. Fortfarande är vi på en relativt övergripande nivå men vi lär oss nu mer om hur koden fungerar fast vi förlitar oss på färdiga komponenter i form av metoder etc.

Senare i kursen kommer vi att gå ner till mer detaljnivå när vi programmerar ett ritprogram i Javascript.

Under kursen i Programmering kommer du senare att arbeta mer bottom up.

Hemarbete

Du kommer att gå igenom en tutorial för att lära dig grunderna i Unity3D. Det är samma tutorial som jag gjorde i det exempel som jag bloggat om. vi delar upp hela denna tutorial i två delar så att det blir lagom.

Läxa 1

Introduction
Del 1

Läxa 2