<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
	<id>https://wikiskola.se/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TomasWestman</id>
	<title>Wikiskola - Användarbidrag [sv]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikiskola.se/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TomasWestman"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php/Special:Bidrag/TomasWestman"/>
	<updated>2026-05-21T07:38:25Z</updated>
	<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48746</id>
		<title>Grupparbete Geometri Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48746"/>
		<updated>2018-10-12T08:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Gruppens uppgift */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pythagoras sats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |BbX44YSsQ2I |400 |right}}&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean.svg.png|400px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Varför ska man kunna Pythagoras sats?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Det hör faktiskt till allmänbildningen&lt;br /&gt;
* Man kan faktiskt använda det i verkligheten. Tag ett rep och spänn upp en triangel med sidorna tre, fyra och fem meter och du har en rät vinkel med stora mått. Bra om du ska sätta ut en husgrund till exempel.&lt;br /&gt;
* Den är oerhört användbar till att lösa matematiska problem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Definitioner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Triangel-slag.svg|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{defruta|&lt;br /&gt;
: En triangel är &#039;&#039;&#039;rätvinklig&#039;&#039;&#039; om en vinkel är rät d.v.s vinkeln är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Den längsta sidan i en rätvinklig triangel kallas &#039;&#039;&#039;hypotenusa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: De två kortare sidorna i en rätvinklig triangel kallas kateter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sats ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sats| &#039;&#039;&#039;Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För en rätvinklig triangel gäller att summan av kateternas kvadrater är lika med kvadraten på hypotenusan. a och b är alltså den rätvinkliga triangelns kateter och c är hypotenusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2 + b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ett vanligt bevis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean_Theorem_Proof.gif|500px|Right|Animering av ett bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vi ser en film från TEDEd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |YompsDlEdtc |400 |right |How many ways are there to prove the Pythagorean theorem? - Betty Fei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ser en film tillsammans på [https://ed.ted.com/lessons/how-many-ways-are-there-to-prove-the-pythagorean-theorem-betty-fei#review TEDEd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla om du förstår ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj gärna ett bevis och fundera på om du förstår och kan förklara för dig själv hur beviset fungerar. Vad bygger  beviset på för satser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länken nedan går till en s k GeoGebraBook. Det är en samling med flera GeoGebrakonstruktioner som du kan bläddra mellan. Den heter Proofs Without Words, av Steve Phelps, Feb 2, 2015. Tanken med att den är utan ord är att du ska få klura själv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.geogebra.org/m/jFFERBdd Proofs Without Words for the Pythagorean Theorem].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlösning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi presenterar en serie problem av algebraisk geometrisk karaktär vilka lämpar sig att lösa med hjälp v Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ollesmatte.se/onewebmedia/geo%20pyhtagoras,%20probleml%C3%B6sning.pdf Svårighetsnivåer i problem med Pythagoras sats], OllesMatte.se. &lt;br /&gt;
* [[Problem med Pythagoras]], av Nicklas Mörk. Det är en bild per problem. De är CC. Svårighetsgraden ökar gradvis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diskussion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean theorem.jpg|300px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Är beviset till höger ett &#039;&#039;&#039;fullt allmängiltiga bevis?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppens uppgift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta |&#039;&#039;&#039;Förklara ett bevis av Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni ska lära er bevis er grupps bevis av Pythagoras sats och förklara det.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
På måndag ska ni förklara beviset för elever från de andra grupperna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedömningen sker på kommunikations- och resonemangsförmågan.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilka grupper? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tre per grupp, Vi lottar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ämnesområden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni blir tilldelade ett av följande bevis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp a^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett geometriskt bildbevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean proof.svg.png|400px|left|Bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (a+b)(a+b) = c^2 + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp b^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorass 4 trianglar.PNG|400px|vänster]] &lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras hel.PNG|200px|vänster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; c^2 =  (a-b)(a-b) + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp c^3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras-2a.gif|300px|left|här ser vi ett annorlunda sätt att arrangera om trianglar och rektanglar för att bevisa Pythagoras sats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bilderna kommer från commons.wikimedia.org&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innehåll i presentationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd text, bild, animeringar, filmer, etc för att skapa en pedagogisk presentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
* Exempel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redovisningsformer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni kan redovisa genom att hålla ett tal (med presentationsverktyg), skapa en GeoGebra (med förklarande text och flera steg eller animering) eller skapa en sida på Wikiskola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Presentationstrick i GeoGebra]]&#039;&#039;&#039; handlar om hur du exempelvsi flyttar trianglar och samtidigt roterar dem genom att dra i en glidare. Dessutom hur du på ett magiskt sätt visar eller döljder objekt när du drar i glidaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Algebra]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avståndet mellan två punkter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beräkna hypotenusans längd med ett program. Det här är en övning som ger mer förståelse för Pythagoras sats och formelns betydelse i beräkningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Avståndet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet och fundera över hur det fungerar. &lt;br /&gt;
# Känner du igen Pythagoras sats i programmet? &lt;br /&gt;
# Hur hänger de två punkterna ihop med kateterna och hypotenusan?&lt;br /&gt;
# Programmet använder strängar. Hur fungerar de?&lt;br /&gt;
# Gör om programmet till att beräkna avståndet mellan två punkter i tre dimensioner. Först måste du bestämma vilken formel du ska använda. &lt;br /&gt;
# Gör om programmet så att man matar in värdena för de två punkterna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det här programmet använder vi egentligen något som kallas avståndsformeln som du kommer att träffa på i Ma2c men det är i grund och botten Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
import math&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1 = [4, 0]&lt;br /&gt;
p2 = [6, 6]&lt;br /&gt;
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(distance)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av [https://www.w3resource.com/python-exercises/python-basic-exercise-40.php w3resource]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [http://www.webbmatte.se/display_page.php?id=150&amp;amp;on_menu=802&amp;amp;page_id_to_fetch=2027&amp;amp;lang=swedish&amp;amp;no_cache=8585192 Webbmatte om Pythagoras sats]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyththeorem.htm Fendt nr 2]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyth2.htm Pythagoras, Walter Fendt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Titta själv igenom Geoegebras [http://www.geogebra.se/ma_b/geometri/pythagoras_sats_geometrisk_motivering_t.html film om pythagoras sats].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta ditt eget favoritbevis på nätet och visa för oss andra.&lt;br /&gt;
# Bra övning:&#039;&#039;&#039; [http://www.geogebratube.org/student/m503 Upptäck Pythagoras] i GeoGebra.&lt;br /&gt;
# [http://www.faculty.umb.edu/gary_zabel/Courses/Phil%20281b/Philosophy%20of%20Magic/Arcana/Neoplatonism/Pythagoras/index.shtml.html Pythagorean Theorem], umb.&lt;br /&gt;
# [http://iugrina.com/files/faks/pftb/pftb.pdf Proofs from the Book: ”Several proofs of Pythagorean theorem”]&lt;br /&gt;
# [https://www.cut-the-knot.org/pythagoras/index.shtml Pythagorean Theorem, Cut the Knot]&lt;br /&gt;
# http://www.malinc.se/math/geometry/pythagorasen.php&lt;br /&gt;
# Om du får tid över kan du titta på andra bevis av Pythagoras sats genom att söka på geogebra.org eller Google. Lämpliga sökord: &#039;&#039;&#039;pythagorean theorem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elevsidor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras grupp 1]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras sats 2]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras bevis grupp hamale|Pythagoras bevis grupp HaMaLe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48745</id>
		<title>Grupparbete Geometri Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48745"/>
		<updated>2018-10-12T08:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Sats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pythagoras sats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |BbX44YSsQ2I |400 |right}}&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean.svg.png|400px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Varför ska man kunna Pythagoras sats?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Det hör faktiskt till allmänbildningen&lt;br /&gt;
* Man kan faktiskt använda det i verkligheten. Tag ett rep och spänn upp en triangel med sidorna tre, fyra och fem meter och du har en rät vinkel med stora mått. Bra om du ska sätta ut en husgrund till exempel.&lt;br /&gt;
* Den är oerhört användbar till att lösa matematiska problem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Definitioner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Triangel-slag.svg|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{defruta|&lt;br /&gt;
: En triangel är &#039;&#039;&#039;rätvinklig&#039;&#039;&#039; om en vinkel är rät d.v.s vinkeln är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Den längsta sidan i en rätvinklig triangel kallas &#039;&#039;&#039;hypotenusa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: De två kortare sidorna i en rätvinklig triangel kallas kateter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sats ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sats| &#039;&#039;&#039;Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För en rätvinklig triangel gäller att summan av kateternas kvadrater är lika med kvadraten på hypotenusan. a och b är alltså den rätvinkliga triangelns kateter och c är hypotenusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2 + b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ett vanligt bevis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean_Theorem_Proof.gif|500px|Right|Animering av ett bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vi ser en film från TEDEd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |YompsDlEdtc |400 |right |How many ways are there to prove the Pythagorean theorem? - Betty Fei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ser en film tillsammans på [https://ed.ted.com/lessons/how-many-ways-are-there-to-prove-the-pythagorean-theorem-betty-fei#review TEDEd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla om du förstår ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj gärna ett bevis och fundera på om du förstår och kan förklara för dig själv hur beviset fungerar. Vad bygger  beviset på för satser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länken nedan går till en s k GeoGebraBook. Det är en samling med flera GeoGebrakonstruktioner som du kan bläddra mellan. Den heter Proofs Without Words, av Steve Phelps, Feb 2, 2015. Tanken med att den är utan ord är att du ska få klura själv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.geogebra.org/m/jFFERBdd Proofs Without Words for the Pythagorean Theorem].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlösning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi presenterar en serie problem av algebraisk geometrisk karaktär vilka lämpar sig att lösa med hjälp v Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ollesmatte.se/onewebmedia/geo%20pyhtagoras,%20probleml%C3%B6sning.pdf Svårighetsnivåer i problem med Pythagoras sats], OllesMatte.se. &lt;br /&gt;
* [[Problem med Pythagoras]], av Nicklas Mörk. Det är en bild per problem. De är CC. Svårighetsgraden ökar gradvis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diskussion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean theorem.jpg|300px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Är beviset till höger ett &#039;&#039;&#039;fullt allmängiltiga bevis?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppens uppgift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta |&#039;&#039;&#039;Förklara ett bevis av Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni ska &#039;&#039;&#039;välja&#039;&#039;&#039; ett bevis av Pythagoras sats och förklara det.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör en tydlig presentation som betonar beviset och ur man kan veta att det är ett giltigt samband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedömningen sker på kommunikations- och resonemangsförmågan.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilka grupper? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tre per grupp, Vi lottar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ämnesområden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni blir tilldelade ett av följande bevis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp a^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett geometriskt bildbevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean proof.svg.png|400px|left|Bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (a+b)(a+b) = c^2 + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp b^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorass 4 trianglar.PNG|400px|vänster]] &lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras hel.PNG|200px|vänster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; c^2 =  (a-b)(a-b) + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp c^3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras-2a.gif|300px|left|här ser vi ett annorlunda sätt att arrangera om trianglar och rektanglar för att bevisa Pythagoras sats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bilderna kommer från commons.wikimedia.org&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innehåll i presentationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd text, bild, animeringar, filmer, etc för att skapa en pedagogisk presentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
* Exempel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redovisningsformer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni kan redovisa genom att hålla ett tal (med presentationsverktyg), skapa en GeoGebra (med förklarande text och flera steg eller animering) eller skapa en sida på Wikiskola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Presentationstrick i GeoGebra]]&#039;&#039;&#039; handlar om hur du exempelvsi flyttar trianglar och samtidigt roterar dem genom att dra i en glidare. Dessutom hur du på ett magiskt sätt visar eller döljder objekt när du drar i glidaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Algebra]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avståndet mellan två punkter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beräkna hypotenusans längd med ett program. Det här är en övning som ger mer förståelse för Pythagoras sats och formelns betydelse i beräkningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Avståndet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet och fundera över hur det fungerar. &lt;br /&gt;
# Känner du igen Pythagoras sats i programmet? &lt;br /&gt;
# Hur hänger de två punkterna ihop med kateterna och hypotenusan?&lt;br /&gt;
# Programmet använder strängar. Hur fungerar de?&lt;br /&gt;
# Gör om programmet till att beräkna avståndet mellan två punkter i tre dimensioner. Först måste du bestämma vilken formel du ska använda. &lt;br /&gt;
# Gör om programmet så att man matar in värdena för de två punkterna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det här programmet använder vi egentligen något som kallas avståndsformeln som du kommer att träffa på i Ma2c men det är i grund och botten Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
import math&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1 = [4, 0]&lt;br /&gt;
p2 = [6, 6]&lt;br /&gt;
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(distance)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av [https://www.w3resource.com/python-exercises/python-basic-exercise-40.php w3resource]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [http://www.webbmatte.se/display_page.php?id=150&amp;amp;on_menu=802&amp;amp;page_id_to_fetch=2027&amp;amp;lang=swedish&amp;amp;no_cache=8585192 Webbmatte om Pythagoras sats]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyththeorem.htm Fendt nr 2]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyth2.htm Pythagoras, Walter Fendt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Titta själv igenom Geoegebras [http://www.geogebra.se/ma_b/geometri/pythagoras_sats_geometrisk_motivering_t.html film om pythagoras sats].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta ditt eget favoritbevis på nätet och visa för oss andra.&lt;br /&gt;
# Bra övning:&#039;&#039;&#039; [http://www.geogebratube.org/student/m503 Upptäck Pythagoras] i GeoGebra.&lt;br /&gt;
# [http://www.faculty.umb.edu/gary_zabel/Courses/Phil%20281b/Philosophy%20of%20Magic/Arcana/Neoplatonism/Pythagoras/index.shtml.html Pythagorean Theorem], umb.&lt;br /&gt;
# [http://iugrina.com/files/faks/pftb/pftb.pdf Proofs from the Book: ”Several proofs of Pythagorean theorem”]&lt;br /&gt;
# [https://www.cut-the-knot.org/pythagoras/index.shtml Pythagorean Theorem, Cut the Knot]&lt;br /&gt;
# http://www.malinc.se/math/geometry/pythagorasen.php&lt;br /&gt;
# Om du får tid över kan du titta på andra bevis av Pythagoras sats genom att söka på geogebra.org eller Google. Lämpliga sökord: &#039;&#039;&#039;pythagorean theorem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elevsidor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras grupp 1]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras sats 2]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras bevis grupp hamale|Pythagoras bevis grupp HaMaLe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48744</id>
		<title>Grupparbete Geometri Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48744"/>
		<updated>2018-10-12T08:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Definitioner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pythagoras sats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |BbX44YSsQ2I |400 |right}}&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean.svg.png|400px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Varför ska man kunna Pythagoras sats?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Det hör faktiskt till allmänbildningen&lt;br /&gt;
* Man kan faktiskt använda det i verkligheten. Tag ett rep och spänn upp en triangel med sidorna tre, fyra och fem meter och du har en rät vinkel med stora mått. Bra om du ska sätta ut en husgrund till exempel.&lt;br /&gt;
* Den är oerhört användbar till att lösa matematiska problem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Definitioner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Triangel-slag.svg|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{defruta|&lt;br /&gt;
: En triangel är &#039;&#039;&#039;rätvinklig&#039;&#039;&#039; om en vinkel är rät d.v.s vinkeln är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Den längsta sidan i en rätvinklig triangel kallas &#039;&#039;&#039;hypotenusa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: De två kortare sidorna i en rätvinklig triangel kallas kateter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sats ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sats| &#039;&#039;&#039;Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För en rätvinklig triangel gäller att summan av kateternas kvadrater är lika med kvadraten på hypotenusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2 + b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ett vanligt bevis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean_Theorem_Proof.gif|500px|Right|Animering av ett bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vi ser en film från TEDEd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |YompsDlEdtc |400 |right |How many ways are there to prove the Pythagorean theorem? - Betty Fei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ser en film tillsammans på [https://ed.ted.com/lessons/how-many-ways-are-there-to-prove-the-pythagorean-theorem-betty-fei#review TEDEd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla om du förstår ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj gärna ett bevis och fundera på om du förstår och kan förklara för dig själv hur beviset fungerar. Vad bygger  beviset på för satser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länken nedan går till en s k GeoGebraBook. Det är en samling med flera GeoGebrakonstruktioner som du kan bläddra mellan. Den heter Proofs Without Words, av Steve Phelps, Feb 2, 2015. Tanken med att den är utan ord är att du ska få klura själv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.geogebra.org/m/jFFERBdd Proofs Without Words for the Pythagorean Theorem].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlösning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi presenterar en serie problem av algebraisk geometrisk karaktär vilka lämpar sig att lösa med hjälp v Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ollesmatte.se/onewebmedia/geo%20pyhtagoras,%20probleml%C3%B6sning.pdf Svårighetsnivåer i problem med Pythagoras sats], OllesMatte.se. &lt;br /&gt;
* [[Problem med Pythagoras]], av Nicklas Mörk. Det är en bild per problem. De är CC. Svårighetsgraden ökar gradvis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diskussion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean theorem.jpg|300px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Är beviset till höger ett &#039;&#039;&#039;fullt allmängiltiga bevis?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppens uppgift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta |&#039;&#039;&#039;Förklara ett bevis av Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni ska &#039;&#039;&#039;välja&#039;&#039;&#039; ett bevis av Pythagoras sats och förklara det.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör en tydlig presentation som betonar beviset och ur man kan veta att det är ett giltigt samband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedömningen sker på kommunikations- och resonemangsförmågan.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilka grupper? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tre per grupp, Vi lottar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ämnesområden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni blir tilldelade ett av följande bevis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp a^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett geometriskt bildbevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean proof.svg.png|400px|left|Bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (a+b)(a+b) = c^2 + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp b^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorass 4 trianglar.PNG|400px|vänster]] &lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras hel.PNG|200px|vänster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; c^2 =  (a-b)(a-b) + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp c^3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras-2a.gif|300px|left|här ser vi ett annorlunda sätt att arrangera om trianglar och rektanglar för att bevisa Pythagoras sats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bilderna kommer från commons.wikimedia.org&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innehåll i presentationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd text, bild, animeringar, filmer, etc för att skapa en pedagogisk presentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
* Exempel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redovisningsformer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni kan redovisa genom att hålla ett tal (med presentationsverktyg), skapa en GeoGebra (med förklarande text och flera steg eller animering) eller skapa en sida på Wikiskola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Presentationstrick i GeoGebra]]&#039;&#039;&#039; handlar om hur du exempelvsi flyttar trianglar och samtidigt roterar dem genom att dra i en glidare. Dessutom hur du på ett magiskt sätt visar eller döljder objekt när du drar i glidaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Algebra]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avståndet mellan två punkter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beräkna hypotenusans längd med ett program. Det här är en övning som ger mer förståelse för Pythagoras sats och formelns betydelse i beräkningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Avståndet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet och fundera över hur det fungerar. &lt;br /&gt;
# Känner du igen Pythagoras sats i programmet? &lt;br /&gt;
# Hur hänger de två punkterna ihop med kateterna och hypotenusan?&lt;br /&gt;
# Programmet använder strängar. Hur fungerar de?&lt;br /&gt;
# Gör om programmet till att beräkna avståndet mellan två punkter i tre dimensioner. Först måste du bestämma vilken formel du ska använda. &lt;br /&gt;
# Gör om programmet så att man matar in värdena för de två punkterna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det här programmet använder vi egentligen något som kallas avståndsformeln som du kommer att träffa på i Ma2c men det är i grund och botten Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
import math&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1 = [4, 0]&lt;br /&gt;
p2 = [6, 6]&lt;br /&gt;
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(distance)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av [https://www.w3resource.com/python-exercises/python-basic-exercise-40.php w3resource]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [http://www.webbmatte.se/display_page.php?id=150&amp;amp;on_menu=802&amp;amp;page_id_to_fetch=2027&amp;amp;lang=swedish&amp;amp;no_cache=8585192 Webbmatte om Pythagoras sats]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyththeorem.htm Fendt nr 2]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyth2.htm Pythagoras, Walter Fendt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Titta själv igenom Geoegebras [http://www.geogebra.se/ma_b/geometri/pythagoras_sats_geometrisk_motivering_t.html film om pythagoras sats].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta ditt eget favoritbevis på nätet och visa för oss andra.&lt;br /&gt;
# Bra övning:&#039;&#039;&#039; [http://www.geogebratube.org/student/m503 Upptäck Pythagoras] i GeoGebra.&lt;br /&gt;
# [http://www.faculty.umb.edu/gary_zabel/Courses/Phil%20281b/Philosophy%20of%20Magic/Arcana/Neoplatonism/Pythagoras/index.shtml.html Pythagorean Theorem], umb.&lt;br /&gt;
# [http://iugrina.com/files/faks/pftb/pftb.pdf Proofs from the Book: ”Several proofs of Pythagorean theorem”]&lt;br /&gt;
# [https://www.cut-the-knot.org/pythagoras/index.shtml Pythagorean Theorem, Cut the Knot]&lt;br /&gt;
# http://www.malinc.se/math/geometry/pythagorasen.php&lt;br /&gt;
# Om du får tid över kan du titta på andra bevis av Pythagoras sats genom att söka på geogebra.org eller Google. Lämpliga sökord: &#039;&#039;&#039;pythagorean theorem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elevsidor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras grupp 1]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras sats 2]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras bevis grupp hamale|Pythagoras bevis grupp HaMaLe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48743</id>
		<title>Grupparbete Geometri Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48743"/>
		<updated>2018-10-12T08:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Definitioner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pythagoras sats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |BbX44YSsQ2I |400 |right}}&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean.svg.png|400px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Varför ska man kunna Pythagoras sats?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Det hör faktiskt till allmänbildningen&lt;br /&gt;
* Man kan faktiskt använda det i verkligheten. Tag ett rep och spänn upp en triangel med sidorna tre, fyra och fem meter och du har en rät vinkel med stora mått. Bra om du ska sätta ut en husgrund till exempel.&lt;br /&gt;
* Den är oerhört användbar till att lösa matematiska problem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Definitioner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Triangel-slag.svg|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{defruta|&lt;br /&gt;
