Räta linjen: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
|||
Rad 14: | Rad 14: | ||
* Redovisa hur många poäng man får (antal rätt och fel) | * Redovisa hur många poäng man får (antal rätt och fel) | ||
* Animering. Låt en figur (som får ett m-värde och ett k-värde) vandra efter linjen. | * Animering. Låt en figur (som får ett m-värde och ett k-värde) vandra efter linjen. | ||
<br />'''eller''' gör ett nytt program som | |||
Filer: | * slumpar k och m | ||
* rita linjen | |||
* gissa k och m | |||
<br />Filer: | |||
* http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.html | * http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.html | ||
* http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.js | * http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.js | ||
* http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | * http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | ||
}} | }} | ||
{{clear}} | {{clear}} |
Versionen från 28 november 2012 kl. 08.27
JavaScript och räta linjen
Kursen Ma1C går i ett rasande högt tempo och den här övningen syftar till att ge dig mer tid för att reflektera över matten och samtidigt nöta in några verkligt centrala begrepp. Samtidigt lär du dig mer programmering i Javascript.
Uppgift |
---|
Gör om och förbättra ett Räta linjen spel
Börja med att köra spelet som det ser ut i länkarna nedan. Se till att du kan matematiken och förstår koden. Sedan ska vi förbättra programmet. Du kan arbeta med någon av punkterna nedan. nästa lektion kan vi lägga ihop alla bra bidrag till ett suveränt spel.
|