DICE-loggTE12A: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikiskola
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 28: Rad 28:


''Logg:''<br />
''Logg:''<br />
19/11/12  Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar.
"19/11/12"   Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar.
Bestämt spelvy och världperspektiv.
Bestämt spelvy och världperspektiv.
Planerat framtida belöningssystem.
Planerat framtida belöningssystem.


20/11/12
"20/11/12"
Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut.
Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut.



Versionen från 20 november 2012 kl. 11.35

Kasper, Love, My

( 19.11.2012 ) Börja "spawna" på spel-idér samt .smått dela in arbetet i gruppen.

( 20.11.2012 ) Vi fyller i information vi har samlat ihop och idéerna till My som inte var närvarande förra gången. Samt börjar bygga en story och smått en skiss av karaktären.

Jakob, Martin och Mattias

19/11-12 Vi har redan bestämt grund idé på projektet och valt genre. Vi har även två olika historier vi ska välja mellan. Vi har skapat en dropbox att dela alla document i.

20/11-12 hej

Max, Issa och Frank

19/11-12 Idag har vi börjat tänka på en spel idé. Alla i gruppen har varit aktiva och gruppen har fått en bra start på projektet. Vi har även börjat tänka på hur huvudpersonen skall vara som person och liknande.

Tim, Malin, Jack

Idag har vi börjat lägga upp grunderna och basen av vårt spel, vad man ska ha med och helt enkelt vad det är man gör. Nästa gång kommer vi att utveckla dem och börja börja på en story.

Dennis, August, Oscar

Logg1: Börjat brainstorma ideer och koncept.


DICE projekt: Johan, Grim & Jimmy

Logg:
"19/11/12" Skrivit ner idéer för Multiplayer och singleplayer plus dess kopplingar. Bestämt spelvy och världperspektiv. Planerat framtida belöningssystem.

"20/11/12" Fortsatt planering på hur singleplayern kommer att se ut.

DICE projekt: Jesper, Patric & Miro

Dag 1 Vi har skrivit ner hur vi grovt vill ha spelet. Vi har pratat om genren, miljön, grafiken hur spelet ska interagera med användaren.