: En triangel är &#039;&#039;&#039;rätvinklig&#039;&#039;&#039; om en vinkel är rät d.v.s &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Den längsta sidan i en rätvinklig triangel kallas &#039;&#039;&#039;hypotenusa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: De två kortare sidorna i en rätvinklig triangel kallas kateter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sats ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sats| &#039;&#039;&#039;Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För en rätvinklig triangel gäller att summan av kateternas kvadrater är lika med kvadraten på hypotenusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2 + b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ett vanligt bevis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean_Theorem_Proof.gif|500px|Right|Animering av ett bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vi ser en film från TEDEd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |YompsDlEdtc |400 |right |How many ways are there to prove the Pythagorean theorem? - Betty Fei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ser en film tillsammans på [https://ed.ted.com/lessons/how-many-ways-are-there-to-prove-the-pythagorean-theorem-betty-fei#review TEDEd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla om du förstår ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj gärna ett bevis och fundera på om du förstår och kan förklara för dig själv hur beviset fungerar. Vad bygger  beviset på för satser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länken nedan går till en s k GeoGebraBook. Det är en samling med flera GeoGebrakonstruktioner som du kan bläddra mellan. Den heter Proofs Without Words, av Steve Phelps, Feb 2, 2015. Tanken med att den är utan ord är att du ska få klura själv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.geogebra.org/m/jFFERBdd Proofs Without Words for the Pythagorean Theorem].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlösning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi presenterar en serie problem av algebraisk geometrisk karaktär vilka lämpar sig att lösa med hjälp v Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ollesmatte.se/onewebmedia/geo%20pyhtagoras,%20probleml%C3%B6sning.pdf Svårighetsnivåer i problem med Pythagoras sats], OllesMatte.se. &lt;br /&gt;
* [[Problem med Pythagoras]], av Nicklas Mörk. Det är en bild per problem. De är CC. Svårighetsgraden ökar gradvis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diskussion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean theorem.jpg|300px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Är beviset till höger ett &#039;&#039;&#039;fullt allmängiltiga bevis?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppens uppgift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta |&#039;&#039;&#039;Förklara ett bevis av Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni ska &#039;&#039;&#039;välja&#039;&#039;&#039; ett bevis av Pythagoras sats och förklara det.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör en tydlig presentation som betonar beviset och ur man kan veta att det är ett giltigt samband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedömningen sker på kommunikations- och resonemangsförmågan.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilka grupper? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tre per grupp, Vi lottar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ämnesområden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni blir tilldelade ett av följande bevis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp a^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett geometriskt bildbevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean proof.svg.png|400px|left|Bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (a+b)(a+b) = c^2 + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp b^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorass 4 trianglar.PNG|400px|vänster]] &lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras hel.PNG|200px|vänster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; c^2 =  (a-b)(a-b) + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp c^3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras-2a.gif|300px|left|här ser vi ett annorlunda sätt att arrangera om trianglar och rektanglar för att bevisa Pythagoras sats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bilderna kommer från commons.wikimedia.org&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innehåll i presentationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd text, bild, animeringar, filmer, etc för att skapa en pedagogisk presentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
* Exempel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redovisningsformer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni kan redovisa genom att hålla ett tal (med presentationsverktyg), skapa en GeoGebra (med förklarande text och flera steg eller animering) eller skapa en sida på Wikiskola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Presentationstrick i GeoGebra]]&#039;&#039;&#039; handlar om hur du exempelvsi flyttar trianglar och samtidigt roterar dem genom att dra i en glidare. Dessutom hur du på ett magiskt sätt visar eller döljder objekt när du drar i glidaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Algebra]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avståndet mellan två punkter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beräkna hypotenusans längd med ett program. Det här är en övning som ger mer förståelse för Pythagoras sats och formelns betydelse i beräkningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Avståndet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet och fundera över hur det fungerar. &lt;br /&gt;
# Känner du igen Pythagoras sats i programmet? &lt;br /&gt;
# Hur hänger de två punkterna ihop med kateterna och hypotenusan?&lt;br /&gt;
# Programmet använder strängar. Hur fungerar de?&lt;br /&gt;
# Gör om programmet till att beräkna avståndet mellan två punkter i tre dimensioner. Först måste du bestämma vilken formel du ska använda. &lt;br /&gt;
# Gör om programmet så att man matar in värdena för de två punkterna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det här programmet använder vi egentligen något som kallas avståndsformeln som du kommer att träffa på i Ma2c men det är i grund och botten Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
import math&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1 = [4, 0]&lt;br /&gt;
p2 = [6, 6]&lt;br /&gt;
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(distance)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av [https://www.w3resource.com/python-exercises/python-basic-exercise-40.php w3resource]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [http://www.webbmatte.se/display_page.php?id=150&amp;amp;on_menu=802&amp;amp;page_id_to_fetch=2027&amp;amp;lang=swedish&amp;amp;no_cache=8585192 Webbmatte om Pythagoras sats]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyththeorem.htm Fendt nr 2]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyth2.htm Pythagoras, Walter Fendt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Titta själv igenom Geoegebras [http://www.geogebra.se/ma_b/geometri/pythagoras_sats_geometrisk_motivering_t.html film om pythagoras sats].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta ditt eget favoritbevis på nätet och visa för oss andra.&lt;br /&gt;
# Bra övning:&#039;&#039;&#039; [http://www.geogebratube.org/student/m503 Upptäck Pythagoras] i GeoGebra.&lt;br /&gt;
# [http://www.faculty.umb.edu/gary_zabel/Courses/Phil%20281b/Philosophy%20of%20Magic/Arcana/Neoplatonism/Pythagoras/index.shtml.html Pythagorean Theorem], umb.&lt;br /&gt;
# [http://iugrina.com/files/faks/pftb/pftb.pdf Proofs from the Book: ”Several proofs of Pythagorean theorem”]&lt;br /&gt;
# [https://www.cut-the-knot.org/pythagoras/index.shtml Pythagorean Theorem, Cut the Knot]&lt;br /&gt;
# http://www.malinc.se/math/geometry/pythagorasen.php&lt;br /&gt;
# Om du får tid över kan du titta på andra bevis av Pythagoras sats genom att söka på geogebra.org eller Google. Lämpliga sökord: &#039;&#039;&#039;pythagorean theorem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elevsidor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras grupp 1]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras sats 2]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras bevis grupp hamale|Pythagoras bevis grupp HaMaLe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48742</id>
		<title>Grupparbete Geometri Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Grupparbete_Geometri_Ma1c&amp;diff=48742"/>
		<updated>2018-10-12T08:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Definitioner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pythagoras sats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |BbX44YSsQ2I |400 |right}}&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean.svg.png|400px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Varför ska man kunna Pythagoras sats?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Det hör faktiskt till allmänbildningen&lt;br /&gt;
* Man kan faktiskt använda det i verkligheten. Tag ett rep och spänn upp en triangel med sidorna tre, fyra och fem meter och du har en rät vinkel med stora mått. Bra om du ska sätta ut en husgrund till exempel.&lt;br /&gt;
* Den är oerhört användbar till att lösa matematiska problem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==== Definitioner ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Triangel-slag.svg|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{defruta|&lt;br /&gt;
: En triangel är &#039;&#039;&#039;rätvinklig&#039;&#039;&#039; om en vinkel är rät d.v.s &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;\math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Den längsta sidan i en rätvinklig triangel kallas &#039;&#039;&#039;hypotenusa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: De två kortare sidorna i en rätvinklig triangel kallas kateter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sats ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sats| &#039;&#039;&#039;Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För en rätvinklig triangel gäller att summan av kateternas kvadrater är lika med kvadraten på hypotenusan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2 + b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ett vanligt bevis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean_Theorem_Proof.gif|500px|Right|Animering av ett bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vi ser en film från TEDEd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |YompsDlEdtc |400 |right |How many ways are there to prove the Pythagorean theorem? - Betty Fei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ser en film tillsammans på [https://ed.ted.com/lessons/how-many-ways-are-there-to-prove-the-pythagorean-theorem-betty-fei#review TEDEd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla om du förstår ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj gärna ett bevis och fundera på om du förstår och kan förklara för dig själv hur beviset fungerar. Vad bygger  beviset på för satser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Länken nedan går till en s k GeoGebraBook. Det är en samling med flera GeoGebrakonstruktioner som du kan bläddra mellan. Den heter Proofs Without Words, av Steve Phelps, Feb 2, 2015. Tanken med att den är utan ord är att du ska få klura själv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.geogebra.org/m/jFFERBdd Proofs Without Words for the Pythagorean Theorem].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemlösning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi presenterar en serie problem av algebraisk geometrisk karaktär vilka lämpar sig att lösa med hjälp v Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ollesmatte.se/onewebmedia/geo%20pyhtagoras,%20probleml%C3%B6sning.pdf Svårighetsnivåer i problem med Pythagoras sats], OllesMatte.se. &lt;br /&gt;
* [[Problem med Pythagoras]], av Nicklas Mörk. Det är en bild per problem. De är CC. Svårighetsgraden ökar gradvis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diskussion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorean theorem.jpg|300px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Är beviset till höger ett &#039;&#039;&#039;fullt allmängiltiga bevis?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppens uppgift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta |&#039;&#039;&#039;Förklara ett bevis av Pythagoras sats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni ska &#039;&#039;&#039;välja&#039;&#039;&#039; ett bevis av Pythagoras sats och förklara det.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör en tydlig presentation som betonar beviset och ur man kan veta att det är ett giltigt samband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedömningen sker på kommunikations- och resonemangsförmågan.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilka grupper? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tre per grupp, Vi lottar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ämnesområden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni blir tilldelade ett av följande bevis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp a^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett geometriskt bildbevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:1000px-Pythagorean proof.svg.png|400px|left|Bevis genom att arrangera om trianglarna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (a+b)(a+b) = c^2 + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp b^2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagorass 4 trianglar.PNG|400px|vänster]] &lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras hel.PNG|200px|vänster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Algebraiskt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; c^2 =  (a-b)(a-b) + 4 \cdot \frac{ab}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupp c^3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Pythagoras-2a.gif|300px|left|här ser vi ett annorlunda sätt att arrangera om trianglar och rektanglar för att bevisa Pythagoras sats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bilderna kommer från commons.wikimedia.org&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innehåll i presentationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd text, bild, animeringar, filmer, etc för att skapa en pedagogisk presentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
* Exempel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redovisningsformer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni kan redovisa genom att hålla ett tal (med presentationsverktyg), skapa en GeoGebra (med förklarande text och flera steg eller animering) eller skapa en sida på Wikiskola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Presentationstrick i GeoGebra]]&#039;&#039;&#039; handlar om hur du exempelvsi flyttar trianglar och samtidigt roterar dem genom att dra i en glidare. Dessutom hur du på ett magiskt sätt visar eller döljder objekt när du drar i glidaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Algebra]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avståndet mellan två punkter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beräkna hypotenusans längd med ett program. Det här är en övning som ger mer förståelse för Pythagoras sats och formelns betydelse i beräkningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Avståndet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet och fundera över hur det fungerar. &lt;br /&gt;
# Känner du igen Pythagoras sats i programmet? &lt;br /&gt;
# Hur hänger de två punkterna ihop med kateterna och hypotenusan?&lt;br /&gt;
# Programmet använder strängar. Hur fungerar de?&lt;br /&gt;
# Gör om programmet till att beräkna avståndet mellan två punkter i tre dimensioner. Först måste du bestämma vilken formel du ska använda. &lt;br /&gt;
# Gör om programmet så att man matar in värdena för de två punkterna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I det här programmet använder vi egentligen något som kallas avståndsformeln som du kommer att träffa på i Ma2c men det är i grund och botten Pythagoras sats.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
import math&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1 = [4, 0]&lt;br /&gt;
p2 = [6, 6]&lt;br /&gt;
distance = math.sqrt( ((p1[0]-p2[0])**2)+((p1[1]-p2[1])**2) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(distance)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av [https://www.w3resource.com/python-exercises/python-basic-exercise-40.php w3resource]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [http://www.webbmatte.se/display_page.php?id=150&amp;amp;on_menu=802&amp;amp;page_id_to_fetch=2027&amp;amp;lang=swedish&amp;amp;no_cache=8585192 Webbmatte om Pythagoras sats]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyththeorem.htm Fendt nr 2]&lt;br /&gt;
# [http://www.walter-fendt.de/m14e/pyth2.htm Pythagoras, Walter Fendt]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Titta själv igenom Geoegebras [http://www.geogebra.se/ma_b/geometri/pythagoras_sats_geometrisk_motivering_t.html film om pythagoras sats].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta ditt eget favoritbevis på nätet och visa för oss andra.&lt;br /&gt;
# Bra övning:&#039;&#039;&#039; [http://www.geogebratube.org/student/m503 Upptäck Pythagoras] i GeoGebra.&lt;br /&gt;
# [http://www.faculty.umb.edu/gary_zabel/Courses/Phil%20281b/Philosophy%20of%20Magic/Arcana/Neoplatonism/Pythagoras/index.shtml.html Pythagorean Theorem], umb.&lt;br /&gt;
# [http://iugrina.com/files/faks/pftb/pftb.pdf Proofs from the Book: ”Several proofs of Pythagorean theorem”]&lt;br /&gt;
# [https://www.cut-the-knot.org/pythagoras/index.shtml Pythagorean Theorem, Cut the Knot]&lt;br /&gt;
# http://www.malinc.se/math/geometry/pythagorasen.php&lt;br /&gt;
# Om du får tid över kan du titta på andra bevis av Pythagoras sats genom att söka på geogebra.org eller Google. Lämpliga sökord: &#039;&#039;&#039;pythagorean theorem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elevsidor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras grupp 1]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras sats 2]]&lt;br /&gt;
: [[Pythagoras bevis grupp hamale|Pythagoras bevis grupp HaMaLe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48574</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48574"/>
		<updated>2018-10-05T12:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4  \\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 \\ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48573</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48573"/>
		<updated>2018-10-05T12:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4  &lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48572</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48572"/>
		<updated>2018-10-05T12:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ &lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
\\  x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48571</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48571"/>
		<updated>2018-10-05T12:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \newline &lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
\newline  x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48570</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48570"/>
		<updated>2018-10-05T12:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
\\ \\ x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48569</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48569"/>
		<updated>2018-10-05T12:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Leftarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
\\ \\ x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48568</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48568"/>
		<updated>2018-10-05T12:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; \Lefttarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax &amp;lt;math&amp;gt; \Rightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;math&amp;gt; \Leftrightarrow &amp;lt;/math&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
\\ \\ x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48567</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48567"/>
		<updated>2018-10-05T12:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \\ \\ x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
eftersom &amp;lt;math&amp;gt; x = -2 &amp;lt;/math&amp;gt; också är en lösning till ekvationen.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48566</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48566"/>
		<updated>2018-10-05T12:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \\ \\ x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48565</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48565"/>
		<updated>2018-10-05T12:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 \\ \\&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48564</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48564"/>
		<updated>2018-10-05T12:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Implikation och ekvivalens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Fil:Rätvinklig triangel.PNG|250px|höger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
En sats är ett påstående som kan bevisas. En sats är en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel:  Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Exempel&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x = 2 \Rightarrow x^2=4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
men&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 \not \Rightarrow x=2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, sats eller bevis? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vinkelsumma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fil:Triangel-vinkelsumma.svg|left|240px]]{{clear|left}}&lt;br /&gt;
En linje som dras genom ett av triangelns hörn och är parallell med motstående sida, visar att triangelns vinkelsumma är 180 grader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I informationen ovan ska du peka på en definition, en sats och ett bevis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48547</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48547"/>
		<updated>2018-10-05T08:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48546</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48546"/>
		<updated>2018-10-05T08:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48545</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48545"/>
		<updated>2018-10-05T08:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel: Pythagoras sats: Sidorna i en rätvinklig triangel har följande samband:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; a^2+b^2 = c^2 &amp;lt;/math&amp;gt; där c är hypotenusan och a och b är katetrarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48544</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48544"/>
		<updated>2018-10-05T08:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel: Pyth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48543</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48543"/>
		<updated>2018-10-05T08:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt; 90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48542</id>
		<title>Definition sats och bevis Ma1c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Definition_sats_och_bevis_Ma1c&amp;diff=48542"/>
		<updated>2018-10-05T08:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Begrepp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Definitioner, satser och bevis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vad är skillnaden mellan de tre begreppen? Det lär du dig denna lektion. Samt varför de är viktiga.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begrepp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Definition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
En definition är en bestämning eller avgränsning av ett språkligt uttrycks betydelse. [http://sv.wikipedia.org/wiki/Definition Källa Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar ett tal som udda om talet slutar på 1, 3, 5, 7 eller 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exempel: Vi definierar en rätvinklig triangel som en triangel där en vinkel är &amp;lt;math&amp;gt;90^\circ &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sats&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevisat påstående, en matematisk regel.  [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sats_(logik) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bevis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ett bevis är en övertygande argumentationskedja som visar att en viss slutsats gäller. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Matematiskt_bevis Källa:Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bevisa att medelvärdet är lika med medianen för fem på varandra följande tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tal, implikation och ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8SadRL8-okQ|250|right|Bondestam om ekvivalens}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|hguQ3HUEdok|250|right|Implikation och ekvivalens}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu går vi in på begreppen implikation och ekvivalens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uppgift:&#039;&#039;&#039; Hitta på egna implikationer och ekvivalenser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Implikation ==&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;&amp;lt;==&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Tina har en tax ==&amp;gt; Tina har hund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ekvivalens &amp;lt;==&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Vi har en täljare och en nämnare &amp;lt;==&amp;gt; Vi har en kvot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Läs&#039;&#039;&#039;: [http://sv.wikibooks.org/wiki/Matematik/Matematik_A/Algebra#Tal_och_r.C3.A4kning Tal och räkning i Wikibooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definition, bevis eller sats? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: Rektangel är en parallellogram med räta vinklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex: För alla två jämna heltal &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; gäller det att &amp;lt;math&amp;gt;x = 2n&amp;lt;/math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;y=2m&amp;lt;/math&amp;gt; för några heltal &#039;&#039;n&#039;&#039; och &#039;&#039;m&#039;&#039;, eftersom &#039;&#039;x&#039;&#039; och &#039;&#039;y&#039;&#039; är jämna. Men då är &amp;lt;math&amp;gt;x+y = 2n + 2m = 2(n+m)&amp;lt;/math&amp;gt; och alltså är summan jämn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ex. Det hela är större än sin del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj tecken, implikation eller ekvivalens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: x &amp;gt; 2 ____  x² &amp;gt; 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  x² &amp;lt; 9 ____ -3 &amp;lt;  x &amp;lt; 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/1eSOCY6h9RI7l5EJ?ref{{=}}Link Definitioner, satser och bevis]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/f0ea8cc1-ab46-454b-a97d-46ca2eec34bf Argumentation, definition, axiom, sats och bevis] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/geometri/implikation-ekvivalens-och-bevisforing Implikation, ekvivalens och bevisföring (det enda som stämmer någorlunda)] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php Bruno Kevius]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://matmin.kevius.com/matematik.php#axiom Kevius - Bevis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48500</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48500"/>
		<updated>2018-10-02T14:38:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;32_5 = 3 \cdot 5^1 + 2 \cdot 5^0 = 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 = 17_{10} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48499</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48499"/>
		<updated>2018-10-02T14:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;32_5 = 3 \cdot 5^1 + 2 \cdot 5^0 = 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 = 17_10 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48498</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48498"/>
		<updated>2018-10-02T14:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;32_5 = 3 \cdot 5^1 + 2 \cdot 5^0 = 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 = 17_10 &amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48497</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48497"/>
		<updated>2018-10-02T14:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;32_5 = 3 \cdot 5^1 + 2 \cdot 5^0 = 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 = 17_10 &amp;lt;math&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48496</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48496"/>
		<updated>2018-10-02T14:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Omvandla binärt till decimalt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;32_5 = 3 \cdot 5^1 + 2 \cdot 5^0 = 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 = 17_10 &amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48495</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48495"/>
		<updated>2018-10-02T14:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Omvandla binärt till decimalt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3 \cdot 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 2 \cdot 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}} 3 \cdot 5 + 2 \cdot 1 {{=}} 17&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48494</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48494"/>
		<updated>2018-10-02T14:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Omvandla binärt till decimalt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talet 32 är i basen 5. Skriv talet på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 2*5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}} 3*5 + 2*1 {{=}} 17&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48492</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48492"/>
