Rörelse och krafter: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 9: Rad 9:
== [[Vridmoment]] ==
== [[Vridmoment]] ==


== Kap 2 s 16-17 - Jämvikt ==
== Kap 2 s 16-17 - [[Jämvikt]] ==
 
=== Flipp ===
 
: '''Räkna''' så många uppgifter du hinner hemma.
: Titta på filmen och svara på frågorna
 
: OBS! Vi var några stycken som undrade över uppgift 2.4b. Lösning finns här: Det är [https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=c2tvbGEubWFsbW8uc2V8cGFneS1qYnxneDo0OWUzMTI1ZDhhOTlkMDVl Andreas Josefsson, Tullängsskolan Örebro som gjort de fina lösningarna]
 
[[File:Chaplin - Modern Times.jpg| left | 320 px |Chaplin - Modern Times]]
{{#ev:youtube| Z0KyDvo7YKE |320|right}}
 
<html>
<iframe src="https://docs.google.com/forms/d/1vBCWEoy9HJPH4r_FopxxhHsEJXgAYJDWdCY78YZXIoU/viewform?embedded=true" width="760" height="500" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Loading...</iframe>
</html>
 
{{clear}}
 
 
'''Jämvikt'''
 
Om summan av alla krafter samt kraftmoment
som verkar på ett föremål är noll
då är föremålet i jämvikt.
 
[http://en.wikipedia.org/wiki/Force#Descriptions Wikipedia] har en bra bild på kraftjämvikt för kloss på lutande plan.
 
<html><div style="position: relative; width: 300px; height: 225px;"><a href="http://phet.colorado.edu/sims/balance-and-torque/balancing-act_en.jnlp" style="text-decoration: none;"><img src="http://phet.colorado.edu/sims/balance-and-torque/balancing-act-screenshot.png" alt="Balancing Act" style="border: none;" width="300" height="225"/><div style="position: absolute; width: 200px; height: 80px; left: 50px; top: 72px; background-color: #FFF; opacity: 0.6; filter: alpha(opacity = 60);"></div><table style="position: absolute; width: 200px; height: 80px; left: 50px; top: 72px;"><tr><td style="text-align: center; color: #000; font-size: 24px; font-family: Arial,sans-serif;">Click to Run</td></tr></table></a></div>
</html>
{{clear}}


== Kap 3 s 26-33 - Rörelse i två dimensioner ==
== Kap 3 s 26-33 - Rörelse i två dimensioner ==

Versionen från 4 september 2014 kl. 20.58

CI-delar

  • Tvådimensionell rörelse i gravitationsfält och elektriska fält.
  • Centralrörelse.
  • Vridmoment för att beskriva jämviktstillstånd.
  • Simulering av tvådimensionell rörelse med hjälp av enkla numeriska metoder.

Inroducera kurs + Kap 1 s 8-10

Vridmoment

Kap 2 s 16-17 - Jämvikt

Kap 3 s 26-33 - Rörelse i två dimensioner

Se filmen som handlar om bokens sidor 26-33. Det handlar om rörelse i två dimensioner, hur man kan använda koordinatsystem samt det viktigaste i kapitlet - kaströrelse. När du sett filmen svarar du på frågorna nedan. Läs i boken om du vill veta mer. Du kan också titta på teoridelarna nedan.

Frågor

Rörelser kan sammansättas och uppdelas

Rörelser kan studeras i koordinatsystem

Repetition - formler från Fysik 1

Sträcka

s = v0t + at2 / 2

Hastighet

Vid en konstant acceleration a, gäller att:

v = v0 + at

Kaströrelse

Detta avsnitt är hämtat från WikiBooks Formelsamling i Fysik.

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} v_x = v_0 \cos \alpha \\ v_y = v_0 \sin \alpha -gt \end{matrix}\right. }[/math]

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} x = v_0 t \cos \alpha \\ y = v_0 t \sin \alpha -\frac {1}{2}gt^2 \end{matrix}\right. }[/math]
[math]\displaystyle{ h = \frac{v_0^2}{2g}(\sin \alpha)^2 }[/math]

Kaströrelse i GeoGebra

Velocity Components i Projectile Motion

Simulering av kaströrelse

från PhET och Wikipedia: Trajectory_of_a_projectile

Vacuum trajectory of a projectile for different launch angles. Launch speed is the same for all angles, 50 m/s if "g" is 10 m/s2.

Simulera med GeoGebra

Använd ekvationerna för kaströrelsen och bygg en modell av det hela i GeoGebra.

Bygg en egen simulering av projektilbanor i GeoGebra. Den kan se ut så här ungefär.

Räkneövning

Kap 3 s34-38

Frågor till filmen

Kaströrelse i elektriska fält

Matematisk rörelsebeskrivning

Kap 3 s 39-45

Kroklinjig rörelse

Kraftekvationen på vektorform

Kap 3 s 46-52

Övningar i boken: 3.1-3.30.

Kap 4 s 54-60

Kap 4 s 60-67