Teknik 1: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
(66 mellanliggande sidversioner av 4 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
Innehållet i kursen Teknik 1.


= [[Introduktion till Teknik 1]] =
Vi håller på att samla ihop de bästa teknikmodulerna så just nu ligger det mesta i Teknikarkivet. Vi kommer fortlöpande att lyfta upp de delar som är centrala i en modern digital kurs i Teknik 1.


= [[Produktion]] =
===[[Mekanik och hållfasthetslära med Algodoo]]===


= CAD =
Det här modulerna användes i Teknik 1-kursen på SSIS ht 2018. Det finns fler moduler i [[Teknikarkivet]].
[[File:Schneckengetriebe.png| 340px | right | Schneckengetriebe]]


{{svwp | Computer-aided_design }}
=== [[HTML, CSS och Javascript]] ===


== Beskrivning av blockets innehåll ==
=== [[Arduino]] ===


Vi ska lära oss både ritningsteknik och CAD. CAD kommer vi att ha nytta av i kommande projekt där vi skapar produkter. CAD kan användas till att skapa spelmiljöer. Det kan komma till nytta i Entreprenörskapen om vi fortsätter på DICE-projektet.
=== [[Raspberry Pi]] ===


I tvåan kommer du att kunna lära dig mer CAD i en eller flera kurser.
=== [[Unity3D]] ===


Vi använder AutoCAD eller [http://www.sketchup.com/learn SketchUp]
=== [[Produktion]] och material ===


== Mål ==
=== [[CAD med SketchUp]] ===


{{malruta |
=== [[Wordpress]] ===
* Du ska lära dig cadda med SketchUp
* Du ska cadda ett hus, ett fordon ett spel eller någonting du hittar på själv.
}}
{{clear}}


== Uppgifter ==
=== [[Intro till Photoshop]] ===


Samla alla uppgifter ni gör i en mapp. Sedan kan ni redovisa genom att kopiera in allt i samma fil.
=== [[Artificiell Intelligens]] ===


=== Lektion 1 ===
===Mer material===
 
Det finns mer i [[Teknikarkivet]]
Vad är CAD?
 
vad har man det till?
 
Olika program
 
SketchUP
 
==== Tutorials ====
 
: [http://www.sketchup.com/learn SketchUp Learn]
: [http://distans.svefi.net/sketchup/1/2.htm SvFi Distans]
: [http://www.sketchupartists.org SketchUpArtists]
: [http://www.mastersketchup.com Master SketchUp]
 
=== Lektion 2 ===
 
{{uppgruta | Spntanredovisning (frivillig)
 
Visa med projektorn och berätta för klassen vad du lärt dig i SketchUp.
* din idé
* vad du gjor och hur
* vad är ditt eget och vad har du importerat+
* tekniker som man kan ha nytta av
* problemlösning
* mål för ditt fortsatta arbete
 
}}
 
=== Lektion 3 ===
[[Fil:Måttsättning.png | right | 300px ]]
[[Fil:Objekt_att_cadda.png | 300px | right]]
 
{{uppgruta |
 
Rita av ett föremål
* ett rätblock med måtten 2 m * 0,75 m * 5,033 m
* sätt ut måtten på rätblocket
 
'’'Gör en avbildning av ett verkligt föremål'''
Rita en måttsatt CAD-modell av det föremål som du får titta och mäta på:
# en blå skål
# en glasskål
# en kaffemugg med lock
# ett hjul
# ett pennställ
# en datorkartong
 
'''Redovisning:''' Visa för din lärare oms bedömer det direkt
 
}}
{{clear}}
 
== Lektion 4 ==
[[Fil:Vill_du_ha_klar.png | right | 300px]]
 
{{uppgruta | Gör en serie i SketchUp
 
Din uppgift är att tänka ut ett skämt eller en historia som lämpar sig att berätta i serieform. Istället för att teckna serien ska du använda SketchUp.
 
