Mekaniska system: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) |
Hakan (diskussion | bidrag) |
||
(11 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 20: | Rad 20: | ||
{{svwp|Enkel maskin}} | {{svwp|Enkel maskin}} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
=== Romarnas sågar använde vevstakar === | |||
[[File:Römische Sägemühle.svg|Römische Sägemühle]] | |||
<br> | |||
Romersk såg. Den äldsta kända maskin som kombinerar en vevaxel med en vevstake. Läs om tidig användning av {{svwp| vevstakar}}. | |||
=== Polhems mekaniska alfabet === | === Polhems mekaniska alfabet === | ||
Rad 32: | Rad 38: | ||
=== Mekanismer === | === Mekanismer === | ||
[[Fil:hävstång.jpg|miniatyr|300px|Om man tar ett spett som är 1 meter långt och sätter spetsen under en sten och sedan sätter en sten 1 decimeter från spetsen så har man fått en utväxling på 1:9, vilket innebär att spettets spets, om man trycker nedåt med 500 [[Newton (enhet)|N]] på spettets andra ände, utsätter stenen för en kraft av 4 500 N vilket kanske kan få den att lyfta.]] | [[Fil:hävstång.jpg|miniatyr|300px|Om man tar ett spett som är 1 meter långt och sätter spetsen under en sten och sedan sätter en sten 1 decimeter från spetsen så har man fått en utväxling på 1:9, vilket innebär att spettets spets, om man trycker nedåt med 500 [[Newton (enhet)|N]] på spettets andra ände, utsätter stenen för en kraft av 4 500 N vilket kanske kan få den att lyfta.]] | ||
Rad 42: | Rad 49: | ||
En symaskin är från början- och än idag, full av länkmekanismer för nålstyrning och matning medan kamrörelser sedan mitten av 1900-talet - idag ofta ersatt av numerisk styrning - använts för nålens styrning i sidled vid mer invecklade typer av sömmar. | En symaskin är från början- och än idag, full av länkmekanismer för nålstyrning och matning medan kamrörelser sedan mitten av 1900-talet - idag ofta ersatt av numerisk styrning - använts för nålens styrning i sidled vid mer invecklade typer av sömmar. | ||
{{svwp|Mekanism}} | {{svwp|Mekanism}} | ||
Bra film: [https://www.youtube.com/watch?v=-42Z-_Kq0QU Mechanical principles part 01] | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
Rad 78: | Rad 87: | ||
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Mechanical_system Mechanical systems] | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Mechanical_system Mechanical systems] | ||
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_(mechanics) Transmission (mechanics)] | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_(mechanics) Transmission (mechanics)] | ||
= Forska, CAD:a och bygg Polhemsmodeller = | = Forska, CAD:a och bygg Polhemsmodeller = | ||
Rad 173: | Rad 149: | ||
<html><iframe width="535" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SqK81ZQT378" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></html> | <html><iframe width="535" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SqK81ZQT378" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></html> | ||
{{clear}} | |||
== En kardanknut == | |||
<html> | |||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TyoUOsz1Juo" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></html> | |||
{{clear}} | |||
== Wintergatan - Marble Machine (music instrument using 2000 marbles) == | |||
Kan inte låta bli att lägga in denna maskin. | |||
<html> | |||
<iframe width="560" height="315" align="right" src="https://www.youtube.com/embed/IvUU8joBb1Q" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> | |||
</html> | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
Rad 215: | Rad 206: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
= Algodoo = | |||
Algodoo har sin styrka i att det är lätt att skissa på mekaniska system. När det kommer till att realisera en konstruktion är ett CAD-progrsam som Fusion 360 naturligtvis överläägset. | |||
== Visualisering och analys av tekniska system och processer med hjälp av anpassad programvara == | |||
{{#ev:youtube|nJXRvy2pxDw|400|right}} | |||
{{uppgruta| '''Visualisering i Algodoo''' | |||
Det här är den sista punkten i det centrala innehållet. Vi använder Algodoo till att göra en: | |||
# kuggväxel med utväxlingen 1:2. Mät hur kraftmomentet förändras. | |||
# kuggväxel med utväxlingen 10:1. Mät hur kraftmomentet förändras. | |||
# en mekanisk ventillyftare så som det fungerar i äldre [https://sv.wikipedia.org/wiki/Kamaxel bilmotorer]. Leta på nätet hur de fungerar. | |||
# Hitta gärna på egna system, exempelvis en stånggång ([https://sv.wikipedia.org/wiki/Konstg%C3%A5ng konstgång]). | |||
# Prova om du vill! Ett hydrauliskt system med vatten simuleras inte så bra i Algodoo. Ser du varför? Prova exempelvis att göra en hydraulisk domkraft. | |||
Option: '''Lämna in''' en film där du kommenterar i text eller tal hur du har visualiserat dina tekniska system. På Canvas använder du '''Arc''' för att det ska bli enkelt att bedöma. | |||
}} | |||
= Laboration - Bygg några mekanismer = | |||
== Titta på några konkreta exempel == | |||
[[Fil:Römische Sägemühle.svg|thumb|right|Romersk såg. Den äldsta kända maskin som kombinerar en vevaxel med en vevstake.]] | |||
* Vindrutetorkare | |||
* Locklyftare till tunna | |||
Skapa en enkel mekanism som går att driva med ett servo. Det kan vara en överföring av kraft någon dm bort och omvanling av servots roterande rörelse till linjär rörelse. | |||
Använd din fantasi till att skapa en lagom svår utmaning. | |||
= Laboration - Friktion = | = Laboration - Friktion = |
Nuvarande version från 31 mars 2021 kl. 07.55