DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 1: Rad 1:
=== '''Kasper, Love, My '''(DICE)''''''<br /> ===
=== '''Kasper, Love, My '''(DICE)''''''<br /> ===
''Logg:''<br />
''Logg:''<br />
Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen
19.11.2012 Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen
20.11.2012 Vi fyller i information vi har samlat ihop och idéerna till My som inte var närvarande förra gången.
Samt börjar bygga en story och smått en skiss av karaktären.


===Jakob, Martin och Mattias===  
===Jakob, Martin och Mattias===  

Versionen från 20 november 2012 kl. 10.54

'Kasper, Love, My (DICE)'

Logg:
19.11.2012 Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen 20.11.2012 Vi fyller i information vi har samlat ihop och idéerna till My som inte var närvarande förra gången. Samt börjar bygga en story och smått en skiss av karaktären.

Jakob, Martin och Mattias

19/11-12

Vi har redan bestämt grund idé på projektet och valt genre. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.

20/11-12

DICE projekt: Max, Issa och Frank

Dag 1: 11/19/12.

Idag har vi hittat en på en spel idé. Alla i gruppen har varit aktiva. Det gick ganska bra för en första tanke.

DICE projekt: Tim, Malin, Jack

Idag har vi börjat lägga upp grunderna och basen av vårt spel, vad man ska ha med och helt enkelt vad det är man gör. Nästa gång kommer vi att utveckla dem och börja börja på en story.

Dennis, August, Oscar

Logg1: Börjat brainstorma ideer och koncept.


DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy

Logg:
Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. Bestämt spelvy och världperspektiv. Planerat framtida belöningssystem.

DICE projekt: Jesper, Patric & Miro

"Logg:"
Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken hur spelet ska interagera med användaren.