		<updated>2018-10-02T13:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett tal i basen 5 till decimaltal.&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 2*5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}} 3*5 + 2*1 {{=}} 17&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48491</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48491"/>
		<updated>2018-10-02T13:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 2*5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}} 3*5 + 2*1 {{=}} 17&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48490</id>
		<title>Positionssystemet och olika talbaser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Positionssystemet_och_olika_talbaser&amp;diff=48490"/>
		<updated>2018-10-02T13:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig om binära tal och andra talbaser samt hur man omvandlar mellan dem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decimala talsystemet&#039;&#039;&#039; (tiosystemet) är ett positionssystem som baseras på talet 10 och därmed använder 10 olika siffror (det normala antalet fingrar), 0–9. Sedan låter man siffrans position bestämma vilken 10-potens som siffran skall multipliceras med. På detta sätt blir talet     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 304 = 3·10&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·10&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 4·10&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Decimala_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det &#039;&#039;&#039;binära talsystemet&#039;&#039;&#039; är en representation för tal som har talbasen två. Det betyder att enbart två olika siffror används, ett och noll. Binära tal används praktiskt taget av alla datorer eftersom de använder digital elektronik och boolesk algebra (eller &#039;&#039;binär algebra&#039;&#039; som det också kallas). I Europa var Juan Caramuel y Lobkowitz Caramuel först med att beskriva det binära talsystemet som han då kallade Dyadik. Medan Gottfried Leibniz gjorde det känt för en bredare publik. Talsystemet upptäcktes dock långt tidigare av den forntida matematikern Pingala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det binära talsystemets talföljd består bara av två siffror, &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; och &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nästa tal är det, av de talen som kan skrivas med ettor och nollor, som kommer näst i sifferraden.&lt;br /&gt;
Så talen blir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111, 10 000 ~o.s.v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De gamla egyptierna använde det binära talsystemet för att skriva bråktal i decimalform. De använde dock inte ettor och nollor, utan de använde sig av en symbol kallad &#039;Horus öga&#039;. Olika delar av symbolen motsvarade olika positioner på höger sida om kommatecknet. Om just den delen ritades ut motsvarade det en etta på den positionen, om den utelämnades motsvarade det en nolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precis som i det decimala talsystemet är den högra siffran minst signifikant. Med enbart den siffran kan talet 0 och 1 beskrivas. För att beskriva talet 2 måste en ny siffra skrivas till vänster om den första, det vill säga &#039;10&#039;, varpå talet 3 följer representerat som &#039;11&#039;. Detta fortgår på samma maner ju högre upp man behöver komma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Omvandla binärt till decimalt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exempel på hur man kan skriva för att konvertera ett binärt tal till decimaltal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&#039;&#039;&#039;Omvandla binärt till decimalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om det binära talet är &amp;lt;math&amp;gt; 10101101&amp;lt;/math&amp;gt; så är det decimala talet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; {{=}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:  128 + 0 + 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 {{=}} 173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omvandla decimalt till binärt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Decimalt till binärt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 137&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; på binär form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ska skriva talet 137 som en summa av några av termerna &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:  128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;, 2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 137 {{=}} 128 + 8 + 1 {{=}} 1 0 0 0 1 0 0 1&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexadecimala talsystemet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Omvandla från hexadecimalt till basen fem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Börja med att översätta till basen tio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*16 + 15*1 {{=}} 48 + 15 {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gör nu om till basen fem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tabellen nedan har vi prövat oss fram för att finna lämplig positionssiffra genom att börja nedifrån. Vi ser nu att &#039;&#039;&#039;223&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; {{=}} 63&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3F&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! potenser av 5!! bas 5!! positionssiffra!! delsumma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 1|| 3|| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 5|| 2|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|| 25|| 2|| 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| &#039;&#039;&#039;Från basen 5 till 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; på basen 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 32&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; {{=}} 3*5^1 + 2*5^0 {{=}} 3*5 + 2*1 {{=}} 17&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekanta dig med tal skrivna på olika baser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hur skriver man ett tal på en viss bas?&lt;br /&gt;
* Vilka talbaser är vanliga?&lt;br /&gt;
* Hur omvandlar man?&lt;br /&gt;
* Testa apparna nedan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I teoriavsnittet nedan ska vi gå närmare in på hur man konverterar och skriver tal på olika baser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binära tal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj bas 10 eller 2 och dra i glidaren. Kontrollräkna för att se att du förstår.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/PAN3HuJ5/width/800/height/450/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; height=&amp;quot;450px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A little tool to show an integer in all important bases quickly: Edit any of the four textfields and press enter - the three remaining Numbers will be converted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Number Base Converter&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/rvhaSZPH/width/584/height/366/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;584px&amp;quot; height=&amp;quot;366px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.geogebra.org/m/dDQCBAN3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pythonprogram =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]  &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] och [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här är ett förhållandevis komplicerat program för att komma så pass tidigt i kursen men vi testar det i alla fall och tittar på koden för att lära oss mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omvandla till binärt med ett Pythonprogram ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Binäromvandling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Testa programmet med några olika tal.&lt;br /&gt;
# Gå igenom koden och läs kommentarerna. Hur fungerar programmet?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tal = int(input(&amp;quot;Ange heltal att omvandla till binärt: &amp;quot;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bas2 = []&lt;br /&gt;
if tal != 0:&lt;br /&gt;
    bas2h = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
    while tal &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
        #Bilda biten med den högsta bitvikten&lt;br /&gt;
        bit = int(tal % 2)&lt;br /&gt;
        #Dividera bort denna&lt;br /&gt;
        tal = tal // 2&lt;br /&gt;
        #Lägg in den beräknade biten i en lista&lt;br /&gt;
        bas2.append(bit)&lt;br /&gt;
    #Vänd på listan&lt;br /&gt;
    #Biten med den högsta vikten lades ju in först&lt;br /&gt;
    #Detta är inte nödvändigt om man väljer att skriva ut listan baklänges (nedan)&lt;br /&gt;
    bas2.reverse()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Talet blir &amp;quot;, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
for bit in bas2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #end=&amp;quot;&amp;quot; gör så att raden inte bryts och att inget skrivs ut mellan tecknen.&lt;br /&gt;
    print(bit, end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot; i bas 2.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Om du inte vänder på listan:&lt;br /&gt;
#for i in range(len(bas2) - 1, -1, -1):&lt;br /&gt;
    #print(bas2[i], end=&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Malmö stads [https://sites.google.com/skola.malmo.se/programmeringsfortbildning/kursmaterial/tr%C3%A4ff-5?authuser=0 Matematisk programmering i Python]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/ZeXlAKGoAr0CrRwB?ref{{=}}Link Talbaser] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/51e05b19-539b-4fce-a418-8ac8e8858d33 Romerska tal, mm] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/tal/talsystem Talsystem] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NCM - Tankeläsning med binära tal ===&lt;br /&gt;
[http://ncm.gu.se/pdf/namnaren/3234_08_4.pdf NCM-artikel - Tankeläsaren] Intressant för läraren men kul trick för alla som vill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UR-teori och övningar ===&lt;br /&gt;
[https://www.ur.se/mb/pdf/Texter/Binara_talsystem.pdf UR-pdf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decimaler och förkortningar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visa att &amp;lt;math&amp;gt;0,375 = 3/8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv talet som tusendelar i bråkform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 0,375 = \frac{375}{1000} = \frac{75}{200} = \frac{15}{40} = \frac{3}{8} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horners metod ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En intressant egenskap i det binära talsystemet är att en multiplikation med två erhålles genom att helt enkelt skifta alla siffror en plats åt vänster och sätta dit en nolla. Denna egenskap ger följande intressanta variant av Horners metod: För att enkelt beräkna det decimala värdet av ett binärt tal i huvudet behöver du bara läsa talet från vänster och multiplicera varje delsumma med två; om den binära siffran är en etta så addera dessutom en etta till summan. Man börjar med summan 0. Med samma exempelsträng som ovan (10101101) blir det så här:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;·2+1=1 , &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;·2=2, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;·2+1=5, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;·2=10, &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;·2+1=21, &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039;·2+1=43, &#039;&#039;&#039;43&#039;&#039;&#039;·2=86, &#039;&#039;&#039;86&#039;&#039;&#039;·2+1=173&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[http://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Binara_talsystemet CC från Wikipedia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Binärkomma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ett &#039;&#039;&#039;binärkomma&#039;&#039;&#039; finns närvarande så representerar siffrorna till höger om det en mot höger ökande negativ tvåpotens. Exempel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    11,001&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; = 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 0·2&amp;lt;sup&amp;gt;-2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 1·2&amp;lt;sup&amp;gt;-3&amp;lt;/sup&amp;gt; = 2 + 1 + 0 + 0,125 = 3,125&amp;lt;sub&amp;gt;10&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vid representation av tal med decimaler är det dock idag mycket vanligare att använda IEEE:s flyttalsrepresentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolfram ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in ett tal i WolframAlpha. En bit ned på sidan ser du talet på hexadecimal, oktal och binär form. [https://www.wolframalpha.com/input/?i=23 Exempel med talet 23].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färgkoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läs om färgkoder ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En övning på W3Schools.com: [https://www.w3schools.com/colors/default.asp Färgkoder på hemsidor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Testa hur det funkar i GGB ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/jyk3M9kw/width/1015/height/556/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1015px&amp;quot; height=&amp;quot;556px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exit ticket: Talbaser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Linj%C3%A4r_olikhet&amp;diff=48427</id>
		<title>Linjär olikhet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Linj%C3%A4r_olikhet&amp;diff=48427"/>
		<updated>2018-10-01T06:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Metoder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube |IYDNbnlIk0c | 400 | right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Linjär olikhet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linjär olikhet visas både grafiskt och algebraiskt. Du lär dig tecknen för olikhet och hur du hanterar  dessa i beräkningar. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Algebraisk&lt;br /&gt;
