CAD av ett hus

Från Wikiskola
Version från den 4 oktober 2017 kl. 09.05 av Hakan (diskussion | bidrag) (→‎Att komma igång med SketchUp)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Kunskapsmål

Mål för undervisningen

Efter lektionen ska du:

  • ha laddat ner Sketchup
  • ha bekantat dig med de vanligaste verktygen
  • använt tutorials och instruktioner
  • kunna rita ett enkelt hus eller något annat som du väljer


Att komma igång med SketchUp

Innan du börjar med SketchUp behöver du lära dig hur programmet funkar. Läs en kort manual och titta på några filmer så kommer du att ha med dig grunderna för att skapa enkla konstruktioner. Självklart kan du pausa filmerna eller läsningen och pröva det som beskrivs i instruktionerna.

Se gärna de fyra filmerna, sammanlagt 45 minuter. Getting started with SketchUp - Part 1 - 4.

Läs manualen om kommandona, 25 sidor

  1. SketchUp-kommandon
  2. SketchUp Help ger förklaringar till alla grunder.

Lär dig mer om SketchUp

Det är ett måste att läsa detta avsnitt med allmänna tips om hur man konstruerar i SketchUp.

3D-koncept (SketchUp på en mer allmän nivå

Här är tre sajter med instruktiva filmer mm.

SvFi Distans
SketchUpArtists
Master SketchUp

Uppgift - CAD av ett hus

Hur man Caddar ett hus, av Arvid.
Uppgift
Cadda ett hus

Uppgiften nu är att cadda en byggnad av något slag. Använd din fantasi.

Syftet är att du ska bekanta dig med alla kommandon som du läst om.

Tänk på att rita in detaljer som dörrar, fönster trappor, lister, etc. Låt väggarnacfå tjocklek, bygg dörröppningar och rum. Gör fönstren genomskinliga och sätt färg och textur på alla ytor. Möblera gärna med saker från 3D Warehouse.