* Hämta färdiga objekt på http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
* Arrangera scener i SketchUp
* Ta skärmbilder med skärmavbildning eller ScreenShotMenu
* Gör en serie med ett par tre rutor. Pratbubblor eller text under.
}}
 
Min skämtteckning till höger gjorde jag i SketchUp med ett färdigt klassrum, en kaffekopp en ritad pöl.
 
Pratbubblan kommer från keyNote. Bilden beskars genom att fota med ScreenshotMenu.
 
Cmd + shift + 5 ger en skärmdump där du väljer storlek. Förhandsgranskaren låter dig lägga in pratbubblor och beskära ytterligare.
 
== Lektion 5 ==
 
Bara en liten grej så ni hinner klart med serierna.
 
Testa Extension Warehouse - knappen näst längst till höger i överkanten.
 
Logga in och skaffa Utilities Tools. Det ger två extra funktioner under
: ex: Tools - Utilitys - Query Tool
 
== Lektion 6 ==
[[Fil:TIS_Stockholm_ritning.png | Fil med ritning över bottenvåningen | 300px | right]]
 
{{uppgruta | '''Rita skolan'''
 
* Starta med en 2D-mall.
*Lägg in ritningen över skolan så du kan rita av formen.
* Börja rita i ett nytt lger. Använd ett flertal lager under konstruktionens gång
* Använd verktyg för linjer med flera punkter, båg, rektangel och polygon
** [http://help.sketchup.com/en/article/94828 Om att ändra form och storlek på polygoner]
* Gruppera små objekt till större enheter.
* Skala modellen efter måtten på ritningen.
* Gå över till 3D och dra upp väggarna.
* Möblera med färdiga bord etc.
* Slå er ihop och bygg olika delar som ni för ihop till en så orkar ni CVadda hela skolan
}}
 
== Lektion 7  ==
{{#ev:youtube | FTXmkzSq9oY |300 | right }}
 
=== Vandra runt i modellen ===
 
Fotstegen
 
=== Kameraverktyget ===
 
=== Skapa animationer och filmer från SketchUp ===
 
* http://help.sketchup.com/en/article/151692 skapa scener
* Slide delay time = 0.0
* Min film syns till högger
 
{{clear}}
 
== Lektion 8 ==
 
{{läxa | Läs sid 75-89
}}
 
* Ahmads presentation '''Ritteknik2'’’.
 
* Presentationen som hör till lärarhandledningnen.
=== Mer att göra ===
* Vanlig ritteknik. Skapa 3D fr ritning med vyer
* LayOut för att fixa linjebredd, skapa ritningar, etc.
* Rita av ett hus (landet eller eget hus) utifrån foton och mått
* skapa moduler av väggplankor och bygg och modifiera modulen
* placera på Google maps
* testa plugins
* leta modeller på warehouse
* Rita en IKEA-möbel och addera till Warehouse
* Importera till framework för Goo med FBX, .3DS, and Collada.
* DIA
* Sucs
* GGB
 
== Lektion 9 ==
 
=== Läs boken -  Riteknik och CAD kap. 4 ===
{{Läxa | sid. 74- 89 }}
 
: [[Media:Läxförhör_ritteknik.pdf | Läxförhör ritteknik ]]
 
{{Läxa | sid. 90- 101 }}
 
: [[Media:Läxförhör_CAD.pdf | Läxförhör CAD ]]
 
=== Lektion 10 - Dela i 3D Warehouse ===
 
Exportera som .pkz gör att den kan läggas in på Google Earth (med en knapp översti SU)och syns också i Warehouse.
 
man kan även köra File - 3D Warehouse - Share Model
 
Möjligen finns vadden nu i två versioner - eller så bakas de ihop
 
[http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=af18e5f5d6ff67b0380c4478a817ea0b Min CAD av skolan]. Du kan ta den och rita vidare på. Allt är inte klart på bottenvåningen och väggarna har inte dragits upp.
 
== Bedömning ==
 
För bedömningen behöver du göra en snygg och informativ presentation.
 
