Intro till Turtle Logo programmering

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Intro till Turtle Logo programmering

Mål för undervisningen Du kommer att lär dig
Vad ett program är
Ett enkelt sätt att programmera fina mönster


  • Turtle på skärm
http://logo.twentygototen.org
RT 100
LT 90
Repeat 8 [ ]
repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 ]
clear make "r 1 repeat 36 [ COLOR [:r 12 12] fw 20 lt 10 repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 make "r :r + 1 ] ]
färgkoder
Fler exempel på Logoprogrammering


Spelprogrammering.nu - Intro

här finns en bra testmiljö.

Te ett exempel, modifiera och spara

Eller något exempel från den sidan: http://www.spelprogrammering.nu/r2/index

Testa Flygande cirkeln
Testa styr en boll med piltangenterna funkar inte bra på Mac.
enkelt ritprogram
Utveckla det med fler färger och att man byter färg med en tangenttryckning.
Lägg till färgade boxar och text i en palett.
Byt färg om man pekar på en box.
Titta på mitt utvecklade ritprogram. Det finns i 'arkivet:’ Ritprogram med flera färger
katt och råtta-spelt är bra

Använd pilen uppe till vänster för att spara.