# Grafisk (Tallinjen eller GeoGebra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Algebraisk lösning av olikheter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{viktigt| &#039;&#039;&#039;Som vanligt men tänk på -1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du löser olikheter precis som vanliga ekvationer men det finns ett undantag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om du multiplicerar olikheten med (-1) byter du tecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \lt ~blir~\gt&amp;lt;/math&amp;gt; och&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \gt ~blir~\lt&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafisk lösning av olikheter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Som med ekvationer ritar du graferna för fuunktionerna av vänster led och höger led. Du hittar skärningspunkten. Beroende på olikhetstecknet är lösningen de x-värden som ligger till vänster om eller till höger om skärningspunkten. Det klarnar när du gör det i GeoGebra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Testa grafiskt ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/fSZyHW4D/width/700/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;700px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Uppgifter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lös algebraiskt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;2x+3 \lt 0.5x+2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; - 0.2x+2.9 \gt 1.9 - 0.3 x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/UgcdHD7HVGxBpOYO?ref{{=}}Link Linjär olikhet] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/20da56dc-1496-4024-ad18-100a06ecff7f Linjära olikheter] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/olikheter Olikheter] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48300</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48300"/>
		<updated>2018-09-26T06:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Uppgifter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 2&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^3 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  8^{\frac{1}{3}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 3&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = -1 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna ekvation saknar reella lösningar. Vi kan inte ta roten ur ett negativt tal (ännu, vi lär oss det i ma2c) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Uppgifter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta|&#039;&#039;&#039;När är funktionen definierad för negativa x-värden?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Skapa en glidare som heter k i Geogebra. Glidaren kommer kommer automatiskt att ha intervallet &amp;lt;math&amp;gt;-5 \leq k \leq 5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Skapa funktionen &amp;lt;math&amp;gt;f(x) = x^k&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# För vilka värden på k är funktionen definierad för negativa värden på x?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48298</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48298"/>
		<updated>2018-09-26T06:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 2&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^3 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  8^{\frac{1}{3}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 3&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = -1 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna ekvation saknar reella lösningar. Vi kan inte ta roten ur ett negativt tal (ännu, vi lär oss det i ma2c) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48297</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48297"/>
		<updated>2018-09-26T06:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 2&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^3 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  8^{\frac{1}{3}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 3&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = -1 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna ekvation saknar reella lösningar. Vi kan inte ta roten ur ett negativt tal (ännu, vi lär oss det i ma2c) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48296</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48296"/>
		<updated>2018-09-26T06:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tänk på att vi inte kan ta roten ur ett negativt tal (ännu, med det vi vet) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 2&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^3 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  8^{\frac{1}{3}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48295</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48295"/>
		<updated>2018-09-26T06:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tänk på att vi inte kan ta roten ur ett negativt tal (ännu, med det vi vet) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 2&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^3 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  ^{\frac{1}{3}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x =  2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48294</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48294"/>
		<updated>2018-09-26T06:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4 ^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tänk på att vi inte kan ta roten ur ett negativt tal (ännu, med det vi vet) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48293</id>
		<title>Potensekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Potensekvationer&amp;diff=48293"/>
		<updated>2018-09-26T06:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Exempel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Potensekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi ska lära oss hur man löser potensekvationer. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potensekvationen&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
där a och b är reella tal men a är ofta 1/3, 1/2, 2 eller 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lösning&#039;&#039;&#039;: balansera ekvation genom exponentiering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;(x^a)^{\frac{1}{a}} = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = b^{\frac{1}{a}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observera&#039;&#039;&#039;: Vid jämna exponenter finns det två lösungar, en positiv och en negativ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exempel 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x^2 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm4^{\frac{1}{2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x = \pm 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tänk på att vi inte kan ta roten ur ett negativt tal (ännu, med det vi vet) för då bildas imaginära tal.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Undersök GGB:n. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Använd GeoGebran Nedan för att lösa följande uppgifter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^2 = 9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^4 = 6 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^3 = 27 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; x^{1.5} = 5.5 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt; 2 \cdot x^2 = 8 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebran visar &#039;&#039;&#039;&amp;lt;math&amp;gt; x^a = b &amp;lt;/math&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tips&#039;&#039;&#039;: Du kan skala en axel genom att trycka Shift och klicka och dra i axeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/VZjfJN2x/width/701/height/498/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;701px&amp;quot; height=&amp;quot;498px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= GeoGebra - Öva själv =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer, av Svetlana Yushmanova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/bGwnsSMg/width/770/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/false/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;770px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;Potensekvationer&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TKMKBxDc/width/1000/height/500/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;500px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potensekvationer 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; title=&amp;quot;potensekvationer 2&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/HHsDJyuv/width/1000/height/600/border/888888/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/false/ctl/false&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; height=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Python - Gissa talet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]]   [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler uppgifter]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är lämpligt att starta lektionen med detta program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra programmet och spela spelet Gissa talet för att komma till insikt om något som du har nytta av på denna lektion. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gissa talet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Gissa ett tal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kör programmet tillsammans med en kompis.&lt;br /&gt;
# Kör det flera gånger.&lt;br /&gt;
# Vilken strategi ger minst antal gissningar?&lt;br /&gt;
# Finns det ett maximalt antal gissningar om man följer strategin?&lt;br /&gt;
# Hur kan du uttrycka maximala antalet gissningar som en funktion av intervallet talet ligger i?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python-koden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# förklarar syftet med spelet&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Detta spel handlar om att gissa det tal som din kamrat matar in. Du kan alltid avbryta programmet genom att skriva &#039;exit&#039;.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ange ett tal&lt;br /&gt;
number = input(&amp;quot;Ange ett tal mellan 1 - 100. &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# använd heltal&lt;br /&gt;
number = int(number)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
guess = 0&lt;br /&gt;
count = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# räknare&lt;br /&gt;
while guess != number:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# gissa talet&lt;br /&gt;
    guess = input (&amp;quot;Gissa talet som din kamrat har angett: &amp;quot;)&lt;br /&gt;
    if guess == &amp;quot;exit&amp;quot;:&lt;br /&gt;
        break&lt;br /&gt;
# räkna gissningar&lt;br /&gt;
    guess = int(guess)&lt;br /&gt;
    count += 1&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
# jämför gissning med tal&lt;br /&gt;
    if guess &amp;lt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar mindre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    elif guess &amp;gt; number:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet du angav ar storre an det sokta talet.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    else:&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Grattis! Du har gissat talet som din kamrat har angett.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Talet är:&amp;quot;,number,)        &lt;br /&gt;
        print(&amp;quot;Och det har tagit dig&amp;quot;,count,&amp;quot;gissningar.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
# visar resultatet så länge vi vill &lt;br /&gt;
input(&amp;quot;Tryck Enter för att avsluta programmet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uppgiften är inspirerad av Attila Szabo, Utbildningsförvaltningen Stockholm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Sway | [https://sway.com/PR1MAbs7WLqAa1ES?ref{{=}}Link Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wplink| [https://sv.wikipedia.org/wiki/Potens Potenser ] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/potensekvationer Potensekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lär mer GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sidan [[GeoGebra]] ger länkar till tutorials och en långfilm med Jonas Hall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Ekvationer&amp;diff=48244</id>
		<title>Ekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Ekvationer&amp;diff=48244"/>
		<updated>2018-09-24T09:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Ekvationer med nämnare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Linjära ekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig lösa linjära ekvationer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Först kommer du att förstå varför procedurerna för ekvationslösning är giltiga. Därefter ska du automatisera tillämpningen av procedurerna så att ekvationslösandet går på automatik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi kommer dessutom att titta på hur digitala verktyg kan användas. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är med ekvationer vi beskriver att två matematiska uttryck är lika. Vi skriver ekvationer med hjälp av symboler på var sin sida om ett likhetstecken. Till vänster om likhetstecknet står det vi kallar vänster led, och till höger har vi höger led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När vi pratar om att lösa en ekvation så är vårt syfte att finna de variabler för vilken likheten stämmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi kan lösa ekvationer på flera olika sätt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett av de första sättet vi löser ekvationer när vi först stöter på dem i vardagen är oftast &#039;&#039;&#039;identifiering&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;prövning&#039;&#039;&#039;. Vid identifiering så försöker vi skriva om ekvationen med enbart tal och ser vilken del som motsvarar vårt x. Och vid prövning så testar vi olika värden för x till dess att vi når en lösning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det vanligaste algebraiska lösningssättet är &#039;&#039;&#039;balansering&#039;&#039;&#039;. Den här metoden är den som de flesta har sett någon gång.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi vill hålla balansen i ekvationen och allt som görs på den ena sidan likhetstecknet måste även göras på den andra. Så subtraherar vi något från vänster led måste vi även göra det från höger led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En annan metod vi kan använda oss av är att flytta över hela högerledet så att vårt vänsterled blir lika med 0 (noll) och skriva om vårt uttryck i vänsterled till att endast bestå av produkter och använda oss av något som kallas &#039;&#039;&#039;nollproduktsmetoden&#039;&#039;&#039;. För om en av våra faktorer är noll, så blir produkten noll. På det sättet kan vi få enklare uttryck som är lättare att direkt identifiera. Den här metoden fungerar bra när vi känner oss trygga med faktorisering och att använda oss av kvadrering och konjugering baklänges. Nollproduktsmetoden kommer vi att komma tillbaka till i Ma2c.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förstå proceduren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Balansering ====&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | L2IzmTn0io0 | 400 | right | Ekvationer: lösa ut variabel.|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genom att behandla båda sidor av ekvationen på samma sätt, balansera ekvationen, kan man skapa nya, enklare ekvationer. Man kan alltid addera, subtrahera, multiplicera eller dividera tal eller uttryck på båda sidor, med bibehållen lösningmängd, undantaget är multiplikation och division med 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genom att multiplicera båda sidor med 1/2 fås:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;1/2 \cdot 2 \cdot x = 1/2 \cdot 3&amp;lt;/math&amp;gt;  eller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; 1 \cdot x = x = 3/2 &amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det gör att vi nu skrivit om ekvationen på ett sådant sätt att &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; måste vara lika med 3/2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mer kortfattat kan ovanstående ekvation lösas genom balansering på följande sätt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;2x+1=4 \quad \Leftrightarrow \quad 2x + \underbrace{1+(-1)}_{=0}= 4 + (-1) \quad \Leftrightarrow \quad 2x = 3 \quad \Leftrightarrow \quad \underbrace{\frac{1}{2} \cdot 2}_{=1} \cdot x \cdot = \frac{1}{2} \cdot 3 \quad \Leftrightarrow \quad x = \frac{3}{2}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Texten ovan från Wikipedia.se&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ekvationer med x i båda leden - effektiv redovisning av lösningen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | qdoptxLkz5M | 400 | right | Ekvationer med variabler i båda led.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så småningom kan vi utföra balanseringen av ekvationer i sammanbakade steg utan att ange precis hur vi går tillväga eftersom vi har förstått hur det fungerar och eftersom en proper lösning kommunicerar tillräckligt bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett exempel på en ekvation med x i båda leden kan vara:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 6 x = 3 x + 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3 x =   2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  x = \frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ekvationer med nämnare ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | pBVsypHrWrU | 400 | right | Ekvationer med variabler i nämnaren}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | fm-UO6ECUm8 | 400 | right  | Ekvationslösning med MGN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