Använd keyNote eller liknande.
 
# Visa ditt kardade föremål som en bild. Skapa en ritning med vyer på en egen sida.
# Lägg in din serie på lämpligt sätt
# Visa några fina bilder från din skol CAD. Ladda upp din skolCAD på Warehouse och länka dit
 
==== Bonus-CAD ====
 
Du får naturligtvis ta med dina egna CADar eller en film från en CAD (uppgift ovan).
 
==== Kriterier för bedömning i CAD ====
{{print |
[[Media:Bedömning_CAD_med_SketchUp_i_Teknik_1.pdf | Bedömning av CAD i SketchUp för Teknik 1 ]]
}}
 
= Mekanik och hållfasthetslära =
 
{{:Algodoo}}
 
= Elektronik mm =
 
== Elekronik och elteknik ==
sid. 214- 243
 
sid. 214- 243
 
== Styr- och reglerteknik ==
Använd Ahmads ppt om styr- och reglerteknik.
 
sid. 244- 253
 
sid. 244- 253
 
== Projekt och projektarbet ==
 
sid. 254- 261
 
== Presentation och dokumentation ==
 
kap. 13 sid. 262- 277
 
== Datorteknik, datorkommunikation och Internet ==
14 sid. 278- 291
 
sid. 278- 291
 
=== Film - BBC Datorn ===
 
''Den här lektionen passar väl in under Datorteknik 1a, Entreprenörskap och Teknik1 och ligger därför som en [[BBC Inventions Computer|inbäddad sida]] (ett slags mall). Redigeringar på sidan syns således likadant på alla ställen. ''
{{transclude|{{:BBC Inventions Computer}}}}
{{clear}}
 
== Arbete med ett tekniskt projekt. ==
 
== Samverkan med andra kurser ==
 
=== Vision ===
 
Eleverna får kunskaper på köpet som gör dem anställningsbara (sommarjobb, eget företagande). Exemeplvis appar, datorsupport, etc.
 
=== Datorteknik 1a och Teknik 1 ===
 
[[Fil:P5B11.jpg|360px|right|Ett moderkort från 2007 med PCI-Express- och SATA-kontakter.]]
 
Samarbete mellan [http://www.skolverket.se/forskola-och-skola/gymnasieutbildning/amnes-och-laroplaner/sok-program-och-amnesplaner/subject.htm?subjectCode=DAO&courseCode=DAODAT01a#anchor_DAODAT01a Datorteknik] (MH) och [http://www.skolverket.se/forskola-och-skola/gymnasieutbildning/amnes-och-laroplaner/tek Teknik 1] (HE)
 
Samläsning av vissa områden
* Datorns delar, Centralt innehåll 6
* modeller, CI 7
* material, egenskaper, termiska, elektriska, mekaniska. Titta på moderkortet och hur man designar det med krympande dimensioner
* Dator, kommunikations, Officeprogrammen, Skriva om teknikhistoria 11
 
Flash
* animationer
* modeller
 
Webbstjärnan
* projektarbetete
* redovisningsplats
 
Jobba praktiskt
* bygga en enkel dator
* Styr och regler, LEGO-robotar
 
= Projekt - Tekniska System med Innovationer =
 
{{:Tekniska System med Innovationer}}

Nuvarande version från 11 april 2019 kl. 20.38


Vi håller på att samla ihop de bästa teknikmodulerna så just nu ligger det mesta i Teknikarkivet. Vi kommer fortlöpande att lyfta upp de delar som är centrala i en modern digital kurs i Teknik 1.

Mekanik och hållfasthetslära med Algodoo

Det här modulerna användes i Teknik 1-kursen på SSIS ht 2018. Det finns fler moduler i Teknikarkivet.

HTML, CSS och Javascript

Arduino

Raspberry Pi

Unity3D

Produktion och material

CAD med SketchUp

Wordpress

Intro till Photoshop

Artificiell Intelligens

Mer material

Det finns mer i Teknikarkivet