Räta linjen: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
|||
(3 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 9: | Rad 9: | ||
* Förbättra designen | * Förbättra designen | ||
* Skriv tydligare förklaringar | * Skriv tydligare förklaringar | ||
* Se till så att | * Se till så att punkterna inte hamnar över varandra (på samma vertikala linje) | ||
* hantera vad som händer om man matar in kommatecken eller bråk | |||
* Ersätt pop up-rutorna med ett inmatningsformulär | * Ersätt pop up-rutorna med ett inmatningsformulär | ||
* Kontrollera om linjen hamnar rätt och ge respons på det | * Kontrollera om linjen hamnar rätt och ge respons på det | ||
Rad 23: | Rad 24: | ||
* http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.js | * http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K.js | ||
* http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | * http://wikiskola.se/javascript/trigonometry.js | ||
Så här blev det med era förbättringar: '''[http://wikiskola.se/javascript/ratalinjen_K_TE12A.html Räta linjen by TE12A]''' | |||
: Bilder, kontroll om man gjort rätt, etc. | |||
}} | }} | ||
{{clear}} | {{clear}} |
Nuvarande version från 30 oktober 2017 kl. 14.53
JavaScript och räta linjen
Kursen Ma1C går i ett rasande högt tempo och den här övningen syftar till att ge dig mer tid för att reflektera över matten och samtidigt nöta in några verkligt centrala begrepp. Samtidigt lär du dig mer programmering i Javascript.
Uppgift |
---|
Gör om och förbättra ett Räta linjen spel
Börja med att köra spelet som det ser ut i länkarna nedan. Se till att du kan matematiken och förstår koden. Sedan ska vi förbättra programmet. Du kan arbeta med någon av punkterna nedan. nästa lektion kan vi lägga ihop alla bra bidrag till ett suveränt spel.
Så här blev det med era förbättringar: Räta linjen by TE12A
|