Diskussion:HTML, CSS och Javascript: Skillnad mellan sidversioner
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Hakan (diskussion | bidrag) (Skapade sidan med ' == Det nya ritprogrammet == Funkar inte! {{uppgruta | '''Ritprogrammet''' 200px | right Ta koden nedan och förbättra til...') |
Hakan (diskussion | bidrag) Ingen redigeringssammanfattning |
||
| Rad 117: | Rad 117: | ||
Det verkar som att simple.js hämtar in ett script till, http://spelprogrammering.nu/advanced.js. Det vore bra om man kunde ta in den koden på ett överblickbart sätt i scriptet men det verker inte praktiskt möjligt. | Det verkar som att simple.js hämtar in ett script till, http://spelprogrammering.nu/advanced.js. Det vore bra om man kunde ta in den koden på ett överblickbart sätt i scriptet men det verker inte praktiskt möjligt. | ||
== HTML DOM Game Example == | |||
Det finns många exempel på KeyDown där man inte påverkar objekten på Canvasen utan "bara" skriver i en textruta eller skapar popup-fönster etc. | |||
Exempelvis: [http://www.w3schools.com/js/js_htmldom_eventlistener.asp DOM EventListener] | |||
== Diverse Javascript == | |||
: [[Javascript - Introduktion]] med inlärningsmål och bedömningskriterier | |||
: [http://www.w3schools.com/js/js_intro.asp JS Introduction på W3Schools] där du kan testa koden för att '''tända och släcka en glödlampa'''. Kopiera sedan koden till en textredigerare (Noterad) och spara som .html i en mapp på din dator. Högerklicka på de två bilderna på glödlampan (pic_bulbon.gif och pic_bulboff.gif). Nu kan du öppna filen från din dator och det funkar. nästa sak är att byta bilderna (lägg två nya bilder i mappen på din dator och ändra namnen i koden i html-filen). | |||
== Spelprogrammering.nu == | |||
::[[Spelprogrammering.nu - Intro]] | |||
:: [[Spelprogrammering.nu - Ditt egna projekt]] | |||
:: [[Lite_javascript]] - Javascript lokalt på egna datorn. Här hittar du även den användbara filen '''library.js'''. | |||
:: [[Javascript_med_animering]] | |||
:: [[Javascript:_Interaktion_med_användare]] | |||
:: [[Julkortet]] | |||
:: [[Räta_linjen]] | |||
:: [[Javascript i Wordpress]] | |||
== API:er == | |||
: [[Google API]] | |||
Versionen från 19 september 2017 kl. 21.46
Det nya ritprogrammet
Funkar inte!
Observera att denna kod inte fungerar riktigt i Safari. Använd Chrome.
Lista: (klicka expandera till höger)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="500"
style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script src="http://spelprogrammering.nu/simple.js">
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x0 = 50;
y0 = 30;
bredd =40;
hojd = 40;
distance = 40;
color = "green";
radie = 10;
size = 22;
function myRectangle(x, y, w, l, color) {
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x, y, w, l);
}
function myCircle(x, y, r, t, color) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,t, 2.2*Math.PI);
ctx.fillStyle = color;
ctx.fill();
}
function myText(x, y, size, text, color)
{
ctx.font = size + "pt Helvetica";
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillText(text, x, y);
}
function update()
{
// rita de färgade rutorna
this.myRectangle(x0, y0, bredd, hojd, "green");
this.myRectangle(x0, y0 + distance, bredd, hojd, "blue");
this.myText(x0-30, y0 + distance+25, 18, "b", "blue");
this.myRectangle(x0, y0 + 2 * distance, bredd, hojd, "yellow");
this.myRectangle(x0, y0 + 3 * distance, bredd, hojd, "pink");
// rita med vald färg
if(mouse.left)
{
this.myCircle(mouse.x, mouse.y, radie, 2,color);
}
// sudda med vit färg genom högerklick
if(mouse.right)
{
this.myCircle(mouse.x, mouse.y, radie, 2,"white");
}
// välj färg att rita med
if ((mouse.x > x0) && (mouse.x < x0 + bredd) && (mouse.y > y0)
&& (mouse.y < y0 + hojd)) { color = "green"; }
if (keyboard.g) { color = "yellow"; }
if (keyboard.b) { color = "blue"; }
// Välj radie på cikeln du ritar med
if (keyboard.one) { radie = 2; }
if (keyboard.two) { radie = 4; }
if (keyboard.three) { radie = 8; }
}
</script>
</body>
</html>
Exempel
Liam i TE16A gjorde detta ritprogram. Det är mycket bra och förstås A.
Fler kodexempel
Här finns fler kodexempel som du kan ha nytta av i ditt ritprogram. Bland annat kod för tusentals färger:
Advanced.js
Det verkar som att simple.js hämtar in ett script till, http://spelprogrammering.nu/advanced.js. Det vore bra om man kunde ta in den koden på ett överblickbart sätt i scriptet men det verker inte praktiskt möjligt.
HTML DOM Game Example
Det finns många exempel på KeyDown där man inte påverkar objekten på Canvasen utan "bara" skriver i en textruta eller skapar popup-fönster etc.
Exempelvis: DOM EventListener
Diverse Javascript
- Javascript - Introduktion med inlärningsmål och bedömningskriterier
- JS Introduction på W3Schools där du kan testa koden för att tända och släcka en glödlampa. Kopiera sedan koden till en textredigerare (Noterad) och spara som .html i en mapp på din dator. Högerklicka på de två bilderna på glödlampan (pic_bulbon.gif och pic_bulboff.gif). Nu kan du öppna filen från din dator och det funkar. nästa sak är att byta bilderna (lägg två nya bilder i mappen på din dator och ändra namnen i koden i html-filen).
Spelprogrammering.nu
- Spelprogrammering.nu - Intro
- Spelprogrammering.nu - Ditt egna projekt
- Lite_javascript - Javascript lokalt på egna datorn. Här hittar du även den användbara filen library.js.
- Javascript_med_animering
- Javascript:_Interaktion_med_användare
- Julkortet
- Räta_linjen
- Javascript i Wordpress
