Spelprogrammering.nu - Ditt egna projekt: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
(En mellanliggande sidversion av samma användare visas inte)
Rad 13: Rad 13:
* Skapa ett matematiskt mönster. Jämför med Turtle-övningen.
* Skapa ett matematiskt mönster. Jämför med Turtle-övningen.


=== Utgå från Zombie Tanks ===
=== Utgå från Zombie Tank War ===


http://spelprogrammering.nu/spela/491171
http://spelprogrammering.nu/spela/491171


Det finns i arkivet.
Det finns i arkivet.
Tankar:
* slumpa fram objekt att skjuta på. Gör som i zombieprogrammet.
* Eller lägg in en fiende
* Eller ...
Här är en vidareutveckling med två tanks: http://spelprogrammering.nu/spela/1555666


=== Några spelutvecklingsideer ===
=== Några spelutvecklingsideer ===

Nuvarande version från 12 februari 2014 kl. 21.08

Bygg ett eget spel

Välj ett eget projekt

Titta på enkla program som du kan utgå ifrån, inspireras av och bygga vidare på.

Katt och råtta-spelt är bra. Koden finns här (katt och råtta)]

Andra tänkbara projekt

  • Kolla Zombierna och gör en liknande med andra bilder som slumpas fram med varierande riktningar, färger och former.
  • Rita en logotyp för något du gillar och animera den.
  • Skapa ett matematiskt mönster. Jämför med Turtle-övningen.

Utgå från Zombie Tank War

http://spelprogrammering.nu/spela/491171

Det finns i arkivet.

Tankar:

  • slumpa fram objekt att skjuta på. Gör som i zombieprogrammet.
  • Eller lägg in en fiende
  • Eller ...

Här är en vidareutveckling med två tanks: http://spelprogrammering.nu/spela/1555666

Några spelutvecklingsideer

  • Pacman Det finns något att bygga vidsare på nedan.
  • Bilar kör ikapp
  • Gubbar som slåss
  • Skjutspel med parabel

Ditt bästa ritprogram

Bygg vidare på ritprogrammet med egna idéer.