DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner
AugustC (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
Rad 35: | Rad 35: | ||
=== DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy === | === DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy === | ||
<small>'''''( 19.11.2012 ) '''''</small> Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. | <small>'''''( 19.11.2012 ) '''''</small> Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. | ||
Bestämt spelvy och världperspektiv. | Bestämt spelvy och världperspektiv. |
Versionen från 20 november 2012 kl. 11.43
Kasper, Love, My
( 19.11.2012 ) Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen.
( 20.11.2012 ) Vi fyller i information vi har samlat ihop och idéerna till My som inte var närvarande förra gången. Samt börjar bygga en story och smått en skiss av karaktären.
Jakob, Martin och Mattias
19/11-12 Vi har redan bestämt grund idé på projektet och valt genre. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.
20/11-12 hej
Max, Issa och Frank
19/11-12 Idag har vi börjat tänka på en spel idé. Alla i gruppen har varit aktiva och gruppen har fått en bra start på projektet. Vi har även börjat tänka på hur huvudpersonen skall vara som person och liknande.
20/11-12 Vi har idag fortsatt med våra funderingar och vidare utvecklingar av storyn samt huvudkaraktärer.
Tim, Malin, Jack
Logg: 19/11/12
Idag har vi börjat lägga upp grunderna och basen av vårt spel, vad man ska ha med och helt enkelt vad det är man gör.
Nästa gång kommer vi att utveckla dem och börja börja på en story.
Logg: 20/11/12
Vi har börjat lägga fram förslag till karaktär, miljö och story och gjort ett Google-dokument. Dock är det svårt att fortsätta utan Jack men det löser sig ändå.
Dennis, August, Oscar
19/11-2012: Börjat brainstorma ideer och koncept.
20/11-2012: Idag har vi utvecklat storyn och huvudkaraktären mer, samt börjat med gameplay design.
DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy
( 19.11.2012 ) Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. Bestämt spelvy och världperspektiv. Planerat framtida belöningssystem.
( 20.11.2012 ) Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut.
DICE projekt: Jesper, Patric & Miro
Dag 1 Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken hur spelet ska interagera med användaren.