Spelprogrammering.nu - Intro: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 28: Rad 28:
Uppgift
Uppgift
: Testa att ändra färg och storlek på cirkeln
: Testa att ändra färg och storlek på cirkeln
: Ändra färg genom att använda en variabel.
: Lägg till flera cirklar
: Lägg till flera cirklar
: Byt till andra former
: Byt till andra former

Versionen från 12 februari 2014 kl. 13.49

Kopiera in kod och testa

Ett kodexempel från Lite_javascript#Jobba_sj.C3.A4lv En förstas javascriptövning. Dete går i princip att ta ett script från en annan sida och köra i utvecklingsmiljön. Det kan dock vara så att scriptet använder färdiga metoder från något bibliotek och då behöver man hämta in det också. I exemplet nedan används metoder från en fil som redan ligger på spelprogrammering.nu.

Det är bara att ta något av scriptan nedan och kopiera in ovanför </script>

Exempel på kod

function start()
{
  rectangle(10, 20, 400, 250, "blue");
  circle(20, 50, 150, "yellow");
  circle(200, 150, 70, "red");
  triangle(100, 20, 180, 100, 60, 80, "green");
  ring(400, 200, 100, 10, "gray");
  line(100, 350, 750, 100, 10, "pink");
}

Te ett exempel, modifiera och spara

Eller något exempel från den sidan: http://www.spelprogrammering.nu/r2/index

Testa Flygande cirkeln

Uppgift

Testa att ändra färg och storlek på cirkeln
Ändra färg genom att använda en variabel.
Lägg till flera cirklar
Byt till andra former
Ändra hastighet på cirkeln.
Lägg till ett villkor så den byter riktning när den kommer till kanterna av fönstret

Spara ditt arbete

Använd pilen uppe till vänster för att spara.

Filen finns då i arkivet.

Du kan högerklicka på länken om du vill ladda ner en färdig körklar html-sida med javascriptet inlagt.