Krafter med Algodoo: Skillnad mellan sidversioner
Hakan (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
Hakan (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
__NOTOC__ | |||
=== Vektorer - Addition krafter i fjädrar === | === Vektorer - Addition krafter i fjädrar === |
Nuvarande version från 16 mars 2017 kl. 14.04
Vektorer - Addition krafter i fjädrar
En enkel Algodoo med tre fjädrar och deras krafter visade som vektorer.
Jämförelse - Vektorer med GeoGebra
Filen finns för nedladdning på GeoGebraTube
Jämför: med Vektorer i Ma1C
En kloss på ett lutande plan
Konstruktionen finns på Algobox.
Rita in normalen och friktionskraften i figuren. Addera vektorerna. Fundera över vid vilken lutning klossen glider.
Massa och Kraft- Ett labyrintspel
Teori
Visa med projektor: PDF från bokens lärarhandledning
[math]\displaystyle{ F = mg }[/math]
Nu ska vi titta på relationen mellan massa och kraft. Det gör vi genom att bygga en raket av en kloss med en viss massa. Vi sätter på raketer som ger en uppåtriktad kraft. I Algodoo finns det gravitation precis som på jorden. Hur stor kraft behövs för att rubba raketen?
Uppgift |
---|
Skapa ett labyrintspel
Rita en stor kloss. Måla en bana Subtrahera det målade med CSG, subtrahera och delete. Bygg en raket Lägg in att raketen inte får kollidera och andra villkor för att göra spelet intressantare. Detta är ett ofärdigt exempel.Ofärdigt för att du ska få id´eer till ditt eget spel. Du kan skapa din egen geometri. Du kan leka med mördare och odödlighet. variera styrkan på rakterna och massan på raketen. Hinder av olika typer är ett måste. Friktion, knivar, luckor. Du bestämmer. Spara: I sparamenyn kan du välja plats. Skapa en ny folder som heter Algodoo och lägg filen där du hittar den. Lämna in på Progress: Teknik 1, F4. |
För mitt exempel: Sök på raketspel