Javascript: Interaktion med användare: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
 
(En mellanliggande sidversion av samma användare visas inte)
Rad 12: Rad 12:
* http://wikiskola.se/javascript/Pacman.html
* http://wikiskola.se/javascript/Pacman.html
* http://wikiskola.se/javascript/pacman.js
* http://wikiskola.se/javascript/pacman.js
* http://wikiskola.se/javascript/pacmanHoger.gif
* [http://wikiskola.se/javascript/pacmanHoger.gif Höger]
* http://wikiskola.se/javascript/pacmanvanster.gif
* [http://wikiskola.se/javascript/pacmanVanster.gif Vänster]
* http://wikiskola.se/javascript/pacmanupp.gif
* [http://wikiskola.se/javascript/pacmanUpp.gif Upp]
* http://wikiskola.se/javascript/pacmanNer.gif
* [http://wikiskola.se/javascript/pacmanNer.gif Ner]
}}
}}

Nuvarande version från 7 maj 2013 kl. 15.13

Javascript: Interaktion med användaren

Javascript och spel Kod: CC By SA spelprogrammering.nu

En liten övning i skuggan

Nu ska vi göra program där användaren kan styra händelser. På www.spelprogrammering.nu finns det exempel på program som man kan skriva. Det går att skriva alla möjliga olika program.
Vi vill även visa ett halvfärdigt pacman-spel.

Uppgift
Gör så att pac man rör sig

Idag ska ni få göra ett program som är interaktiv, det vill säga att användaren kan styra det.

Här är länkar ni behöver om ni vill titta på Pacman i er egen dator: