Räta linjen: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
m (→Räta linjen) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
Rad 2: | Rad 2: | ||
{{jspel|En matteövning med Räta linjens ekvation}} | {{jspel|En matteövning med Räta linjens ekvation}} | ||
Kursen Ma1C går i ett rasande högt tempo och den här övningen syftar till att ge dig mer tid för att reflektera över matten och samtidigt nöta in några verkligt centrala begrepp. Samtidigt lär du dig mer programmering i Javascript. | Kursen Ma1C går i ett rasande högt tempo och den här övningen '''syftar''' till att ge dig mer tid för att reflektera över matten och samtidigt nöta in några verkligt centrala begrepp. Samtidigt lär du dig mer programmering i Javascript. | ||
{{uppgruta|'''Gör ett Räta linjen spel''' | {{uppgruta|'''Gör om och förbättra ett Räta linjen spel''' | ||
* En gubbe som får ett m-värde och ett k-värde genom att användaren matar in det. | * En gubbe som får ett m-värde och ett k-värde genom att användaren matar in det. | ||
* Gubben går och lämnar ett streck efter sig. | * Gubben går och lämnar ett streck efter sig. | ||
Rad 15: | Rad 15: | ||
* http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | * http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | ||
eller gör ett nytt program som | '''eller''' gör ett nytt program som | ||
* slumpar k och m | * slumpar k och m |
Versionen från 27 november 2012 kl. 12.44
JavaScript och räta linjen
Kursen Ma1C går i ett rasande högt tempo och den här övningen syftar till att ge dig mer tid för att reflektera över matten och samtidigt nöta in några verkligt centrala begrepp. Samtidigt lär du dig mer programmering i Javascript.
Uppgift |
---|
Gör om och förbättra ett Räta linjen spel
Filer:
eller gör ett nytt program som
|