Intro till Turtle Logo programmering: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Ingen redigeringssammanfattning
 
(3 mellanliggande sidversioner av samma användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
__NOTOC__
=== Intro till Turtle Logo programmering ===
=== Intro till Turtle Logo programmering ===


Rad 28: Rad 29:


: Fler exempel på [[Logoprogrammering]]
: Fler exempel på [[Logoprogrammering]]
=== Turtle i GeoGebra ===
<html>
<iframe scrolling="no" src="https://tube.geogebra.org/material/iframe/id/320253/width/760/height/720/border/888888/rc/true/ai/false/sdz/true/smb/false/stb/false/stbh/true/ld/false/sri/true/at/preferhtml5" width="760px" height="720px" style="border:0px;"> </iframe>
</html>

Nuvarande version från 9 november 2020 kl. 09.58

Intro till Turtle Logo programmering

Mål för undervisningen Du kommer att lär dig
Vad ett program är
Ett enkelt sätt att programmera fina mönster


  • Turtle på skärm
http://logo.twentygototen.org

Exempel på kommandon

RT 100
LT 90
Repeat 8 [ ]

Du hittar fler exempel i underkant av sidan.

Snygg blomma

repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 ]

Annat exempel som är en förenkling av exempel från sidan

clear make "r 1 repeat 36 [ COLOR [:r 12 12] fw 20 lt 10 repeat 8 [ fw 100 rt 90 fw 50 rt 90 fw 30 rt 45 fw 60 make "r :r + 1 ] ]
färgkoder
Fler exempel på Logoprogrammering

Turtle i GeoGebra