På samma sätt som vi kan balansera ekvationer kan vi multiplicera hela ekvationer så att vi får bort oönskade nämnare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ekvationerna innehåller variabler i nämnaren (bråk) måste de förlängas. Dessa ekvationer är inte linjära.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| variabel i nämnaren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3+\frac{2}{x} = 7 \qquad x \neq 0, vi~får~inte~dela~med~0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3+\frac{2}{x} = 7 \qquad ~förläng  ~med ~x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3 \cdot x + 2 = 7 \cdot x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  2 = 4 x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  x = \frac{1}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Problemlösning med  ekvationer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | BpDBmZou1jA | 400 | right| Ställa upp ekvationer. }}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sammanfattning - Tillämpa proceduren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det finns fyra procedurer som tillämpas vid ekvationslösning:&lt;br /&gt;
*  Flytta över termer och byt tecken. &lt;br /&gt;
*  Flytta upp eller ner till andra sidan. &lt;br /&gt;
*  Multiplicera allt med minus ett  &lt;br /&gt;
*  Skifta plats på variabel och lösning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning balansering.png|400px|miniatyr|höger |Balansering: Ekvation med variabler i båda led]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning balansering 2.png|400px|miniatyr|höger |Balansering: Lösa ut variabel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning_nollproduktsmetoden.png|400px|miniatyr|höger| Överkurs: Ekvationslösning med nollproduktsmetoden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviteten denna lektion är en tydlig genomgång av hur man löser ekvationer och redovisar sin lösning på ett tydligt kommunicerande sätt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Digitala verktyg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:IMG 0795.PNG|200px|left|GeoGebra CAS]]&lt;br /&gt;
[[Fil:IMG 0796 (1).PNG|200px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WolframAlpha Alpha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebra CAS&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Uppgifter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gungbrädan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Gungbrädan som ekvation.jpg|400px|miniatyr|höger |Gungbrädan som ekvation. Kan du se vilken ekvation som representerar gungbrädan och dess vikter?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/b10UMMLMuSz225RV?ref{{=}}Link Ekvationer]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/801f4987-dcb2-4da7-a5ab-42c2415a8083 Linjära ekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/ekvationslosning Ekvationslösning] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra/one-variable-linear-equations linear equations]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekvationer med x i båda leden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/solving-fancier-linear-equations/e/linear_equations_3 Equations with x on both sides]}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Två-stegs-ekvationer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/core-algebra-solving-basic-equations/e/linear_equations_2 Two-step equations] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testa här om du förstår processen för att lösa två-stegs-ekvationer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta | [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/solving-fancier-linear-equations/e/understanding-the-process-for-solving-linear-equations Understanding the process for solving linear equations]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En övning i GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mycket bra övning: [https://www.geogebra.org/m/PQCUvc3M Linear Equation Generator], av Tim Brzezinski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Läs mer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{svwp|Ekvationslösning#Att_l.C3.B6sa_en_ekvation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Ekvationer&amp;diff=48243</id>
		<title>Ekvationer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Ekvationer&amp;diff=48243"/>
		<updated>2018-09-24T09:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Ekvationer med nämnare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Teori =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{malruta | Linjära ekvationer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kommer att lära dig lösa linjära ekvationer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Först kommer du att förstå varför procedurerna för ekvationslösning är giltiga. Därefter ska du automatisera tillämpningen av procedurerna så att ekvationslösandet går på automatik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi kommer dessutom att titta på hur digitala verktyg kan användas. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det är med ekvationer vi beskriver att två matematiska uttryck är lika. Vi skriver ekvationer med hjälp av symboler på var sin sida om ett likhetstecken. Till vänster om likhetstecknet står det vi kallar vänster led, och till höger har vi höger led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När vi pratar om att lösa en ekvation så är vårt syfte att finna de variabler för vilken likheten stämmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi kan lösa ekvationer på flera olika sätt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett av de första sättet vi löser ekvationer när vi först stöter på dem i vardagen är oftast &#039;&#039;&#039;identifiering&#039;&#039;&#039; eller &#039;&#039;&#039;prövning&#039;&#039;&#039;. Vid identifiering så försöker vi skriva om ekvationen med enbart tal och ser vilken del som motsvarar vårt x. Och vid prövning så testar vi olika värden för x till dess att vi når en lösning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det vanligaste algebraiska lösningssättet är &#039;&#039;&#039;balansering&#039;&#039;&#039;. Den här metoden är den som de flesta har sett någon gång.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi vill hålla balansen i ekvationen och allt som görs på den ena sidan likhetstecknet måste även göras på den andra. Så subtraherar vi något från vänster led måste vi även göra det från höger led.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En annan metod vi kan använda oss av är att flytta över hela högerledet så att vårt vänsterled blir lika med 0 (noll) och skriva om vårt uttryck i vänsterled till att endast bestå av produkter och använda oss av något som kallas &#039;&#039;&#039;nollproduktsmetoden&#039;&#039;&#039;. För om en av våra faktorer är noll, så blir produkten noll. På det sättet kan vi få enklare uttryck som är lättare att direkt identifiera. Den här metoden fungerar bra när vi känner oss trygga med faktorisering och att använda oss av kvadrering och konjugering baklänges. Nollproduktsmetoden kommer vi att komma tillbaka till i Ma2c.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förstå proceduren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Balansering ====&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | L2IzmTn0io0 | 400 | right | Ekvationer: lösa ut variabel.|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genom att behandla båda sidor av ekvationen på samma sätt, balansera ekvationen, kan man skapa nya, enklare ekvationer. Man kan alltid addera, subtrahera, multiplicera eller dividera tal eller uttryck på båda sidor, med bibehållen lösningmängd, undantaget är multiplikation och division med 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genom att multiplicera båda sidor med 1/2 fås:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;1/2 \cdot 2 \cdot x = 1/2 \cdot 3&amp;lt;/math&amp;gt;  eller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; 1 \cdot x = x = 3/2 &amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det gör att vi nu skrivit om ekvationen på ett sådant sätt att &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; måste vara lika med 3/2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mer kortfattat kan ovanstående ekvation lösas genom balansering på följande sätt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;2x+1=4 \quad \Leftrightarrow \quad 2x + \underbrace{1+(-1)}_{=0}= 4 + (-1) \quad \Leftrightarrow \quad 2x = 3 \quad \Leftrightarrow \quad \underbrace{\frac{1}{2} \cdot 2}_{=1} \cdot x \cdot = \frac{1}{2} \cdot 3 \quad \Leftrightarrow \quad x = \frac{3}{2}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Texten ovan från Wikipedia.se&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ekvationer med x i båda leden - effektiv redovisning av lösningen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | qdoptxLkz5M | 400 | right | Ekvationer med variabler i båda led.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så småningom kan vi utföra balanseringen av ekvationer i sammanbakade steg utan att ange precis hur vi går tillväga eftersom vi har förstått hur det fungerar och eftersom en proper lösning kommunicerar tillräckligt bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett exempel på en ekvation med x i båda leden kan vara:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 6 x = 3 x + 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3 x =   2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  x = \frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ekvationer med nämnare ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | pBVsypHrWrU | 400 | right | Ekvationer med variabler i nämnaren}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | fm-UO6ECUm8 | 400 | right  | Ekvationslösning med MGN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
På samma sätt som vi kan balansera ekvationer kan vi multiplicera hela ekvationer så att vi får bort oönskade nämnare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om ekvationerna innehåller variabler i nämnaren (bråk) måste de förlängas. Dessa ekvationer är inte linjära.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{exruta| variabel i nämnaren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3+\frac{2}{x} = 7 \qquad x \neq 0, vi får inte dela med 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3+\frac{2}{x} = 7 \qquad ~förläng  ~med ~x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; 3 \cdot x + 2 = 7 \cdot x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  2 = 4 x &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  x = \frac{1}{2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Problemlösning med  ekvationer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube | BpDBmZou1jA | 400 | right| Ställa upp ekvationer. }}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sammanfattning - Tillämpa proceduren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det finns fyra procedurer som tillämpas vid ekvationslösning:&lt;br /&gt;
*  Flytta över termer och byt tecken. &lt;br /&gt;
*  Flytta upp eller ner till andra sidan. &lt;br /&gt;
*  Multiplicera allt med minus ett  &lt;br /&gt;
*  Skifta plats på variabel och lösning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Exempel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning balansering.png|400px|miniatyr|höger |Balansering: Ekvation med variabler i båda led]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning balansering 2.png|400px|miniatyr|höger |Balansering: Lösa ut variabel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Ekvationslösning_nollproduktsmetoden.png|400px|miniatyr|höger| Överkurs: Ekvationslösning med nollproduktsmetoden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktivitet =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviteten denna lektion är en tydlig genomgång av hur man löser ekvationer och redovisar sin lösning på ett tydligt kommunicerande sätt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Digitala verktyg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:IMG 0795.PNG|200px|left|GeoGebra CAS]]&lt;br /&gt;
[[Fil:IMG 0796 (1).PNG|200px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WolframAlpha Alpha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoGebra CAS&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Uppgifter =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gungbrädan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Gungbrädan som ekvation.jpg|400px|miniatyr|höger |Gungbrädan som ekvation. Kan du se vilken ekvation som representerar gungbrädan och dess vikter?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lär mer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| wikitable align=right&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{sway | [https://sway.com/b10UMMLMuSz225RV?ref{{=}}Link Ekvationer]}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{gleerups| [https://gleerupsportal.se/laromedel/exponent-1c/article/801f4987-dcb2-4da7-a5ab-42c2415a8083 Linjära ekvationer] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{matteboken |[https://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/algebra/ekvationslosning Ekvationslösning] }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra/one-variable-linear-equations linear equations]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekvationer med x i båda leden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/solving-fancier-linear-equations/e/linear_equations_3 Equations with x on both sides]}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Två-stegs-ekvationer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta| [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/core-algebra-solving-basic-equations/e/linear_equations_2 Two-step equations] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testa här om du förstår processen för att lösa två-stegs-ekvationer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{khanruta | [https://www.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-linear-equations-inequalities/solving-fancier-linear-equations/e/understanding-the-process-for-solving-linear-equations Understanding the process for solving linear equations]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En övning i GeoGebra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mycket bra övning: [https://www.geogebra.org/m/PQCUvc3M Linear Equation Generator], av Tim Brzezinski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Läs mer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{svwp|Ekvationslösning#Att_l.C3.B6sa_en_ekvation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exit ticket ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;headertabs /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=F%C3%B6rdelning_av_mandat&amp;diff=47984</id>
		<title>Fördelning av mandat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=F%C3%B6rdelning_av_mandat&amp;diff=47984"/>
		<updated>2018-09-14T08:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Koden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]] [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] - [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler exempel]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska använda ett färdigt program för att fördela mandat i ett val. Du bör läsa koden och skaffa dig en förståelse för hur programmet fungerar. Sedan ska du jämföra programmet med den algoritm som egentligen används vid fördelning av mandat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Undersök hur ett Pythonprogram  som fördelar mandat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här kodexemplet passar till ett tematiskt arbete inför skolval och riksdagsval och är lämpligt att ha i kurserna Ma1a, Ma1b och Ma1c. Det kräver inga förkunskaper i programmering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Val-program, inputs antalet röster för de åtta riksdagspartierna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V = input(&amp;quot;V:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
V = int(V)&lt;br /&gt;
S = input(&amp;quot;S:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
S = int(S)&lt;br /&gt;
M_P = input(&amp;quot;MP:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
M_P = int(M_P)&lt;br /&gt;
C = input(&amp;quot;C:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
C = int(C)&lt;br /&gt;
L = input(&amp;quot;L:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
L = int(L)&lt;br /&gt;
M = input(&amp;quot;M:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
M = int(M)&lt;br /&gt;
K_D = input(&amp;quot;KD:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
K_D = int(K_D)&lt;br /&gt;
S_D = input(&amp;quot;SD:&amp;quot;)&lt;br /&gt;
S_D = int(S_D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R = V + S + M_P + C + L + M + K_D + S_D&lt;br /&gt;
R = int(R)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Förra valet var k=5/7&lt;br /&gt;
k = 5/6&lt;br /&gt;
k= float(k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_V = k*V&lt;br /&gt;
JT_V = float(JT_V)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_S = k*S&lt;br /&gt;
JT_S = float(JT_S)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_M_P = k*M_P&lt;br /&gt;
JT_M_P = float(JT_M_P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_C = k*C&lt;br /&gt;
JT_C = float(JT_C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_L = k*L&lt;br /&gt;
JT_L = float(JT_L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_M = k*M&lt;br /&gt;
JT_M = float(JT_M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_K_D = k*K_D&lt;br /&gt;
JT_K_D = float(JT_K_D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JT_S_D = k*S_D&lt;br /&gt;
JT_S_D = float(JT_S_D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mandat = 349&lt;br /&gt;
mandat = int(mandat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Korrigeringarna efter ett mandat blivit fördelat&lt;br /&gt;
kV = 1&lt;br /&gt;
kV = float(kV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kS = 1&lt;br /&gt;
kS = float(kS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kM_P = 1&lt;br /&gt;
kM_P = float(kM_P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kC = 1&lt;br /&gt;
kC = float(kC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kL = 1&lt;br /&gt;
kL = float(kL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kM = 1&lt;br /&gt;
kM = float(kM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kK_D = 1&lt;br /&gt;
kK_D = float(kK_D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kS_D = 1&lt;br /&gt;
kS_D = float(kS_D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Varje partis mandat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mV = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mS = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mM_P = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mC = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mL = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mM = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mK_D = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mS_D = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
while mandat &amp;gt; 0:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    if JT_S == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mS += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kS = kS + 2&lt;br /&gt;
        JT_S = S/kS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
    elif JT_M == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mM += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kM = kM + 2&lt;br /&gt;
        JT_M = M/kM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    elif JT_S_D == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mS_D += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kS_D = kS_D + 2&lt;br /&gt;
        JT_S_D = S_D/kS_D      &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
    elif JT_V == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mV += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kV = kV + 2&lt;br /&gt;
        JT_V = V/kV&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
    elif JT_M_P == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mM_P += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kM_P = kM_P + 2&lt;br /&gt;
        JT_M_P = M_P/kM_P&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
    elif JT_C == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mC += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kC = kC + 2&lt;br /&gt;
        JT_C = C/kC&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
    elif JT_L == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mL += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kL = kL + 2&lt;br /&gt;
        JT_L = L/kL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    elif JT_K_D == max(JT_V, JT_S, JT_M_P, JT_C, JT_L, JT_M, JT_K_D, JT_S_D):&lt;br /&gt;
        mK_D += 1&lt;br /&gt;
        mandat -= 1&lt;br /&gt;
        kK_D = kK_D + 2&lt;br /&gt;
        JT_K_D = K_D/kK_D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Totalt antal röster:&amp;quot;,R)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till V:&amp;quot;, mV)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till S:&amp;quot;, mS)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till MP:&amp;quot;, mM_P)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till C:&amp;quot;, mC)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till L:&amp;quot;, mL)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till M:&amp;quot;, mM)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till KD:&amp;quot;, mK_D)&lt;br /&gt;
print(&amp;quot;Mandat till SD:&amp;quot;, mS_D)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Credit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tomaas Westman skapade programmet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uppgift ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Hur fungerar programmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Studera koden. Vad gör programmet?&lt;br /&gt;
: Tips: koden är lång men eftersom det finns nio riksdagspartier upprepas varje moment nio gånger i koden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kör programmet och jämför resultatet med den befintliga mandatfördelningen. Stämmer det? Om inte, varför?&lt;br /&gt;
: Tips: Du behöver mata in de antal röster som partierna fick i förra valet.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=Br%C3%A5k_i_Python&amp;diff=47826</id>
		<title>Bråk i Python</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=Br%C3%A5k_i_Python&amp;diff=47826"/>
		<updated>2018-09-05T06:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Koden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategori:Python]] [[Kategori:Ma1c]] [[Kategori:Aritmetik]] [[Kategori:Årskurs 7-9]] &lt;br /&gt;
{{python|[[Python|Python-hjälp]] - [https://wikiskola.se/index.php?title{{=}}Kategori:Python Fler exempel]}}&lt;br /&gt;
{{malruta| &#039;&#039;&#039;Kom igång med programmering i matematiken.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är att du ska köra ett enkelt program för att utföra matematiska beräkningar. &lt;br /&gt;
Du bör testa att modifiera algoritmen så att dina beräkningar blir mer effektiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Målet är inte att du ska lära dig programmering på matematiklektionen men det är oundvikligt att du ändå lär dig lite Python-kod. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Undersök hur Python hanterar bråk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det här kodexemplet passar till avsnittet om bråk på Ma1a, Ma1b och Ma1c.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
from fractions import Fraction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
print(Fraction(355, 113))   &lt;br /&gt;
print(Fraction(2,3) + Fraction(3,4))   &lt;br /&gt;
print(Fraction(2,3) * Fraction(3,4))   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Credit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.m.wikibooks.org/wiki/Python_Programming/Math WikiBooks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uppgift ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{uppgruta| &#039;&#039;&#039;Testa hur Python räknar division med bråk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lägg in en print-rad där du dividerar två bråk.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47506</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47506"/>
		<updated>2018-08-14T14:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Teori */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar och att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår talet 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden, S, av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; samt så är &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;. Vi säger att komplementhändelsen till A är B i det här fallet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47505</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47505"/>
		<updated>2018-08-14T14:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Teori */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar och att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår talet 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden, S, av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; men även &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47504</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47504"/>
		<updated>2018-08-14T13:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Teori */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar och att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår talet 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; men även &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47503</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47503"/>
		<updated>2018-08-14T13:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Teori */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar och att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; men även &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47500</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47500"/>
		<updated>2018-08-14T12:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: /* Aktivitet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar eller att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; men även &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47499</id>
		<title>Mängdlära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiskola.se/index.php?title=M%C3%A4ngdl%C3%A4ra&amp;diff=47499"/>
		<updated>2018-08-14T12:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TomasWestman: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Teori ==&lt;br /&gt;
Ett sätt att förmedla matematiska tankegångar eller att strukturera matematiska problem är med hjälp av mängdlära. Med en matematisk mängd menar man en samling objekt. Dessa objekt kallas för mängdens element. T.ex. kan man skriva &amp;lt;math&amp;gt; M = \{1,2,3,4,5\} &amp;lt;math&amp;gt;. M är alltså mängden av de positiva talen 1,2,3,4 samt 5. Är x ett element i M skrivs det &amp;lt;math&amp;gt;x\in M&amp;lt;math&amp;gt;, t.ex. &amp;lt;math&amp;gt;2 \in M&amp;lt;math&amp;gt;. Däremot ingår 8 inte i mängden M. Detta skrivs som &amp;lt;math&amp;gt;8 \not\in M&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1,2,3,4,5,6,7,8,9\}&amp;lt;math&amp;gt;. Samtliga element i M ingår nu i mängden N. Vi säger att M är en delmängd till N, det skriver vi som: &amp;lt;math&amp;gt;M \subseteq N&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
mängd.png|M ingår i N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ett annat exempel är från sannolikhetsteorin och när man singlar slant. Det finns två möjliga utfall, krona och klave. Mängden av de möjliga händelserna blir därför &amp;lt;math&amp;gt; S = \{krona, klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Eftersom detta är alla möjliga händelser. Vi säger då att S är grundmängden, det finns inga fler element att lägga till S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt;A = \{krona\}&amp;lt;math&amp;gt; och &amp;lt;math&amp;gt;B = \{klave\}&amp;lt;math&amp;gt;. Då är &amp;lt;math&amp;gt;A \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt; men även &amp;lt;math&amp;gt;B \subseteq S&amp;lt;math&amp;gt;. En viktig operation i mängdläran (och väldigt användbar inom sannolikhetsteorin) är komplementet till en mängd. Komplementet till en delmängd är samtliga element som finns i grundmängden men som inte finns i delmängden, komplementet kan skrivas på flera olika sätt, ett vanligt sätt är &amp;lt;math&amp;gt;A^c&amp;lt;math&amp;gt; (komplementet till mängden A). För oss har vi att &amp;lt;math&amp;gt;A^c = \{klave\} = B&amp;lt;math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivitet==&lt;br /&gt;
Låt &amp;lt;math&amp;gt; M = \{alla gymnasieelever i Sverige\}&amp;lt;math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
a) Diskutera i smågrupper och bestäm tre delmängder till M så att ni är element i delmängderna.&lt;br /&gt;
b) Bestäm komplementen till era delmängder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra uppgifter==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TomasWestman</name></author>
	</entry>
</feed>